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Results 11 to 20 of 72
  1. #11
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    Rd Kun
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    最新装備は実質1ジョブずつしか育てられないシステムでこれやってるんだものな。
    まあ職バランスがいいMMOなんてそうそうないからアンバランスは仕方ないにしてもね。
    たいていのゲームでこういう取り返しのつかない制限されたコンテンツの修正の際には
    ポイントリセット権だったり返品制度だったりを利用できるシステムになってるものだけど。
    FFでいうなら詩学装備の返品や詩学武器・強化アイテムの再素材化ってところかな。

    そういうところまで気が回らないってのはもうこの開発、技術がないとか時間がないとかいう以前の問題だと思う。
    (35)

  2. #12
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    あの・・詩人弱体以外何もないんですが・・・しかもそれでも足りないのか装備で弱体始めたし。
    よしPブレブレっすよw
    (45)

  3. #13
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    Quote Originally Posted by nicorunrun View Post
    そもそも黒の強化だって火力が低いのではなくギミックの問題で黒が召喚になっただけで誰も火力をあげてくれなんてお願いしてないと思うんですけど・・。
    黒のフリーズをなどをギミックに対応できるようすればよかったのでは・・・と今でも思います
    勘違いされているようですが、ギミックの問題もありましたが、移動でDPSが大幅に低下するのに
    棒立ち状態での攻撃ですら最下位の火力だったのは間違ってませんよ。
    そもそも強化されたんでは無く2.1で意味も無く落とされた火力が戻っただけです
    (17)

  4. #14
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    Revanshe Vergstein
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    調整だから下方修正じゃないみたいな言葉遊び好きな人いますよね。
    みんなが100しか持ってない所を120持ってたから100に「調整した」だけだみたいなの。
    20減ってる「下方修正」なのは事実じゃんって思います。


    Quote Originally Posted by donbrin View Post
    あの・・詩人弱体以外何もないんですが・・・しかもそれでも足りないのか装備で弱体始めたし。
    よしPブレブレっすよw
    次は同ロールbuffer追加されるか3.0でbuffer兼ねたhealer追加で相対的弱体+席争奪戦が待ち構えてますよ・・・ゴゴゴゴゴ
    (17)

  5. #15
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    105から100になったらただの弱体化修正ですよって。
    そもそも想定外といえるバグも、システムの裏をついたような小技で火力が出てたわけでもないのに。
    (14)

  6. #16
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    105が100になるのは嫌って方は、105がそのままで他の全職と全敵が5%強化されれば満足なんですか?
    (10)

  7. #17
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    Quote Originally Posted by donbrin View Post
    あの・・詩人弱体以外何もないんですが・・・しかもそれでも足りないのか装備で弱体始めたし。
    よしPブレブレっすよw
    間違いなく、詩人は強固に主張する権利がある・・・
    (19)

  8. #18
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    10職の中で、1職が突出してるときに、他の9職をあげる調整をしないで、突出している1職を弱体化させるというのは当然のことだと思いますよ。
    だからこそ、強化する方向でしか調整しないなんていう無責任なことを言うのはやめて欲しいです。
    (23)

  9. #19
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    出っ張ってる一部分を引っ込めるほうが簡単だし、
    全体をいじった結果余計な歪みを生むリスクもありません。
    感情論はともかくnerf調整の方がはるかに合理的です。

    nerfはしませんと吉田さんが言ったときから、
    まあムリだろうな、調子いいこと言って大丈夫かなと思ってました。
    格ゲーなんかでも同じ調整思想を掲げたゲームはありましたけど、
    どれもキャラの尖った強い部分を削り、代わりにいらん枝葉を生やして、
    新しいことを出来るようにしましたとお茶濁すのが関の山でしたよ。

    今後も何がしかの調整を入れるたびに突っ込まれると思いますんで、
    さっさと謝って撤回したほうが今後ラクになるんじゃないかな。
    (26)

  10. #20
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    以前竜騎士について「ロット枠だからいい」と言っていたほどであったので、バハに席がなくなるほどでないと調整を入れないのではないでしょうか。
    PSについても、プレイヤーよりもずっと長く、良い環境で触ることのできた中で編み出したスキルローテーションを、
    プレイヤーが数日で超えてしまったということで、正直開発側のPSを疑ってしまいます。
    また、黒についても火力UPに加えて侵攻2層に入りやすく調整すべきだったのに、そこはノータッチでした。

    これらのことから、どうしても開発側はいわゆる「エアプ」というやつなのではないかと疑ってしまいます(さすがにそんなことは無いと思いますが)。
    ここは是非スキル回しを公開していただくなど、一度開発側のPSを披露していただきたいです。
    (34)
    Imperium! Imperium! Ave Imperium!

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