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  1. #201
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    Quote Originally Posted by Sarrysign View Post
    DPSが、手抜きすっから(ちゃんとヘイト合わせるから)このまま行こ~、に対してキックはハラスメントじゃないのか、
    同意するまでタンクが進行しないことはハラスメントじゃないのか、という問題が起きそうです。
    (0)

  2. #202
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    制限されるのが気に入らないので、もうハイルレIDなんて一切回すつもりないけど
    また強制参加させられるクエストがあると思うとうんざりです。
    (16)

  3. #203
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    ILシンクは個人的には反対かなぁ~って思うしだいです

    だって・・・・さくってクリアしたい人もりるわけですからね
    ILシンクがなくても装備が低い人に合わせることはできます
    ただシンクがあると高い人同士でさくさくやることができなくなることもあります

    CFはランダムPT構成なのでそのときの流れこれが強く出てしまうのはしたないことだと思います
    特にネクサスのおかげで人気が出たリッドアティンや真蛮神あたりは新規さんが混ざるとわけがわからないまま
    終わってしまうことは否めません・・・・・

    しかし・・・・逆もあるのですネクサスが着たからCFでもマッチングするようになったと
    私も、IL制限がかかるとなるとハイルレはまわしたくないかもとは思いますしね

    ローレベまわさないのも時間がかかるから
    これに限っちゃうわけです
    ただ、ローレベはIL以上にLVシンクで技が使えないから
    楽しくないほうが大きいのですがね

    でもまぁ、なるように任せます!!
    (4)

  4. #204
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    私はILシンクについてはフルPT状態でも有効であることに問題ないと思います。

    スレッド主さんはフルPT参加なら野良PT(不特定とマッチするCF利用)とは状況が変わるのでILシンクする必要はないのではないかという主張だと受け取りました。

    装備差によるPTバランスの悪さを調整する目的だけなら、その主張も頷けます。
    ただ、私にはそれだけではないように思われます。

    フルPT参加でILシンクがない場合、4人IDでILの高い3人でクリア可能であれば1枠 2人でクリア可能であれば2枠余裕がでます。そこにセカンドキャラを置いておくなどすると得られる報酬等のバランスは悪くなるのかなと考えます。

    装備差だけでなく 報酬のバランスも考えるとフルPTでもILシンク有効なのは妥当だと 私は考えます。

    ※報酬のバランスも考えた調整ができる(参加者が選択できる)システムがあると良いかもしれませんが、システムが複雑になる(実装に時間がかかる)と思うので、現時点では高望みしません。
    (15)

  5. #205
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    Isakaさんのおっしゃるとおりですね。

    ここまでILが上がってくるとひとりやふたりいなくてもクリアできる難易度になってくるので、間をすっ飛ばしていきなり無理目のIDで装備集めが可能になります。

    適当なところでILシンク入れとかないとハイルレがカオスになりそうです。
    (9)

  6. 10-28-2014 07:14 AM

  7. #206
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    Quote Originally Posted by mii View Post
    タンクのヘイト問題だけならせっかく【超える力】っていう、便利な設定があるんだから
    ILに一定の差があった場合に、『タンクにヘイトボーナス』つければいいのにね。
    正直タンクのヘイト問題というよりDPSのレベルが極端に上がった時にタンク自体が必要なくなるという事態になることを懸念しているのではないでしょうか。
    DPSの防御力がタンクの防御力を越えたら、もしくはヒーラーがタンクの防御力を越えたらタンク必要無いですよね。
    (13)

  8. #207
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    Quote Originally Posted by nekosan View Post
    正直タンクのヘイト問題というよりDPSのレベルが極端に上がった時にタンク自体が必要なくなるという事態になることを懸念しているのではないでしょうか。
    DPSの防御力がタンクの防御力を越えたら、もしくはヒーラーがタンクの防御力を越えたらタンク必要無いですよね。
    それもひとつの遊び方では?
    運営側の意図した遊び方以外は認めないと言うことでしょうか?
    もはやMMOでもRPGでもないですねそれ
    (14)

  9. #208
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    寧ろやられる前にやれ的なパワープレイが可能なら、そういうことも可能ってことになって攻略の幅も広がるし
    そういう例はネクサス周回でいっぱい見てきたんですが、なぜハイルレに相当するダンジョンだけILシンクを設けたのかよく分かりません
    (3)

  10. #209
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    個人的にはシンクされる・されないに関わらず、パーティとして、ロールとして、やることは変わらないんだから、どっちでも良いんじゃないかと思う。

    ただ、シンクの分け方が雑な感じはしなくもないけど。
    (2)

  11. #210
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    Quote Originally Posted by venatoria View Post
    これは有りますね 無制限の戦記武器とノクトシリーズで気兼ね無くハイルレに盾出せる様になりますし
    前言を全力で撤回します

    あらゆるマテリアが無効にされては気軽さ何て欠片も無い何の為にトパーズ禁断を用意したと思っているのか
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