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Forum Top: その他バトルシステム

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:その他バトルシステムについて

    このフォーラムは、ロールに関わらない戦術や立ち回りなど、バトルシステムに関してディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 08-22-2013 04:49 PM
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    08-22-2013, 04:49 PM Go to last post
  1. 連帯責任ギミックに対する意見・要望

    一人がミスしたら即全滅となる連帯責任ギミックが最近特に目立つようになってきました。 ワンミス即ワイプは各コンテンツに必要だと思いますか? 連帯責任ギミックについて話し合い、 ユーザーの声を開発スタッフに届けたいと思いスレッドを立てました。

    Started by Molbono‎, Today 02:54 PM
    連帯責任
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    Today, 04:22 PM Go to last post
  2. ジョブ育成のやり込み要素追加

    パッチ7.0 黄金のレガシーでレベル上限は100になりました。 個人的な主観ではございますが、レベル100になって桁が増えただけではあるのですが節目のようにも感じます。 つきましては、レベル100になったジョブ毎にサブステータスに恩恵をつけてみてはいかがでしょうか? 【例 モンク100→常時...

    Started by akanon0606‎, 07-19-2025 04:49 PM
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    バトルシステム
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    Yesterday, 10:10 AM Go to last post
  3. 救出をアディショナルから外してください

    有効に使われることもあるのかもしれませんが、テロに使われているところと使っても誰も助かってないところしか見たことがありません。 使われている側はいきなり硬直が入って強制移動びっくりもしますし、分かっててぎりぎりまで攻撃しているときなど不愉快になるだけだと思います。...

    Started by sutoresunakuasobitai‎, 11-12-2019 12:18 PM
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    救出 不愉快 29 Deleted Post(s)
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    07-26-2025, 10:38 AM Go to last post
  4. 自キャラの正確な立ち位置の為に

    最近のバトルコンテンツは正確なキャラの立ち位置が要求されるものが多く感じますが、今の仕様ではボヤッっとしていて正確な位置にいるのかそうでないのかが判断しにくいとおもいます、大きなキャラになればなるほどそれは顕著になりますので、自分のキャラのセンターにドットを表示してほしいと思うのですがいかがでしょう...

    Started by notevaio‎, 09-06-2024 11:18 AM
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    07-20-2025, 03:39 AM Go to last post
  5. コンテンツサポーター及び、暁メンバーのジョブ構成に対する不満。

    1,DPSに女性が多く、タンク、ヒラに女性がいない。<過去はヤシュトラがヒーラー> 2,ヒーラーが全部男性、違うジョブしてておかしくなさそうなウリエンジェが、何年もそのまま。 3,この先、ヤシュトラのヒーラー復活とか、クルルもヒーラー出来たりとかあればいいなと思う。...

    Started by KunaYuki‎, 09-20-2024 09:12 AM
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    07-19-2025, 11:33 PM Go to last post
  6. 青魔導士専用コンテンツ"マスクカーニバル"

    ・パッチ4.5実装項目紹介 ☞新たなジョブ"青魔道士"実装  ☞新たなジョブクエスト  ☞青魔道士専用コンテンツ"マスクカーニバル"実装 ← このスレッドはコレ 第47回FFXIV PLLで紹介がありましたコンテンツについて、 私はとても楽しみにしています。 ...

    Started by nanakamado‎, 11-19-2018 10:05 AM
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    マスクカーニバル, 青魔, 青魔道士 2 Deleted Post(s)
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    06-29-2025, 06:36 PM Go to last post
  7. スキルの見た目を投影させて欲しい。

    リストラされてNPC専用になってしまったもの、 アップグレードによって日の目を見ずらいもの、 好きなのに、あるのに、もう見る機会が無い、少ないスキル達の見た目を、 技投影として使用しスキルの見た目を固定出来るよう スキルの見た目のみを投影する機能が欲しいです。 ...

    Started by male_player‎, 12-19-2021 09:06 PM
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    06-23-2025, 03:23 AM Go to last post
  8. バトルエフェクト 簡易表示を更に詳細に設定できるようにしてほしい

    特に地面に設置するものに関してです。 自分に関係のあるもの(簡易でも見たいもの)は表示し、関係のないもの(簡易でも見たくないもの) は表示しないようにできないでしょうか? 例をあげれば、(簡易でも見たくない)として、暗黒の設置技です。 ...

    Started by LaLemures‎, 09-28-2020 11:10 AM
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    バトルエフェクト, 簡易表示
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    06-18-2025, 03:25 PM Go to last post
  9. 簡略化していくスキル回しについて

    タイトル通りです 各ジョブのスキル回しが簡略化されてバトルコンテンツに参入する事が部分的に容易になった一方、 6.x零式では各ジョブごとの火力の格差や、高難易度レイドでの調整不足が発生し、低火力ジョブでコンテンツに参戦する事への敷居が上がったという印象がありました。...

    Started by korette_kafka‎, 05-25-2024 07:58 PM
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    05-28-2025, 03:48 AM Go to last post
  10. ID、ボス戦のヒーラーの立ち位置についての質問

    一応、最近の投稿を検索して見当たらなかったので投稿させてもらいます。 過去にあったらごめんなさい。 最近、特に目に余るのがLV100のIDのボス戦などで、ヒーラーが近接の位置でずっと 張り付いて動かない方がやたら目に入ります。...

    Started by 797‎, 04-30-2025 04:25 AM
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    05-09-2025, 10:41 PM Go to last post
  11. 種族ステータス補正を廃止してほしい

    タイトルの通りです デノミがどういう方式で行われるか不明だったので拡張前まで傍観してましたが、やはり「メインステータス値自体を低下させる方式で」デノミが実行されたので、要望として書き込みます ...

    Started by MainTate‎, 12-31-2021 04:48 PM
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    04-29-2025, 01:23 AM Go to last post
  12. フィールドマーカーシステムへの諸要望

    お世話になっております タイトルのとおり、フィールドマーカーシステムへの要望です 他スレッドにて既出、あるいはPLLや開発者インタビュー等で実装予定と言われているものが含まれていましたら申し訳ございません 1. フィールドマーカーに一言メモ機能を実装してほしい ...

    Started by Trinker‎, 04-25-2025 01:51 AM
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    04-25-2025, 01:51 AM Go to last post
  13. スキルスキンの実装提案

    初投稿になります、既出であれば申し訳ありません。 ジョブのLvの上昇と共にアクションスキルが上位の物に置き換わる仕様についての要望になります。 ...

    Started by Vanqui‎, 09-13-2023 08:17 AM
    3 Pages
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    04-15-2025, 12:36 PM Go to last post
  14. 非戦闘時のリキャストリセットまたはそれに類する機能の希望

    初めてスレッドを立てますので、間違ってる所がありましたらすいません。 要望がありスレッドを立てました。 タイトルの通り、非戦闘時にリキャストタイムをリセットする機能(もしくはジェネラルアクション)が欲しいと思います。...

    Started by khu_ointh‎, 03-19-2022 11:52 PM
    2 Pages
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    スキル回し, 戦闘, 要望 2 Deleted Post(s)
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    04-13-2025, 12:41 PM Go to last post
  15. レイドボスのHPバーの削り具合に合わせてSEが鳴って欲しい。DPSロールによる回復ヘイトを削除して欲しい。

    いつも楽しく遊んでおります。 零式とたまに絶のバトル系コンテンツを中心に遊んでいます。今は2層の雑魚フェーズを楽しく攻略しています。 7.2から「DPSチェック」といった言葉が散見されるようになりました。...

    Started by Surahige‎, 04-10-2025 01:14 AM
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    04-10-2025, 01:14 AM Go to last post
  16. ジョブ性能のフィードバックについて

    パーティ火力の確認用に、8人ないし4人で殴れる木人討滅戦があってもいいかなと思います。 まず私はあまり高難易度コンテンツに行きませんので、ライト層の戯言だと思って下さい。解釈間違いがあれば遠慮なく指摘して欲しいです。 ...

    Started by Number-nine‎, 04-01-2025 12:05 PM
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    04-01-2025, 12:05 PM Go to last post
  17. FF14の根本的なバトルシステムで改善して欲しい箇所

    FF14の根本的なバトルシステムで改善して欲しい箇所を要望するスレッドです 話題内容が大雑把で削除しようかとも考えましたが未だに使われていることや、自分でスレッドを作成するのが負担になる方もいると思ったので残そうと思います。 =======================...

    Started by CrestraTotora‎, 02-15-2018 07:58 AM
    35 Pages
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    26 Deleted Post(s)
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    03-29-2025, 10:24 PM Go to last post
  18. 日中のマッチング

    こんばんは。Mana、タンクメインでプレイしています。...

    Started by SpiralDiva‎, 12-27-2024 09:13 PM
    2 Pages
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    コンテンツファインダー, マッチング
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    • Views: 6,357
    03-11-2025, 09:02 AM Go to last post
  19. バディチョコボのアップデート

    バディチョコボのランクの上限解放とスキル追加または強化をそろそろお願いします。10年以上そのままなので

    Started by cain-dragoon‎, 01-25-2025 02:58 AM
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    03-07-2025, 01:35 AM Go to last post
  20. 簡易表示にした際ドラゴンライズのエフェクトを表示しないでほしい

    スレッドを立てるのが初めてのため、申し訳ございませんが間違い等あればご指摘願います。 掲題の通りです。 先日、ドラゴンライズが簡易表示設定で表示されることを不具合報告すると、仕様との回答をいただきました。...

    Started by shayuuu‎, 08-17-2024 04:54 PM
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    02-28-2025, 12:54 PM Go to last post

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