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  1. #6
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    Sanghelios's Avatar
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    May 2014
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    Zeniba Zhiya
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    Phoenix
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    Quote Originally Posted by Valcerio View Post
    Ich denke Cartenau war ein erster Schritt in die richtige Richtung denn anders als die Wolfshöhle spielen noch heute Spieler diesen Content.
    Wobei du aber hierbei aber berücksichtigen musst, das Frontliones zur Zeit der aktuellste PvP Content ist, und daher auch "oft" gespielt wird. Wolfs Den kam mit 2.1 und man bekommt dort weitaus weniger Exp/Marken als bei Frontlines. Genau wie im PvE werden die Spieler hauptsächlich das spielen, das am meisten rentabel ist um exp oder Marken zu sammeln. Das gleiche wird auch mit Frontlines passieren, sobald mit 2.5 die neue PvP Map kommt.


    Es wird so ablaufen, das in den ersten 3-4 Wochen jeder PvP-Spieler nur die neue Map spielt (Die als neuer Content auch wieder wesentlich rentabler in exp/Marken ist wie Frontlines) und folglich werden die Frontline-Warteschlangen so dermaßen hoch gehen das kurz darauf keiner mehr auf den Gedanken kommt bei Frontlines zu queuen (Genau wie es aktuell mit WD passiert), wo es doch bei der neuen Map wesentlich schneller geht und auch rentabler ist. Die neue Map wird sicherlich auch nicht für Mammut-Gruppen sein (Ich könnte mir ein einfaches 8 vs. 8 vorstellen) und den Fehler mit der staatlichen Gesellschaft wird Square wohl auch nicht nochmal machen wollen. Das ist leider ein Teufelskreis, den man ohne das Dungeon-Roulette auch im PvE sehen würde.

    Zwei Dinge könnten dies nun verhindern:

    1. Ein PvP-Roulette mit einem Bonus, den man täglich 1x bekommen kann (Eben halt so wie im PvE)

    2. Die Abkehr vom Gedanken, die Belohnungen (Exp,Marken) für PvP-Modi genauso wie im PvE zu gestalten. Es wäre besser, wenn alle PvP-Inhalte vergleichsweise die selbe Menge exp/Marken liefern wie neue. Es gibt jetzt bereits Erfolge für Rank 90. Das sind knapp eine Million PvP-Erfahrungspunkte. Dies bestätigt, das neue Maps später immer mehr Erfahrung geben werden, wie die Inhalte aus vorherigen Patches. Dies würde aber auch dazu führen, das die ohnehin schon kleine PvP-Gemeide auf noch mehr Inhalte ausgedünnt wird. Folglich ist das einzige, was wirklich helfen würde ein tägliches PvP-Roulette im Zusammenhang mit gleichwertigen Belohnungen für alle PvP-Inhalte.
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    Last edited by Sanghelios; 11-18-2014 at 11:49 AM.