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  1. #1
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    すでに書かれてる人もいらっしゃいますけど、海外MMOだと一度装備したものはトレード不可になってるケースが多いですね。
    私は海外製MMOだと一度はEQ2で止まったクチですが、単純に一度装備したもの、ではなく、身につけた装備品と同調(つまり、身体になじませることだと認識してますが)したものがトレード不可、という形になっていました。
    中古品と新古品は確かに分けて考えても面白いと思います。

    いや、常識的に考えてララフェルの体格に合わせた装備を、ルガティンが装備できたらおかしいでしょ? ということですがw
    (6)
    Last edited by reiot2000; 07-26-2011 at 01:51 PM. Reason: 文脈が微妙だったので書き直し

  2. #2
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    ……競売所が実装に向けて進行中の現状で、中古品は譲渡(売買)不可に!! と言っても……
    そういう方向性じゃない方向性で、クラフターがモノを作る事に意味がある様な『何か』
    っていうのを考えた方がいい気がしますよ。


    Quote Originally Posted by reiot2000 View Post
    すでに書かれてる人もいらっしゃいますけど、海外MMOだと一度装備したものはトレード不可になってるケースが多いですね。
    私は海外製MMOだと一度はEQ2で止まったクチですが、単純に一度装備したもの、ではなく、身につけた装備品と同調(つまり、身体になじませることだと認識してますが)したものがトレード不可、という形になっていました。
    中古品と新古品は確かに分けて考えても面白いと思います。

    いや、常識的に考えてララフェルの使ってた装備をルガティンが装備してたらおかしいでしょ?w
    海外ゲーの無駄に「常識」とか「リアリティ」を追求する姿勢、思考は、個人的には否定的だったりします。
    ……ファンタジー世界なんだから、この世界の「常識」なぞ通用しないのが「常識」であり「リアリティ」だと思うので。
    (2)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Adel View Post
    ……競売所が実装に向けて進行中の現状で、中古品は譲渡(売買)不可に!! と言っても……
    そういう方向性じゃない方向性で、クラフターがモノを作る事に意味がある様な『何か』
    っていうのを考えた方がいい気がしますよ。
    何度も書いていますが消費を増やすための案として出しています。
    その「何か」が具体的にあるのならば聞かせて欲しいです。
    あと競売所とアイテムが増え続ける問題は結びつかないような気が・・・(頭が悪くてすいません)
    競売所がどう関係してくるのか説明してもらえますか?

    Quote Originally Posted by Adel View Post
    海外ゲーの無駄に「常識」とか「リアリティ」を追求する姿勢、思考は、個人的には否定的だったりします。
    ……ファンタジー世界なんだから、この世界の「常識」なぞ通用しないのが「常識」であり「リアリティ」だと思うので。
    これは「リアリティ」とは違うと思います。(ララフェル、ルガティンの部分はシャレでしょw)
    これらの提案をすると皆想像で話をします(まぁ実現していないのだから想像になるのは当たり前ですが)

    ですが、実際にこれらの実装をして成功しているMMOがあるので、
    皆さんそれを指し示すために具体的に名前を挙げているまでです。
    (4)
    Last edited by Namihey; 07-26-2011 at 02:04 PM.

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Adel View Post
    海外ゲーの無駄に「常識」とか「リアリティ」を追求する姿勢、思考は、個人的には否定的だったりします。
    ……ファンタジー世界なんだから、この世界の「常識」なぞ通用しないのが「常識」であり「リアリティ」だと思うので。
    ソウルバインド(←トレード不可能の意味)はリアリディを追求するではなく
    ゲームの経済システム保護するためのシステムと思いますね


    もし中古品多すぎると新米職人の生存は難しいですね
    新規プレイヤーはクラフターをやめて
    その結果は先行職人でマーゲット独占なってしまた
    逆にハイレベルの装備高くなったしまうではないか?

    クラフターの数多いれば安いの装備品手に入る安いと思いますね
    (7)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by reiot2000 View Post
    すでに書かれてる人もいらっしゃいますけど、海外MMOだと一度装備したものはトレード不可になってるケースが多いですね。
    私は海外製MMOだと一度はEQ2で止まったクチですが、単純に一度装備したもの、ではなく、身につけた装備品と同調(つまり、身体になじませることだと認識してますが)したものがトレード不可、という形になっていました。
    中古品と新古品は確かに分けて考えても面白いと思います。
    あ、そうだそうだ、同調でしたね。失念していました。
    同調しないとアイテムの性能がフルに発揮されないとかそんな感じでしたっけ。
    これだったら、私が書いた「装備品の仮装備ウィンドウ」とか変な物を実装しなくても、
    お試し装備とかできるし、実装自体もそんなに難しくないでしょうね。
    (3)