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  1. #181
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    弱くなるの嫌なら強いジョブに乗り換えればいいんじゃないですか?
    好きで忍者やってるなら多少弱体化されようが続けると思うんですけど
    (17)

  2. #182
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    Quote Originally Posted by wryyyyy View Post
    弱くなるの嫌なら強いジョブに乗り換えればいいんじゃないですか?
    好きで忍者やってるなら多少弱体化されようが続けると思うんですけど
    >スレッド: 双剣士・忍者がモンク・竜騎士の上位互換になりそうです
    上記スレのこの方の書き込み

    >公式で散々愛の無いネタにされてその上ジョブの名前が出てくるだけで乾いた笑いが出てくるジョブなのに前向きになれだなんて…
    >確かにネガティブになり過ぎかもしれないけどやられてることの度が過ぎてるんですよ

    >あと乗り換えなよって気軽に言ってますけど防具が共通じゃないのにどうしろと?
    >黒魔と召喚 ナイトと戦士 白魔と学者は共通ですけどそうじゃないですよね?

    http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...82#post2561682

    見事なブーメランですね
    (67)

  3. #183
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    Quote Originally Posted by wryyyyy View Post
    弱くなるの嫌なら強いジョブに乗り換えればいいんじゃないですか?
    好きで忍者やってるなら多少弱体化されようが続けると思うんですけど
    別に、忍者辞めるつもりは無いですけど
    詩学も忍者に振ってるし

    それを言い出したら、竜だって嫌ならモンクになればいいじゃないですか
    で完結してしまうんじゃないかと思いますが
    (49)
    暁の水平線に勝利をきざむっぽい

  4. #184
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    Quote Originally Posted by Tooler View Post
    >スレッド: 双剣士・忍者がモンク・竜騎士の上位互換になりそうです
    上記スレのこの方の書き込み

    >公式で散々愛の無いネタにされてその上ジョブの名前が出てくるだけで乾いた笑いが出てくるジョブなのに前向きになれだなんて…
    >確かにネガティブになり過ぎかもしれないけどやられてることの度が過ぎてるんですよ

    >あと乗り換えなよって気軽に言ってますけど防具が共通じゃないのにどうしろと?
    >黒魔と召喚 ナイトと戦士 白魔と学者は共通ですけどそうじゃないですよね?

    http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...82#post2561682

    見事なブーメランですね
    まぁ確かにブーメランですけど実装したてのジョブの1回目の弱体化でここまで言うのもどうかと思うんですよ
    正直な話ぶっ壊れた性能なのに弱体化やめろっていうならずっと強いジョブだけやってればいいじゃんっていう話です
    (11)

  5. #185
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    Quote Originally Posted by m_gen View Post
    別に、忍者辞めるつもりは無いですけど
    詩学も忍者に振ってるし

    それを言い出したら、竜だって嫌ならモンクになればいいじゃないですか
    で完結してしまうんじゃないかと思いますが
    好きでやっててそれで詩学とかギルつぎ込んでそれで弱体化がきまったらそれ返せって言うのはどうかと思ったんですよ
    好きなら続ければいいし弱くて嫌いになったら別のジョブやればいいんじゃないのって言うことです
    (14)

  6. #186
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    弱体すんなら、それとは別のとこを上方調整して欲しいですね。
    結果火力が下がっても使いやすくなればそれでいいので...
    (7)

  7. 11-30-2014 11:02 PM
    Reason
    糾弾、批判にあたる内容が記載されていたため削除いたしました。

  8. #187
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    Quote Originally Posted by wryyyyy View Post
    好きでやっててそれで詩学とかギルつぎ込んでそれで弱体化がきまったらそれ返せって言うのはどうかと思ったんですよ
    好きなら続ければいいし弱くて嫌いになったら別のジョブやればいいんじゃないのって言うことです
    まぁ、確かに、返せだのどーだのという意見には私も眉を潜めますが

    自分が好きなジョブ、しかもまだ実装されて1ヶ月で、弱体します
    その理由も、なんかもう少し、踏み込んで説明してくれないと納得できない~って感じだったもので
    あと、そのあとの印ラグのお話も現状は残念な回答でしたし


    あと、忍者の性能がぶっとんでいるとか言う話ですが、それほどぶっとんでいるのでしょうか?
    忍者が居ないとクリアできないコンテンツがあるくらい酷い状況なのなら理解できるのですが

    まぁ、確かに、ダメージは出すぎなのかもしれません、下がるのも致し方ない
    ただ、TP増加は、継続戦闘力が落ちますから、忍者もパイオン下さいになります
    そうなると、詩人でパイオン歌ってもらうなら、忍者いなくていいよね
    ということにもなりかねないわけで(極論ですけど 何も忍者ができるのは叱咤だけではないですからね)

    私としては、納得のできるもう少し踏み込んだ説明と
    できうることなら継続戦闘力の維持はしてほしいなぁと思う次第です
    (15)
    暁の水平線に勝利をきざむっぽい

  9. #188
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    Quote Originally Posted by Truelazward View Post
    弱体すんなら、それとは別のとこを上方調整して欲しいですね。
    結果火力が下がっても使いやすくなればそれでいいので...
    使いやすさを追求すると、早くTPを見るようにして欲しいですね

    後、印のラグ問題、これは難しいでしょうけど、印が忍者の売りなのならば、なおさらなんだよなぁ
    (11)
    暁の水平線に勝利をきざむっぽい

  10. #189
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    でました・・・・・

    運営さんお得意の弱体調整・・・・
    そんなに横並びに調整したいならプラス方向にあげればいいものを下げまくる・・・・確かに弱体も必要かもしれませんが竜騎士はずっと弱い弱い言われ続け今回でようやく念願が叶ったみたいなのでいいことだと思います。
    忍者実装でさっそくの弱体が入り最初に思ったことは出す前に自信を持ってGOサイン出したんじゃねーのかよです、他の皆さんが日夜研究をして最高にダメージをだす方法を考えたのにすべて無駄・・・いくら後から修正できるからといって手をぬきすぎじゃあないですかね?
    (48)

  11. #190
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    Quote Originally Posted by Ghingham View Post
    最初から弱体前提で実装されていたということでしょうか
    今後実装される暗黒騎士もみんなに遊んでもらいたいからちょっと強めに設定して1ヶ月後で弱体するのかな
    産廃なら誰が使うの?最初強めで様子見て下方修正でしょ?普通だと思うけど・・吉田も言い方悪いのもあれだけど
    (3)

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