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  1. #2
    Player
    -Mao-'s Avatar
    Join Date
    Aug 2013
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    Character
    Aurelia Seyfried
    World
    Mandragora
    Main Class
    Paladin Lv 70
    Quote Originally Posted by RojiNeko View Post
    パーティプレイヤーが範囲攻撃を行ってる場合様々な人に敵視が飛びます。範囲攻撃やフラッシュなどを多用してターゲットを維持しますが
    『フラッシュ』では攻撃に参加できず直にMPが枯渇してしまいます。また攻撃を均等に与えるなどもしますがとても大変です。
    他のジョブのDPSが上がっていく中、敵視を維持するスキルが少な過ぎると思うのでライオットソードなどのコンボに
    侵攻2層のメリュジーヌが使用してくるような『サークルブレード』などの範囲攻撃を実装して欲しいです。
    そういう理由で最近ナイト強化されたばっかりですよね?

    ILの差でヘイトが維持できないとかではなく
    それでもまだ足りないってことでしょうか?

    追記
    脱字が・・・
    勘違いさせてしまった方がいた様で申し訳ない
    (34)
    Last edited by -Mao-; 12-05-2014 at 05:26 PM.