そもそも弱体化って必要?
対人とか格闘ゲームならわかるけどさ…wゲームバランス崩すほどなら問題だけど。
そんなにぶっ壊れ性能だったらみんな既に忍者だけやってるデショ。
結局はPSでしかなくてその突き詰めた先で忍者が尖ってるってだけで、「ぉっ、この忍者強いなぁ・・!」っなんての中々会わないよ。
(この忍者にだけは一生勝てないなぁ・・wっていう方々も居ますし、叱咤も有難いですけどっ(*´д`*)ハァハァ
そもそも弱体化って必要?
対人とか格闘ゲームならわかるけどさ…wゲームバランス崩すほどなら問題だけど。
そんなにぶっ壊れ性能だったらみんな既に忍者だけやってるデショ。
結局はPSでしかなくてその突き詰めた先で忍者が尖ってるってだけで、「ぉっ、この忍者強いなぁ・・!」っなんての中々会わないよ。
(この忍者にだけは一生勝てないなぁ・・wっていう方々も居ますし、叱咤も有難いですけどっ(*´д`*)ハァハァ
まず確定一枠は詩人ということを間違えないように・・・今PTの枠で確定なのは間違えなくモンクです最上のDPSもさることながら双竜でINT10%減らせる点が大きすぎます
新しく忍者が登場しモンクよりはDPSは出せないが自身のTPが切れないからこそ意味のある叱咤とだましのサポ能力でどっこいレベルでいい感じでした
そして竜が明らかにDPSサポ的にも劣ってるので強化してとても良い感じになると思っていた所忍者の弱体まできました
ここで竜の強化がきてモンクと同等のDPSにしたところで枠はモンク確定で残りの枠を忍者と竜で争う形になるでしょう
なぜなら双竜というエンド攻略において必須に近いものを持っているからです
さて調整の根幹ジョブバランスという観点から見て明らかにおかしくないですか?
開発の拠り所ジョブバランスを考えるというものは確定枠をあたえずできるなら構成に入る割合が三分の1ずつになるべきなのでは?
私はジョブバランスを均等にする弱体なら致し方なしだとは思います しかし忍者を弱体をしたところでジョブバランスは一向に改善されないでしょう
弱体をしないジョブバランスを考慮するこの2つを満たすのならば忍モはそのままで竜にDPS強化+サポ能力を付加する
確かにモンクの双竜は4層攻略においてのPT貢献度は高いです。
しかしながらモンクの双竜が無ければクリアできないか?といわれたらそうではないと思います。
実際たくさんのモンクの居ないPTが4層をクリアしています。
今回の修正で重要になった根幹をもう一度見直して見てください。
またモンクから双竜を取り上げた際には確かに忍者はモンクや竜騎士からレイドコンテンツに行くときの近接枠の1つをほぼ確定で自分のものできると思います。
また竜騎士にはディセムがある為詩人から歓迎されPTに迎えられやすくなると思います。
ではモンクはどうなるのか?ということもお考えください。
モンクが必須という状況になればINT減を他の職に移す案やINT減をモンクから無くす案もいいと思いますが
現状の環境でそれをするとどうなるのかということも考えての処置なのではないかと思います。
ちみは一体何を言っているのかね?まず確定一枠は詩人ということを間違えないように・・・
確かにモンクの双竜は4層攻略においてのPT貢献度は高いです。
しかしながらモンクの双竜が無ければクリアできないか?といわれたらそうではないと思います。
実際たくさんのモンクの居ないPTが4層をクリアしています。
今回の修正で重要になった根幹をもう一度見直して見てください。
またモンクから双竜を取り上げた際には確かに忍者はモンクや竜騎士からレイドコンテンツに行くときの近接枠の1つをほぼ確定で自分のものできると思います。
また竜騎士にはディセムがある為詩人から歓迎されPTに迎えられやすくなると思います。
ではモンクはどうなるのか?ということもお考えください。
モンクが必須という状況になればINT減を他の職に移す案やINT減をモンクから無くす案もいいと思いますが
現状の環境でそれをするとどうなるのかということも考えての処置なのではないかと思います。
双竜無くてもクリアできてますけど、何度双竜があれば...とか自分がモンクだったら...とか考えたかわかりません。
近接の話してるのにどこから詩人でてきたんすか?まず確定一枠は詩人ということを間違えないように・・・
確かにモンクの双竜は4層攻略においてのPT貢献度は高いです。
しかしながらモンクの双竜が無ければクリアできないか?といわれたらそうではないと思います。
実際たくさんのモンクの居ないPTが4層をクリアしています。
今回の修正で重要になった根幹をもう一度見直して見てください。
またモンクから双竜を取り上げた際には確かに忍者はモンクや竜騎士からレイドコンテンツに行くときの近接枠の1つをほぼ確定で自分のものできると思います。
また竜騎士にはディセムがある為詩人から歓迎されPTに迎えられやすくなると思います。
ではモンクはどうなるのか?ということもお考えください。
モンクが必須という状況になればINT減を他の職に移す案やINT減をモンクから無くす案もいいと思いますが
現状の環境でそれをするとどうなるのかということも考えての処置なのではないかと思います。
モンクDPSトップなのに枠なくなると思う?
弱体内容はわかったから同パッチで印ラグとか縮地バグ直してあげてね?
それらの修正を後回しにこの弱体を優先するのはありえないよ?
予想より軽い弱体でしたね。 もっといかれるものかと思ってたしほかと比べて確実に強かったですからね。
最強ジョブが好きな人はほとんど忍者にいったから弱体のクレームが多いのは当然でしょうけど。
決定したものは仕方ないですし、個人的にはある程度バランスは取れたんじゃないかなと思います。
INTダウンの効果だけは近接すべてにあってもおかしくないですけどね・・・・
実際ぶっ壊れてたし、ある近接ジョブを完全に居ないものとしていたわけだし修正は必要でしょう
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
|
Cookie Policy
This website uses cookies. If you do not wish us to set cookies on your device, please do not use the website. Please read the Square Enix cookies policy for more information. Your use of the website is also subject to the terms in the Square Enix website terms of use and privacy policy and by using the website you are accepting those terms. The Square Enix terms of use, privacy policy and cookies policy can also be found through links at the bottom of the page.


Reply With Quote







