

仲間作りも解決の一手だとおもいますがオンラインゲームなんだからギスらないような仲間を見つければいいんじゃないのかな。
そんなの無理って言う人のための救済がCFであってそこにほとんどの原因を押し付けるのが間違いだと思う。
ギスギスオンラインって言う人達って単に自分と合う仲間を見つけられていないんじゃないの?
裏を返せばそういう人達が想像しているよりはるかに人間同士の絡みとか絆とかいうようなものが強くないとできないゲームってことでしょう。
ソーシャルゲームじゃないんだから簡単にやれて簡単にクリアできるなんてことはないです。
ゲームとしては裾野を広げることに注力してますが、敷居があまりにも低いので上記のような準備のできていない人が、
ハイエンドに踏み込むことになり格差や考え方で衝突するというのが流れだと思う。
ハイエンドならまだしもメインクエストの外郭ですら初心者後発を考慮していない現状はどうかとおもいますが。
仲間を作れなかったら(環境含め)ゲームオーバーでいいのでしょうか
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