Page 10 of 12 FirstFirst ... 8 9 10 11 12 LastLast
Results 91 to 100 of 114
  1. #91
    Player
    keisei_'s Avatar
    Join Date
    Nov 2013
    Posts
    15
    Character
    Keisei Cozavolt
    World
    Masamune
    Main Class
    Marauder Lv 80
    強くてバハに席があって弱体化されないジョブがいいならモンク使ってどうぞ。
    (16)

  2. #92
    Player
    urea's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    63
    Character
    Urea Rea
    World
    Tiamat
    Main Class
    Arcanist Lv 60
    相変わらず個人攻撃・人格否定の激しい人たちですね・・
    2chのほうがよっぽど平和なのではなかろうか・・
    (14)

  3. #93
    Player
    RDkun's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Posts
    9
    Character
    Rd Kun
    World
    Titan
    Main Class
    Alchemist Lv 50
    TP効率はある程度仕方がないね。現状木人ですら気合だけで4,5分殴っていられるから。
    実際のコンテンツではよほど気合を下手に使わないかぎりまずTP枯渇はない。これじゃTPってパラメータ設けてる意味が無いから修正もやむなしかなと。

    結局TPに関しての調整はPTの詩人にパイオン歌わせる機会を減らせるor無くせるかどうか。
    現状はほとんどのコンテンツでは忍者がリキャスト毎に叱咤をモンクにかけておけば詩人はパイオンほとんど歌わずにすんでPT全体の火力やMP管理に貢献できている。
    これがどう変わるのか。モンクさんは回復させたけど俺TPないからいつものタイミングでパイオンよろしく、じゃあ意味ないよね。
    まあ叱咤を蘇生後の復帰目的限定の残念スキルに落とすつもりならありかもしれないけど。

    火力については擁護できないな。みんなが思ったより使いこなしてるから火力下げるとかいう言い訳からして腹が立つ。
    (2)

  4. #94
    Player
    hawk-r's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    384
    Character
    Phantom Inferno
    World
    Carbuncle
    Main Class
    Archer Lv 50
    私もコンボのTPが少ないのには疑問がありました。
    火力調整についてはよく分からないですがだまし討ちの威力調整なのかな?
    (2)

  5. #95
    Player
    xxGIMUxx's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Posts
    74
    Character
    Gimu Ossan
    World
    Atomos
    Main Class
    Goldsmith Lv 80
    弱体化というよりは・・・

    「100のDPSを想定していたが実際は105のDPS(数値は適当)出ていたので100になるように調整します」

    じゃないの?
    (12)

  6. #96
    Player
    m_gen's Avatar
    Join Date
    Nov 2012
    Location
    ウルダハ
    Posts
    291
    Character
    Jakou Mugen
    World
    Masamune
    Main Class
    Red Mage Lv 70
    んー、PLLの言い回しだと

    「100のDPSを想定していたが、実際はそれより旨いスキル回しをされて105のDPSが出ていました 旨いスキル回しで100になるように調整します」

    だと思います

    ここで、不安なのは、100を想定していたスキル回しは 実際 100だったとすると 調整されて 95になるんじゃないの ということ
    (3)
    Last edited by m_gen; 12-02-2014 at 05:42 PM.
    暁の水平線に勝利をきざむっぽい

  7. #97
    Player
    osasimi's Avatar
    Join Date
    Jan 2014
    Posts
    45
    Character
    Ame Zarame
    World
    Masamune
    Main Class
    Goldsmith Lv 60
    Quote Originally Posted by urea View Post
    相変わらず個人攻撃・人格否定の激しい人たちですね・・
    2chのほうがよっぽど平和なのではなかろうか・・
    全く仰る通り・・・・・・

    以前クローズされたスレッドについて、議論に相応しくない下品な言葉使いがあったなどと非難しておきながら、
    いざ自分達が叩く側になるとここまでひどい言い方になるのか、とゾッとしています。
    (10)

  8. #98
    Player
    TAN666's Avatar
    Join Date
    Mar 2012
    Posts
    80
    Character
    Reda Trinidad
    World
    Masamune
    Main Class
    Conjurer Lv 50
    Quote Originally Posted by m_gen View Post
    んー、PLLの言い回しだと

    「100のDPSを想定していたが、実際はそれより旨いスキル回しをされて105のDPSが出ていました 旨いスキル回しで100になるように調整します」

    だと思います

    ここで、不安なのは、100を想定していたスキル回しは 実際 100だったとすると 調整されて 95になるんじゃないの ということ
    しかもその元の105を出せてたのはごく一部なんだろうなきっと・・・
    (1)

  9. #99
    Player
    Honey12's Avatar
    Join Date
    Nov 2013
    Posts
    42
    Character
    Honey Merluza
    World
    Carbuncle
    Main Class
    Alchemist Lv 90
    保障って・・・。
    スレ主さんの言うとおり、ネットゲームである以上、このような「何らかの変更」っていうのは必ずついて回るものと考えますし、特段珍しいものでもありません。

    そのときそのときに用意されているもので、自分のできることで自分のできる範囲で最効率を考えて遊べば良いと思いますよ。
    (13)

  10. #100
    Player
    m_gen's Avatar
    Join Date
    Nov 2012
    Location
    ウルダハ
    Posts
    291
    Character
    Jakou Mugen
    World
    Masamune
    Main Class
    Red Mage Lv 70
    Quote Originally Posted by TAN666 View Post
    しかもその元の105を出せてたのはごく一部なんだろうなきっと・・・
    ですよねぇ、PLLではみんな結構上手でって言ってましたけど
    自分が105出せてたという実感は無いです、風遁とか切れ切れでしたし、、、
    下忍です。
    (0)
    暁の水平線に勝利をきざむっぽい

Page 10 of 12 FirstFirst ... 8 9 10 11 12 LastLast