TGSでの電撃の旅団のリヴァイアサンチャレンジで吉田Pの「モンクが一番DPSでますから」の発言にはちょっと理解に悩みました。
同じ近接のモンクが優位なことをわかってるのに、ジョブチェンジの性能調整が行われた時に毎度、なぜジョブバランスを見てますので、と、仰る吉田Pがそんなことをいったのか、と。

難しいかもしれませんが、それなら早く調整してください・・・。
モンクは疾風迅雷でスキルスピードの上昇、双掌打での攻撃バフをちゃんと繋ぐだけで安定したかなりのDPSがでます。
でも竜騎士といえば、捨て身とヘヴィスラスト、ライフサージで、ライフサージは瞬間的なダメージはでますが、広い目で見るとそんなにすごいダメージではないですね・・・。

なので竜槍の中身の変更が一番欲しいです・・・。
例えば竜槍は使い切りではなく、一定期間の攻撃バフにするとか。
モンクなどの近接と対等になれる性能をお願いします