冒険物語に必須な熱い友情を、暁のキャラクター達から感じられないよね。
ワンピースやドラゴンボールにあるようなジャンプ的な、仲間を思う気持ちとか、自分がボロボロになってでも絶対に守ってやる!な感じは無いですよね。
暁の拠点でキャベツが蹴られて死んでも「それで?」と思ってしまいました。

一方で一部のクエにあるような、固い信念や熱い想いがあるキャラクターが引っ張っていくストーリーは好きです。
例えそれがズレたり勘違い気味な信念であっても、愛すべきキャラクターとして活き活きと描かれているように感じます。