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  1. #1
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    ケインクエでよくある「先に行って」「あとで合流する」

    メインクエです;;

    共に行動してるNPCのはずなのに、場所変わるたびに「先に行け」などはなんとかできませんか?

    一番最近の例では2.4のメインクエでミンフィフィアと一緒に新しい賢人にで向かいに行くワンシーン。会話では一緒に向かいに行くニュアンスだったはずが、ムービー終えて結局は自分で行くことになる。

    歴代のソロFFではそのNPCが一時的にPTのメンバーに加わることになるんだが、MMOでそういうのはできないのは分かります。だったらムービーか何かの演出でそのNPCと一緒に行動するか、ムービー終了後現地にワープするとかにしてほしいです。

    長いクエストの間の息抜きにしても数が多すぎて逆に話に没頭することができません。
    テレビ上映の映画にCMが入ってる感覚で嫌です。
    (36)
    Last edited by QuCont; 11-11-2014 at 09:17 AM. Reason: タイトル5時

  2. #2
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    一緒に帰れよwwwwwwwwwって思う時は結構ありますね。

    ただ、キリの良い場所で中断したい場合もあるでしょうから

    一緒に行くか?
    ニア はい
      いいえ
      一緒に行くか?とは

    とかの選択肢をだして、そのまま進めたいとき、一回そこで中断したいときなど選べるといいですね。
    (13)

  3. #3
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    同じ会社で仕事上の付き合い+αがある人とでも二人で電車にのって帰るのは間が持たないのですごく嫌で先行っててとかよくやります・・・


    でもミニオンみたいなものもあるし、他の人には見えないミンフィリアがついてきてもいいよねぇ
    (1)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Croroh View Post
    他の人には見えないミンフィリアがついてきてもいいよねぇ
    状況を想像してたら怖い考えになってしまった (TωT) それって…幽霊…
    (2)

  5. #5
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    確かに、「一緒に行きましょう」的な演出があるといいなと思いますね。

    まだやってない人にはネタバレを含んでしまいますが、
    真モグルモグ行く前のクエでモグ誘導の時、他人のモーグリは自分が誘導しているモーグリと名称が違ったり、シルフの蛮族クエでチョコボ男が大量発生したりもしてたので、「ミンフィリアのそっくりさん」とかが大量発生する感じならできそうな気がしますけど、
    自分から見たらミンフィリアで、他人からは何の変哲もないNPCを連れて歩いているように見えるとかの仕様になると、技術的に難しかったりするんでしょうかねぇ
    (0)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by a-a View Post
    確かに、「一緒に行きましょう」的な演出があるといいなと思いますね。

    まだやってない人にはネタバレを含んでしまいますが、
    真モグルモグ行く前のクエでモグ誘導の時、他人のモーグリは自分が誘導しているモーグリと名称が違ったり、シルフの蛮族クエでチョコボ男が大量発生したりもしてたので、「ミンフィリアのそっくりさん」とかが大量発生する感じならできそうな気がしますけど、
    自分から見たらミンフィリアで、他人からは何の変哲もないNPCを連れて歩いているように見えるとかの仕様になると、技術的に難しかったりするんでしょうかねぇ
    仕様のことは本当にわからないのですが、例えば砂の家がプレイヤーの進行に合わせて暁メンバーがいたりいなかったりするので、
    パブリックフィールドにおいてもプレイヤーごとに見える見えない設定のできるNPCの設置は可能だと思ってます。
    それにミニオンのようなついてくる仕様を合わせることが出来れば、そういうのもできるのかなーと。

    勝手な想像ですが、やろうと思えばできるけど、マウントに乗った場合どうするの?とかテレポしたらどうなる?
    みたいなところの処理の問題で実装優先度が低いのかなーとw
    (3)

  7. #7
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    砂・石の家はインスタンスというか、個人専用エリア的なものなので根拠にはならないかもですね・・・。フレとPTを組んで同時に入ったとしても、中で合流することはできません。

    とはいえリーヴの敵・護衛用NPCなど自分あるいはPT内でのみ視認できるものもありますし(戦闘開始するとなぜか他人でも見えるようになりますが)、クエストの進行具合によって見えたり見えなかったりするNPCもいますし(各国で警備にあたっているクリスタルブレイブの隊員がわかりやすいです)、今は難しくとも今後拡張ディスクなどで一緒に行動できるような仕組みが追加されるといいですねー。

    「NPCと一緒に帰れます、ただし敵がわいてくるので護衛してください」みたいなのを増やすだけとかはNOです!!
    (2)

  8. #8
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    砂・石の家などの閉じ込め空間は個人インスタンスとし再生可能でしょう。部屋と大して変わらないし。
    フィールドをまるごと一人様専用のインスタンスにするのは流石にコストは高すぎるから、その辺は求めてない。
    普通に会話終了 → もう一度NPCに話かけて → 準備できましたか? → はい → 現地へワープで十分だと思います。
    (3)

  9. #9
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    ミンフィリアに「手招き」

    有効距離短いわ勝手に敵に絡まれるわでストレスがマッハ
    「先に行って」でいいです……
    (2)

  10. #10
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    この人の手を離さない。
    僕の魂ごと、離してしまう気がするから。
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