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  1. #21
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    皆さん意見ありがとうございます。

    Quote Originally Posted by Proletariat View Post
    今回のバハはシナリオがしっかりとあって、メインストーリーでも不思議ではない内容なのにハイエンドになってるのがおかしい、って事で、これくらい濃い内容ならメインにしてほしい、という要望だと思います。
    私が言いたい事はまさにその通りです。言葉足らずで上手く説明できていなかったですかね。

    ただせっかく実装されたのだから、ハイエンドコンテンツという枠組みに囚われず多くの人が遊べるようにした方がいいんじゃないの?っていうのが私の意見です。

    ですから今の形式ではなく例えですが蛮紳戦の形にして、簡単に難易度を変更できる様にした方がこれからコンテンツを実装していくうえで良いと思ったのです。

    あとこれは主観ですが、バハは世に出るのが早かったんだと思います。もう少し他のコンテンツが充実し、この後出る追加ジョブが実装されてからでも良かった気もします。
    (7)
    Last edited by force-line; 11-14-2014 at 08:36 PM. Reason: ちょっと修正

  2. #22
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    Quote Originally Posted by force-line View Post



    あとこれは主観ですが、バハは世に出るのが早かったんだと思います。もう少し他のコンテンツが充実し、この後出る追加ジョブが実装されてからでも良かった気もします。
    ハイエンドを実装しないと確実に課金するであろうトップ層という□eのお得意様層が別のネトゲに鞍替えしてしまいます。

    難易度の変更(緩和措置としての)はコンテンツの寿命を縮めることになり、また、飽きて解約される危険がありますし、常に新しいものを供給するとなると、それこそアラブの石油王が元締めとか、大袈裟ですが費用も人手も期間も足りないでしょう。

    FF11に比べたらかなりライトに重点を置いてるゲームになってると私は思ってます。まあ、11を比較に出すのもナンセンスかも知れないですけどね。
    (12)

  3. #23
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    つまりタイトルが悪いってことですね。
    メインクエに仕込まれるものが最難関コンテンツにはなりえないです。
    あとクリアしてる身だから言いますけど
    別にムービーにそこまで期待するほどの内容はありませんよ。
    (2)

  4. #24
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    7人集めて出荷も可能です。って…

    それ楽しいの?
    一人だけ寝ててクリアして楽しいの?
    ゲームなんですかね(´・ω・`)
    (21)

  5. #25
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    バハシリーズ3編で十分にデータは集まったと思う。
    吉田をはじめ運営はデータに基づきゲームデザインしているそうだからそれに基づきリソースの再分配やゲームデザインの見直しをすれば良いだけ。
    (10)

  6. #26
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    運営側がバハをサブストーリーとして位置付けているなら、やらなくてもムービー見なくても別に今後困ることは無いですよーって意味合いではないでしょうか。
    配達士や事件屋もクリタワもサブストーリーでやらなくても良いですよね。どれもよくできているストーリーですよね。全部メインにしてクリアしないと、その後の世界の行方が追えないのもイヤだなぁ。

    事件屋は、バトルがあっても比較的ワイワイ出来る。
    バハは、固定メンバーとか募って部活みたいにがっつりやるコンテンツ。

    やがてはみんな巧くなってレベルも上がって、
    オマケ外伝的なバハもすんなり出来るようになると思いますよ。
    (『外伝』を導入するには早すぎたって意見には激しく同意。)

    それまではギミック緩和などはしないで欲しい。
    自然なプレイヤースキルとキャラ能力アップを待って欲しいな~と願望を言ってみる。
    先に進んだプレイヤーが後から続いたプレイヤーを引っ張って行ける動機付けや環境を整備して欲しいです。緩和はそれだけで十分だと思います。

    お下がりコンテンツだけじゃなく色んなレベルのコンテンツをサブストーリーにして欲しいです。
    (4)

  7. #27
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    Quote Originally Posted by Noein View Post
    7人集めて出荷も可能です。って…

    それ楽しいの?
    一人だけ寝ててクリアして楽しいの?
    ゲームなんですかね(´・ω・`)
    (´・ω・`)出荷? 一緒に苦難を共にして乗り越えるんだばーろーっ
    べ、べつにこの先も一緒に遊んで行きたいから出荷してるわけじゃないんだからね!!///

    バハはその層で学んだことが無駄にならないようになってる。見えない即死もそうでふ。
    (1)

  8. #28
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    皆さん意見ありがとうございました。まず、言いたい事は言えたので満足です。この意見を汲んでくれるかは運営次第ですが一つの案として捉えてもらえると嬉しいです。

    本当は個別で返信したいのですが思った以上にスレが伸びたのと、疲れてきたのでとりあえず私の返信はここまでにしておきます。
    (1)

  9. #29
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    良く出る話題ですな。

    まあそもそも、バハムートに関しては、
    ストーリーだけ追える仕組みをいずれ実装するという話ですし、
    「一応」ストーリー性の高い物でハイエンドコンテンツ系の(一部のユーザー向けの)物は、
    今後出るとしても、そういう感じになっていくんじゃないですかね。
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  10. #30
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    この手の話って、極論するとメインクエ以外に魅力的なストーリーを一切入れるなって話になりますよね。

    高難度コンテンツで魅力的なストーリー ⇒ 一部の人シカー
    PvPコンテンツで魅力的なストーリー ⇒ 一部の人シカー
    ジョブ/クラス別限定の魅力的なストーリー ⇒ 一部の人シカー
    (18)

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