Parce que les autres ont un DPS très bien actuellement, le ninja était au dessus du lot, selon ta logique si les DRG et MNK étaient mis au niveau de l'ancien Ninja, ça serait clairement de l'abus...
J'aurais trouvé ça plus fun si ça avait été comme ça :
Baiser de vipère (Augmente les dégâts infligés => Augmente les dégâts magiques infligés).
Sur les combats à mouvement comme le T9 oui Madie, mais sur les combats poteau tu trouvera plutôt Mnk / Nin -> Blm -> le reste
Le Smn n'est plus ce qu'il était et n'a plus de réelle utilité sur les abîmes malheureusement ..
D'ou pourquoi ils font des raid qui met de côté des classes .... si c'est pour faire les abimes avec que monk ninja mage noir et barde autant que les autre classe arrêtent de raid voilà.![]()
Last edited by Madie; 12-06-2014 at 06:37 PM.
En fait c'est pas tant ça ..
Première vision des choses : joueur full progress voulant tomber le contenu le plus rapidement possible => implique hard try / stuff HQ quintuple meld pour optimiser ses stats / classe maîtrisée aux petits oignons et surtout classe rentable et utile au progress, donc on met à la poubelle le Drg et le Smn, voir même le Nin parce que les teams progress préfèrent généralement une team double Mnk.
Deuxième vision des choses : joueur "normal", qui veut tomber le contenu mais qui ne demande pas à tout finir en 2 semaines et se toucher la nouille pendant les 6 mois à venir => implique augmentation plutôt rapide du ilevel (Loots / tokens) donc contenu plus "facile" à aborder et donc à tomber, donc pouvant se permettre de prendre des classes délaissées par le progress comme le Drg et l'Invocateur.
Troisième vision des choses : Joueur casu s'en badigeonnant l'asperge avec le pinceau de l'indifférence s'il tombe le contenu 6 mois après sa sortie => Implique nerf des mécaniques / écho / stuff largement suffisant => plus de facilité et moins d'embrouille et de contraintes.
Après chacun choisit sa vision des choses et parle de ce qu'il voit / sait en connaissance de cause bien sûr![]()
En tant que main SMN en FCoB je ne peux que corroborer ce qu'apporte Grifield. Contrairement à ce que tu as dit Madie SMN n'est plus du tout ce que c'était, entre les problèmes de MP, le DPS monocible ridicule face au BLM face aux efforts demandés (placer 5 DoTs, gérer le pet...) contrairement au BLM qui est la classe la plus easy à jouer, c'est dommage.
Il est loin le temps où on avait accès à Thunder. RIP.
(Et sinon pour rester dans le thread les """"nerfs"""" ninja n'en sont vraiment pas, faut arrêter de s'insurger. Entre la baisse de la magie accessible toutes les 60sec, et rajouter du coût en TP tandis qu'un ninja arrive à court de À MINIMA en 5min de fight, c'est pas grand chose).
♪♬ヘ( ̄ー ̄ヘ)♪♬
Sauf que depuis la sortie Ninja et le fait que les brd n'ont plus à mettre de chant pt, le fais que les DRG vont recevoir un up, je dirais que le Smn est plutôt premier... Mais en partant du bas.Premier dps avec l'invoc temps en temps oui.
Hué hué huéR5 : Nous avons fait en sorte que dans FFXIV, le but ultime est d’obtenir des équipements de haut niveau lors des raids. Cependant, nous avons ajouté des statistiques aux équipements en raison du fait qu’il ne serait pas nécessaire d’obtenir ces objet via les mémoquartz ou l’artisanat.Q5 : Il y a beaucoup d’équipement pour les invocateurs et les bardes avec des statistiques (célérité par ex) qui ne sont pas en accord avec le concept de ces jobs. Prévoyez-vous des ajustements ?
Nous étudions minutieusement les retours que nous recevons et nous réfléchissons à ce que nous allons faire dans le futur.
Je ne suis pas certaine que le nerf ninja ait un impact si considérable sur son DPS global. A mon avi il sera juste en deçà du monk et du dragoon, mais vraiment pas de beaucoup. Après je pense que ça dépendra du skill de chacun: un bon ninja fera toujours plus de DPS qu'un monk et dragoon médiocres.
Mais moi je ne serais pas contre un petit up du barde!![]()
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