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  1. #241
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    というか、各FATEの発生間隔を30分±10分位の時間でランダム発生でいいのでわ?
    完全にランダムにするから偏りとかの弊害が出る。

    とりあえず発生間隔に上限を付けるべきだと個人的には思います。
    (仮に上限が既にある場合はもう少し短くすべき)
    (10)
    Last edited by Syusendo; 10-24-2014 at 04:24 PM.

  2. #242
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    先日のリュタン、2時間半待ちでした。もう2.4からはデイリー放棄する予定です・・・。実際油や砂の為にやっていましたし。
    (5)

  3. #243
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    私もモブハン始めるようになってから、デイリーはFATE以外やってます。
    コツさえ掴み、臨時PTに飛び込めば目的地へGO。
    それだけです。

    初めてリスキーを見つけて臨時PTを募集したり、参加するのはドキドキしますが、
    座標などの情報を流せば、みんな集まってくれることでしょう。(鯖人口、深夜を除く)
    (3)

  4. #244
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    そもそもリスキーモブはほとんど出っぱなし状態なのに
    デイリーは待ちって おかしい気がしますな
    むしろ逆な気が
    (23)

  5. #245
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    とりあえず今公開されてるパッチノートではFATEは相変わらずみたいだが、、、どうなるのか
    (5)
    暁の水平線に勝利をきざむっぽい

  6. #246
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    一部エリアは盛況なので、回転率上がってるみたいですが
    ラノシア方面とクルザス、モードゥナあたりは回転はやいかな

    その割をくって、絡まないエリアが酷いことになってますね

    人が居ないからFATEの発生自体が鈍化してるし

    そして、パッチ2.4でモブハントFATEへのてこ入れ無し

    さっさと記章の入手方法増やして、現デイリーを過去の負の遺産として葬りさって欲しいと願う今日この頃
    (5)
    暁の水平線に勝利をきざむっぽい

  7. #247
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    2.4以後、セプスやらアスピロケドン等の3時間待ち上等のFATEがお題にでた方って
    いらっしゃるんでしょうか?
    まだ5日程度ですが、今のところ30分待ち程度のFATEしかお題にでなくなって助かってます
    (1)

  8. #248
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    健在だね。
    昨日の分でセプス、今日の分でアスピロケドンやってきたわ。
    (2)

  9. #249
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    Quote Originally Posted by Salisitus View Post
    健在だね。
    昨日の分でセプス、今日の分でアスピロケドンやってきたわ。
    ただ運がいいだけでしたか
    テーブルから削除されてるなら良かったんですが残念です
    (2)

  10. #250
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    自分はチョコボ育成兼ねてデイリーやってます。
    FATEに関しては、ストレスに感じない程度にやってます。
    これだけFATEを絡めるなと言っても、頑なに修正しないところを見ると、もうこれが仕様なんでしょう。
    (4)

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