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  1. #1
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    Kamui_Amour's Avatar
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    CF対応レイド戦について

    雑魚モブ倒して進むとこいらないですw

    未制覇者がいる場合のみあってもいいし
    もしくは、誰かPTメンバーにボスまで解放してる人がいれば
    その週リセット日までボスまでのワープ可ってのでもいいかも

    周回するにもあの雑魚フェーズが億劫でしかたありません

    どうにかなりませんか?
    (40)

  2. #2
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    未クリア者がいれば雑魚倒さないといけないのは確定。

    クリア者でもCF実装前まで、もしかしたらボススタートしか経験していない人がいるかもしれない&マップ開放アチーブがほしい人がいる可能性も0ではないので
    最初からボスまでいけるワープを設置して雑魚はスキップできるようなのは欲しい

    本当にいちいち雑魚倒すのは面倒
    (2)

  3. #3
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    いらないとおもいます。

    要するに 「報酬は欲しいけど面倒だから道中カットさせろ」 ですかね?

    未制覇者が居たらザコ戦アリでも良いとは良いつつ、
     「未制覇いるのかー面倒だからギブするわ」
     「クリア済みなんだからボス戦もカットでいいじゃん、箱だけクレ」
    とかなりそうな・・・。

    ゲームに限らず、したい事をする為にはしたくない事もしなければならない場合が多いです。
    逆に言えばそのしたくない過程があるからこそ、したい事の喜びも大きいのではないでしょうか。

    私は道中、ボス戦含めての報酬だと思っていますし、
    したくない過程でも、仲間と愚痴りながら支えあって楽しむのもネトゲの味なのかなと思いますよ。

    それに・・・・
     
    吉P 「道中削るのであれば、報酬もその分下げないとダメですけどそれで良いですか?」
    というオチが見える気がします。
    (45)
    Last edited by Ashlyh; 11-18-2014 at 04:09 PM. Reason: 「迷う事を楽しめる様になった時、ヒトは迷いから解放される。」って偉い人が言ってました。
    目先の事象にとらわれるな。大局を見ろ。
    今がどんなに辛くとも、最後に笑えばそれでいい。

    にゃんちって

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Ashlyh View Post

    未制覇者が居たらザコ戦アリでも良いとは良いつつ、
     「未制覇いるのかー面倒だからギブするわ」
    未制覇ボーナスもあるし、ギブしたとしてCF申請規制がかかりメリットはないですね

    Quote Originally Posted by Ashlyh View Post
     「クリア済みなんだからボス戦もカットでいいじゃん、箱だけクレ」
    これは極端にとらえ過ぎで噛みつきたいだけとしか思えない発想ですよね


    Quote Originally Posted by Ashlyh View Post
    ゲームに限らず、したい事をする為にはしたくない事もしなければならない場合が多いです。
    逆に言えばそのしたくない過程があるからこそ、したい事の喜びも大きいのではないでしょうか。
    ではボスで全滅しても最初からでもいいのでしょうか?
    ボスまで進めばその週はボスからできる仕様
    ならCF開放されたのならボス戦だけを楽しみたいと発想しても変ではないですよね
    あのワープを最初から設置して各自好きなルートで進めたらとの提案です

    Quote Originally Posted by Ashlyh View Post
    私は道中、ボス戦含めての報酬だと思っていますし、
    したくない過程でも、仲間と愚痴りながら支えあって楽しむのもネトゲの味なのかなと思いますよ。
    仲間内でも雑魚いらないとの意見しか聞きませんが
    緩和するならここも緩和って意見ですのであしからず

    ボス緩和、超える力付与しないっていうなら従来通りでいいと思いますがね
    (8)

  5. #5
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    追加で

    CFレイドに
    邂逅編1~5層のボス4連戦
    侵攻編1~4層のボス4連戦
    ボス戦の連戦レイドの追加も面白いかなって思います

    あとレイドルーレットの追加もできればお願いしたいです
    (3)

  6. 11-18-2014 04:35 PM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  7. #6
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    雑魚からも僅かながらギルは出るので全くの無意味でも無いかと...
    そもそも...
    何でもかんでも簡略化して
    モンスターも徘徊してないようなダンジョンは
    ダンジョンと呼べないでしょうに...

    ただ...
    ボスクラスのモンスターだけを倒して回るような
    IDがいくつかあってもいいかな?とは思うw
    (19)

  8. #7
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    Quote Originally Posted by sachi-usuo View Post
    雑魚からも僅かながらギルは出るので全くの無意味でも無いかと...
    そもそも...
    何でもかんでも簡略化して
    モンスターも徘徊してないようなダンジョンは
    ダンジョンと呼べないでしょうに...

    ただ...
    ボスクラスのモンスターだけを倒して回るような
    IDがいくつかあってもいいかな?とは思うw
    そうですね、そういう形式のIDがいくつか存在するのは面白いですよね。ボスラッシュという感じでw
    (6)

  9. #8
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    邂逅2層がギミック上雑魚スキップができない
    これが一番のネックだと思う

    古代に関してはボスのみを検討してるって話がありましたね

    緩和の順序としては、週制限の解除→CF対応→超える力→雑魚スキップになるのですかね?
    (1)

  10. #9
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    なんて言っても
    めんどうで億劫なとこほど過疎っているって感じがしますし
    邂逅2層行きたいと思ってる人が居れば
    レイドルーレットなんかあればシャキるのかも?とか

    雑魚いないから邂逅1層行ってみようかな
    って行ったら未制覇さん居て「頑張ろう!」
    って流れになって少しでも行く人増えればなって思います

    侵攻編もしばらくすると募集も無くなり
    過疎って行くのかなと思うとちょっと寂しいかな

    今賑わってる邂逅編だと4層くらいじゃないですか!?
    (4)

  11. #10
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    邂逅一層は割りとマッチング早いから過疎ってこともないですかね
    途中の雑魚も超える力で早いですしね
    四層が最効率ではあるものの飽きますしドロップ装備偏りありますから
    一層と四層は分解と錬成で極端な過疎は無いと思います
    (2)

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