Simplement car ils n'ont pas assez de PV dans le cas contraire, c'est à ça que servent les bijoux ilvl90 craftés.LawL !
perso si je me stuff full 120 je suis pas opti et ceci est valable pour chaque classe. Tu as mieux fait de jouer sur plusieurs piéce différente pour etre opti.
D'ailleurs pour du T13 la majorité des membres de grosses CL prennent plutot des bijoux 90 craft pour mettre leurs stats en fonction de leurs persos.
Du coup le coup du mise en avant de l'ilvl est un grosse blague ^^
On a joué avec des bijoux 90 craft, non pour le plaisir mais pour la vie XD il faut 6K+ hp pour être "tranquille" sur le Turn 13. Et c'est plus rentable de jouer avec des bijoux meld vita plutot qu'avec des bijoux tank ou respe ses points.
Coil 13/13 Savage 4/4 Primals 9/9
YouTube : https://www.youtube.com/channel/UCzjcXg7ZKwoU4KF16IazyeQ
Oui on est d'accord mais dire qu'opter pour l'ilvl à 99% et aprés les stats pour 1% c'est pas logique ^^
Les stats secondaires, pas les stats, l'ilvl t'apporteras toujours assez de stat principale ( sans compter les dégâts d'armes ) pour exploser n'importe quel objet avec 10 ilvl de moins. ( hors équilibre de précision bien entendu )
Pourtant les calculs de Lucyhan étaient bons mais son interprétation un peu moins :
Cela veut dire qu'un point d'intel équivaut grosso modo à 4-5 points de stats secondaires, donc y'a pas photo, l'intel et le WD sont des priorités absolues (sauf pour le scholar à cause de son rapport au crit)Black Mage (EMX/French Spreadsheet)
WD: 6.625
INT: 1
CRT: 0.215
DET: 0.283
SS: 0.24
Et encore l'érudit et le mage blanc c'est différent, on peut calculer en soin par seconde mais le problème c'est qu'un soigneur c'est pas un DPS, son but n'est pas de balancer du heal comme un bourrin.
Non, par contre, il se peut que dans certains combat, il a besoin de "burst heal" et dans ce cas, la célérité l'aiderait (quoi que, avec le buff Pressence of Mind maintenant qui à plus que 3min de CD... à voir.
D'autres combats demanderont du gros heal constant (T6 savage), les gens choisieront le crit rate.
Dans la majorité des autres combats, aucunes de ces stats n'a bcp d'importances, alors je choisie la piety, pour pouvoir utiliser de la mana pour aider à DPS, rezz si besoin, ou AOE heal si on prend des dégâts non nécessaires.
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