wird Steinhaut II dieselben Affinitäten (Neigung) wie I haben?
Ich denke einfach mal ja, das wird´s![]()
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Good ol' Steinhaut II...
Bei 'nem Roegadyn in 1.x war das fast schon 'ne Mauer.
Es gab da übrigens noch zwei Skills die ich manchmal vermisse:
1. Selbstaufopferung.
-> Eigene HP wurden abgezogen und in der Skill lud sich dann über Zeit auf. Bei erneuter Betätigung wurden MP wiederhergestellt.
Naja, aber da wird man mir jetzt sagen, dass es doch Fispelstimme gibt. Dennoch vermisse ich Selbstaufopferung :P
2. Schockstachel
Sowas wie Reflect Damage. Konnten (können?) Kriebelmücken auch benutzen und war ein bisschen nervig als DD ^^
Naja also ich bin kein Heiler aber
Steinrahaut
Du errichtest eine Barriere um dich und umgebende Gruppenmitglieder, die ein bestimmtes Maß an Schaden absorbiert (18 % der Maximal-LP des Ziels).
Dauer: 30 Minuten
Nicht ausführbar im Kampf und auf kämpfende Ziele.
Wieso freut ihr euch so etwas zu bekommen das ihr, wie der Barde mit seinem schmissigen Song, nur ohne Kampf anwenden könnt?
Wenn also jemand z.B. im ST den Kampf beginnt bevor alle da sind ist das Kommando nicht einsetzbar, also doch wieder die gute alte Handarbeit bemühen.
Sowas finde ich zwar gut gedacht, aber wieder nur halbherzig umgesetzt.
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/368658-Ajus-Einstiegshilfe-f%C3%BCr-alle-Neulinge
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/289460-Cait-s-weiterführender-Guide-für-alle-Lebenslagen
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/360181-Alle-Guides-im-%C3%9Cberblick-3.0 (Überblick aller vorhandenen Guides)
live long and prosper, the show must go on
ENDLICH MAL
http://de.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/3675430/
..........Wer Rechtschreibfehler findet darf Sie behalten..........
Es geht ja nur ums buffen am Anfang. Während dem Kampf wäre es auch ein wenig op und würde den scholar schön eins reinwürgen. Somit eigentlich nur den Wunsch der Leute hier erfüllt. Nicht mehr, nicht weniger.
Ja Bex, das ist mir schon klar, aber die Euphorie hier ist ja so als wenn es DER Knaller schlechthin wäre
Bisher sah das Getue der Heiler am Anfang eines Inis wenigstens wichtig aus![]()
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Aber trotzdem ist es angenehmer 8 Leute mit einem Skill zu beginn durch zu buffen als jeden einzel![]()
Das ewige gebuffe in DUngeons fällt weg JAAA.
Nur noch ein skill für alle *freu*
<3~*No Solution*~ <3[
Hahaha - danke musste grad an irgendetwas episches denken o.O
Na lass uns doch die Freude - als Heiler hat ma ja sonst nix zum Lachen und Freuen :P
Sowas versteht man nur, wenn man auch aktiv die Klasse spielt
Ich versuch es mal zu erklären: Wenn man noch in der Übungsphase steckt für nen neuen Primae oder Coil, sind stundenlange Wipes Normalität. Es ist schlicht nervtötend vor jedem Pull jeden einzeln in der Gruppe mit Steinhaut zu buffen und es kostet auch unnötig Zeit, weil niemand sonst in der Gruppe etwas vergleichbares machen muss.
Videos mit der Hauptgeschichte und ausgewählten Nebenquestreihen (deutsch): https://www.youtube.com/user/KSVideo100
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