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  1. #1
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    et ayant jouer a wow pendent 2ans (quitter a cause de l age mentale de la majorité des joueurs) et ff11 pendent 6 ans je peu te dire que ff11 était beaucoup plus stratégique niveau combat que wow(les blm/dd et meme les healer(pas de cure IV) devaient faires attention a leur hate). Et vus la mise a jour 1.18 ff14 se tourne un peu vers le même system de combat que le 11 et c est pas plus mal.

    Pour repondre a Rubion , le fait de se tanker et soigner? ben si ils ont mis des mp au glad et prevu paladin en classe avancé c est pas pour rien , pensez y.Au moin le job de tank ne se résume pas a une succession d action générant de la hate comme provoke(woot j'ai apuyer sur 1-2-3-4-5-6-7-8-9-10 et j'ai l'aggro !) il faut arriver a monter vite son aggro et les sorts de soin sont fait pour ca. Apres faut pas se plaindre de wipe sur l ogre si il se tourne sur vos mage quand il soigne le tank en debut de combat si vous n avez pas essayer d autres stratégies pour garder aggro.

    Point numero 2 ils ont mis des action accessible sur plusieurs job c est pour justement maximiser chacun des job avec des action utile venant de d'autre( ex: soin ! )
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  2. #2
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    Quote Originally Posted by TangTang View Post
    Et vus la mise a jour 1.18 ff14 se tourne un peu vers le même system de combat que le 11 et c est pas plus mal.
    c'est pas plus mal pour qui ? pour les joueurs de ff11 ?

    Quote Originally Posted by TangTang View Post
    il faut arriver a monter vite son aggro et les sorts de soin sont fait pour ca.
    un sort de soin c'est fait pour soigner. c'est pas sensé être une astuce pour générer de l'agro. et ça ne justifie pas qu'un glad qui claque toutes ses compétences qui génère de la hate perdent si facilement l'agro parce qu'une série de soin ou de vie on été lancés
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  3. #3
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    Quote Originally Posted by Zephyrin View Post
    c'est pas plus mal pour qui ? pour les joueurs de ff11 ?

    un sort de soin c'est fait pour soigner. c'est pas sensé être une astuce pour générer de l'agro. et ça ne justifie pas qu'un glad qui claque toutes ses compétences qui génère de la hate perdent si facilement l'agro parce qu'une série de soin ou de vie on été lancés
    Cette remarque n'est pas vraiment utile. C'est un FF online, si vous ne voulez aucun élément qui viennent du 11, faut de suite changer de jeu. (Et franchement, pourquoi se refuser de reprendre les choses qui ont fait les succès d'un jeu passé ? C'est pas ce qu'on font les nouveaux MMO sortant en recyclant toutes les vieux truc venant de WoW par exemple ? Là les gens râlent pas, au contraire ils courent vers ce genre de jeu....)

    Ensuite concernant le soin, je ne vois pas pourquoi se priver d'une astuce qui marche. On sait tous que le soin génère de l'inimité et le tank il a besoin de quoi pour faire son job ? PAF de l'inimitié ! Alors oui, c'est stratégique d'utiliser les actions d'autres jobs qui peuvent t'être utile.
    De plus, un tank qui a des soins personnels peut soulager les mages qui peuvent avoir besoin de récupérer un peu. Alors oui, c'est utile un tank qui peut assurer sa survie.
    Je ne vois pas l'intérêt de ne pas jouer à FFXIV si c'est pour jouer comme vous le faites sur les autres jeu et ne pas accepter de jouer les cartes qu'on nous donne.

    En gros, je suis d'accord avec TangTang. Faut accepter qu'on nous donne une manière différente de jouer (et franchement je préfère aussi la direction que prennent les classes de FFXIV) et avant de critiquer, essayer d'apprendre à jouer comme on sera censé le faire sur jeu (gérer ses mp, son inimitié, etc.)
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  4. #4
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    Rubion's Avatar
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    Quote Originally Posted by TangTang View Post
    et ayant jouer a wow pendent 2ans (quitter a cause de l age mentale de la majorité des joueurs) et ff11 pendent 6 ans je peu te dire que ff11 était beaucoup plus stratégique niveau combat que wow(les blm/dd et meme les healer(pas de cure IV) devaient faires attention a leur hate). Et vus la mise a jour 1.18 ff14 se tourne un peu vers le même system de combat que le 11 et c est pas plus mal.

    Pour repondre a Rubion , le fait de se tanker et soigner? ben si ils ont mis des mp au glad et prevu paladin en classe avancé c est pas pour rien , pensez y.Au moin le job de tank ne se résume pas a une succession d action générant de la hate comme provoke(woot j'ai apuyer sur 1-2-3-4-5-6-7-8-9-10 et j'ai l'aggro !) il faut arriver a monter vite son aggro et les sorts de soin sont fait pour ca. Apres faut pas se plaindre de wipe sur l ogre si il se tourne sur vos mage quand il soigne le tank en debut de combat si vous n avez pas essayer d autres stratégies pour garder aggro.

    Point numero 2 ils ont mis des action accessible sur plusieurs job c est pour justement maximiser chacun des job avec des action utile venant de d'autre( ex: soin ! )
    Ce que je veux dire, c'est que ce genre d'action si elle est utilisé par le tank doit être utilisé intelligemment vu qu'il y a un autre healeur derrière, et puis faut pas oublier ceux qui n'ont pas monté mage, cette stratégie est bonne que si le tank a monté mage, et ne vas pas me dire "ils ont qu'à monter mage".

    Maintenant ce qui est inquiétant c'est qu'un sort de heal génère plus d'inimité qu'un sort fait pour tanker, il faudrait juste quelques ajustements.
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    Last edited by Rubion; 07-27-2011 at 02:00 AM.