Page 1 of 45 1 2 3 11 ... LastLast
Results 1 to 10 of 441
  1. #1
    Player
    tapiko's Avatar
    Join Date
    Mar 2013
    Posts
    50
    Character
    Tapiko Chuchu
    World
    Ridill
    Main Class
    Conjurer Lv 70

    黒魔道士の火力を再調整してほしい

    バハムート真成編通して黒魔道士のDPSが近接クラスに比べて低いです。

    侵攻編のときにファイア等の威力が上方修正されてしばらくたちました。
    私の感想としては、確かに強くなったけど前に弱体された分が戻っただけだなという感じです。

    範囲火力があるというのが、単体が弱いことの引き合いによくだされますが、
    雑魚処理が多い層でも近接のほうがDPS出しやすいように思えます。

    数%のDPSでも調整が入るスタイルですから、やるなら徹底的にもっと横並びに、
    DPSをそろえてあげて欲しいと思ってスレッドをたてました。
    もちろん木人なぐり、サブステータス吟味、コンテンツ参加で磨いていますが、
    近接クラスとの差に限界を感じました。

    真成編に通う黒魔道士のみなさんの感じ方、
    また、他ジョブメインのかたの客観的な意見も聞きたいです。
    必要であれば再び威力を少し上げる調整、
    または、次回のエンドでは黒のDPSが下がりにくいギミックをお願いします。
    よろしくお願いします。
    (74)

  2. #2
    Player
    NABEnabe's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    241
    Character
    Dry Nabe
    World
    Chocobo
    Main Class
    Marauder Lv 80
    戦士メインですが、メレーとキャスターに火力の違いが出るのは当然かと。

    今回の調整は竜騎士がエンドに参加できないくらいにヤバイ性能だったからであって、黒は同じキャスターの召還と比べて真成では有利とされています。
    (176)

  3. #3
    Player
    jun-jun's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    121
    Character
    Jun Bride
    World
    Chocobo
    Main Class
    Lancer Lv 38
    火力を横並びにするならもうDPSは1ジョブでいい。
    (205)

  4. #4
    Player
    monobuG's Avatar
    Join Date
    Feb 2014
    Posts
    36
    Character
    Kosia An
    World
    Ixion
    Main Class
    Arcanist Lv 60
    なるほどなるほど
    黒魔は強化希望で召喚は置き去りかー
    逆にすがすがしいから俺はあえてこの案を推すわ
    (21)

  5. #5
    Player
    intmain's Avatar
    Join Date
    Apr 2014
    Posts
    343
    Character
    Olice Pippi
    World
    Alexander
    Main Class
    Black Mage Lv 80
    Quote Originally Posted by tapiko View Post
    バハムート真成編通して黒魔道士のDPSが近接クラスに比べて低いです。

    侵攻編のときにファイア等の威力が上方修正されてしばらくたちました。
    私の感想としては、確かに強くなったけど前に弱体された分が戻っただけだなという感じです。
    2.1から言われていた問題の「お茶を濁された」感が強いですよね。

    Quote Originally Posted by tapiko View Post
    範囲火力があるというのが、単体が弱いことの引き合いによくだされますが、
    雑魚処理が多い層でも近接のほうがDPS出しやすいように思えます。

    数%のDPSでも調整が入るスタイルですから、やるなら徹底的にもっと横並びに、
    DPSをそろえてあげて欲しいと思ってスレッドをたてました。
    もちろん木人なぐり、サブステータス吟味、コンテンツ参加で磨いていますが、
    近接クラスとの差に限界を感じました。
    真成編は侵攻編に比べて近接不利な場面がそう多くないので余計そう感じるんだと思います。
    木人に限って言えば一番悲惨な数値なのは召喚なんじゃないかなと。

    Quote Originally Posted by tapiko View Post
    真成編に通う黒魔道士のみなさんの感じ方、
    また、他ジョブメインのかたの客観的な意見も聞きたいです。
    必要であれば再び威力を少し上げる調整、
    または、次回のエンドでは黒のDPSが下がりにくいギミックをお願いします。
    よろしくお願いします。
    もうちょっと高ければなぁと思わないでもないですが、まだ騒ぐほどのことではないともまた思います。
    結局のところ召喚にベインがあるように黒にもファイラ・フリーズ・フレアと使い勝手のいい範囲が揃ってますのでそれらを加味したうえでの調整が難しいのではと思います。
    単体も強い、範囲も強い、召喚詩人ほどではないにせよ豊富なサポートも揃っているとなってしまうと、ある種の万能ジョブと化して他の募集を圧迫してしまう可能性があります。
    (23)

  6. #6
    Player
    nekokan's Avatar
    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    4
    Character
    Nyawa Neko
    World
    Carbuncle
    Main Class
    Pugilist Lv 50
    範囲も単体も十分強いですし強化は必要ないんじゃないですか?
    むしろ黒単体の火力を下げるか召喚の火力を上げるかにしてほしいですね。
    (169)

  7. #7
    Player
    Narvi's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    グリダニア
    Posts
    1,419
    Character
    Kiel Capua
    World
    Durandal
    Main Class
    Dragoon Lv 90
    単純に数値としてDPSを揃えるという考え方では近接と遠隔の公平さは計れないかと。

    近接は基本的にてきのそばにいないと攻撃ができません。
    それゆえ、ある距離より離れてしまうとDPSとしての仕事が基本的に不可能になります。
    これにひきかえ、キャスターをはじめ遠隔DPSはかなり自由な位置から
    距離・向きに関係なく同等な数字を出すことができます。
    それゆえに、コンテンツ内ではギミック処理の役割も担うことが多く、それはクリアに必須のこととなるものが多いです。

    ここで、単純に数値のみを近接遠隔共にあわせた調整がなされた場合
    ギミック処理役として不適切な近接DPSの存在意義に疑問符がつくことになるでしょう。
    事実、過去に近接DPSの火力アップがなされたのにはこういった側面もあったと認識しています。
    (55)
    Last edited by Narvi; 12-09-2014 at 06:31 PM.

  8. #8
    Player U-SQUARF's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    グリダニア
    Posts
    233
    Character
    Yui Square
    World
    Fenrir
    Main Class
    Thaumaturge Lv 90
    真成3層までやってるけど不遇とは感じないなぁ。
    PT募集で侵攻周回とか極シヴァ周回とか行ってもほとんど負けたことないんだけど…

    本当に強い人は囲われてて募集とかCFなんかには来ないのかしら?
    (34)

  9. #9
    Player
    DDR's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    138
    Character
    Crew Eternal
    World
    Shinryu
    Main Class
    Lancer Lv 90
    IDでも黒ゲー言われてますしどうなんですかね
    (37)

  10. #10
    Player
    Gakura's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    88
    Character
    Gakura Nekki
    World
    Unicorn
    Main Class
    Arcanist Lv 60
    バハムート邂逅編のあたりまでは、近接の方がリスクが顕著だったので強くて当たり前というのも納得でした。
    しかし、侵攻編、真成編とやってみて近接と同じポジションで戦うのが普通な昨今全く同じリスクを抱えています。しかも、離れていようが普通に攻撃くらいますしね。リスクでの差というのは破綻してます。
    横並びさせろとは言いませんがもうちょっとバランスとって欲しいですね。
    キャスターらしい戦闘できてませんよ。。
    もちろんボスの攻撃方法をもっと練ってくれる方法でもいいのですが。
    (66)

Page 1 of 45 1 2 3 11 ... LastLast