今週の勝率20%で、20戦中1位4回、2位8回、3位8回となってます。

モラルは関係ありますよ。2.4で変更になってます。モラル+10だったらILシンクされた状態から+10された装備状態になるそうです。

<以下原文>
PvP用パラメータ「モラル」の効果が変更されます。

現在の与ダメージや被ダメージに影響するものから、PvP中に限り、設定されているモラルの値分だけ、その装備のアイテムレベルを引き上げる効果に変更されます。

例えば、「モラル+15」が付いているILv70のPvP用武器は、PvP中に限りILv85相当の武器になります。なお、フロントラインなどILv80シンクのコンテンツに参加した場合は、上記装備はILv80相当の強さになります。



PvP装備に関して、以下の調整が行われます。



モラルの効果変更に伴い、PvP装備に設定されているモラルの値が調整されます。


PvPエリア以外でもアイテムレベル相当の強さになるよう、各PvP装備にボーナスパラメータが1つ追加されます。
※追加されるパラメータはアイテムにより異なります。



PvPのバランス調整として、クラス/ジョブに応じて与ダメージ、被物理ダメージ軽減、被魔法ダメージ軽減のボーナスが得られるようになります。

※このボーナスはダメージ計算時に反映されるもので、ステータスやパラメータに反映されるものではありません。


この説明のところにダメージ表も載ってますのでそちらもご確認を。