近接LB1と2は、発動直前でキャラの方向を変えられる
侵攻2層ではこれがいがいと役に立つ
近接LB1と2は、発動直前でキャラの方向を変えられる
侵攻2層ではこれがいがいと役に立つ
ガムコンテンツじゃなくてスルメコンテンツが食べたいです
テレポ詠唱残り0.40秒前後でジョブを変えると、その後の詠唱・テレポのワープモーションをすべてスキップしてテレポできる
Player
地上の範囲攻撃は高低差のあるところでは影響を受けない。遠隔攻撃ジョブに有効性がある例えば外地ラノシアのボムを倒すフェイトで木の柱の上にスプリントで跳び乗ってフェイトをはじめれば範囲攻撃爆発を避けること無く攻撃できる,ただし通常攻撃は当たるので過信は禁物である。これはしオーディン戦などでも有効だが槍が木の上に来ることもあるしタゲを持ってしまったら木に登って来るので注意。他のフェイトやモブは現在検証中
Last edited by keiima; 12-26-2014 at 02:51 AM.
傭兵リーヴを一度行うと、他の場所のリーヴリストもシャッフルされる。(グラカン含む)
黄道をやってるときに発見
製作・採集でも同じなのかな・・・?
Player

製作レシピをホットバーにドラッグすると、ホットバーにショートカットが作成される。
(アイテムやギアセットのホットバー登録と同じ要領)
よく作るレシピとか登録しとくと便利です。
ギルドリーヴ(傭兵稼業)中に出る青い宝箱は、
本人が調べると、装備が出る確率が高い。
低レベル初心者に手伝いで同行する時、
当人が装備が欲しい場合などは注意かも。
チョコボポーターの通る道を覚えておいて、
次からは、そこをなぞるように移動すると、
敵から襲われにくい。



移動編
・砂の家(西ザナラーン)にはリムサの巴術士ギルド前から船でベスパーベイへ移動したほうが早い
・ザナラーン(ナル回路)へは各国飛空艇乗り場よりゴールドソーサーを経由すると無料で行ける
戦闘編
・ソーサラー系の詠唱はのこり約0.5秒を切った際に移動しても詠唱が完成する。(通信環境により若干左右される?)
・盾職は敵の方向を向いてないとブロック・受け流しが発動しない
・敵の範囲攻撃は、体が半分以上範囲エリア(オレンジ色)から出ていれば受けない
・味方及び自身の範囲攻撃は敵がほんのすこし乗ってるだけでも適用される
・DPSの攻撃力は、武器・スキル回しも重要だが、いかに何もしない時間(詠唱中断も含む)を減らすかでも高くなる
Last edited by kerneru; 08-30-2017 at 09:12 AM.

4/1に書き込むと何かがおこる。
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