Quote Originally Posted by fotim View Post
現状のままでいい気がします。
モンクは方向指定、疾風迅雷の維持、バフ、デバフ、Dotの管理、ギミック処理に向いてない等の理由でテクニカルなジョブになってますが、
そこを突き詰めて動きを最適化すればDPSトップになれる、そんなジョブです。
だからこそ腕の磨き甲斐があると思ってます。

変な調整入ってお手軽ジョブになる方が嫌です。

IDは確かに苦手かもしれないですが、バフ、地列など組み合わせていけば範囲もそこそこ戦えますよ。
私も変な調整は嫌です(WSの威力調整とかですね)。ですので自己バフでの上昇のみ、、という点だけでお願いしてこのスレを立てて見た次第です