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  1. #111
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    yoshi_mal's Avatar
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    銃ヒーラーをはよう(´・ω・`)
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  2. #112
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    Quote Originally Posted by Anemone-aura View Post
    フライングマウントや暗黒騎士も正式発表になりましたね!
    クラスなしだそうですけど、既存のジョブもクラスがなくなるとか影響が出そうかしら?
    それは無いと思いますよ。
    暗黒騎士のクラス無しが気になりますね。
    追加ディスクをインストールしたら暗士黒騎が使えるかもと言ってるで、
    タンク2クラスが全て50とか全クラス50とか有りそうですね
    (0)

  3. #113
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    暗黒騎士実装ありがとうございましたっす、そして武器もtwo handed swordでイメージぴったりすね
    後は”暗黒騎士”ですのでファッションではなくプレイヤーが暗黒騎士を選ぶか躊躇するくらいシナリオ的にも確りロールできる様な重い奴お願いしますっす

    後クラス廃止のジョブのみも良いですな、特にMMOはバトルシステムもごろっと変わったりしますし現状に拘る必要は無いすね、個人的には良い方向に向かってます
    これからも応援してますっす
    (1)

  4. 10-25-2014 10:35 PM

  5. #114
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    FC製作の飛空挺が多人数の飛ぶマウントじゃないかな?
    (2)

  6. #115
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    14の開発陣は事前情報でユーザーを超絶期待させるのが上手いなー。
    パッチ2.xシリーズは似た様なコンテンツのループで食傷気味だったけど今日の新情報で再びみなぎって参りました!

    フィールだけ変わって今までとやってる事は同じとかないよね?ヨシダ?
    (2)
    俺はPvPに期待してるよ。

  7. #116
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    3.0で新種族が追加?されるようだけど、28日から幻想薬の正式販売が開始するし「幻想薬を1個無料で配布~」とかそういうのはないのかな。
    旧→新だとキャラクリやり直し&幻想薬1個配布があったけど、あれはグラフィックが変わって「誰だこいつ」ってなる事への救済だっただろうし。
    (1)

  8. #117
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    やるじゃん。
    高低シームレスってことは、map相当作りこんだんだなぁ。
    どうせ専用ミニチュア空mapだろうと思ってたからびっくり。
    あれなら空でもちゃんと新しいチャレンジ(スクエニさんにとってはだけど)になってそうだわ。
    あとは「空ならではの慣性やバトル」に一工夫があると盛り上がりそうね。
    それと3.0のmapがどこまでの広さかも俄然気になってきた。
    上下に広いってことは横は今までと比べて小さいのかな?
    この先は海中エリアでもそれこそ1エリアまるごとダンジョンでも作れそうね。
    ちょっと課金する気になってきたかな。
    (6)

  9. #118
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    Quote Originally Posted by shenka View Post
    上下に広いってことは横は今までと比べて小さいのかな?
    飛行時の速度は地上を走るより速いでしょうし、
    これまでと同じスケール感にするなら、横も大幅に広くなると考えて良いと思います。

    “広大なフィールド“
    その言葉通りになる事を期待したいですね^^
    (6)

  10. #119
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    ファンフェスにはどっちかと言うと否定的な立場だったけど、こうやって少しずつ3.0の情報を小出しにされるとモチベーションが上がってくるね。
    相変わらずプロモーションは上手いなと思いました。
    あのイメージ画像通りの広大な世界観を体感できれば課金しても良いかなって気になってくるね。

    あ、でもレイドボスの蛮神はちょっと飽きてきてるので、もうそろそろ方向性を変えてほしいかな…
    (3)

  11. #120
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    道中→中ボス→道中→中ボス→道中→大ボス って形式のIDはもうお腹一杯なので
    この部分は、新しい形のコンテンツなりデザインなりを模索してほしいところです。

    蛮神戦については、是非このままどんどん追加して欲しいですね。
    欲を言えばリヴァ以降チト弱すぎな感があるので、「極」はもうちょっと難しいものをお願いしたい
    折角空が飛べるのだから、黒チョコボに乗って3Dシューティングばりの空中戦とか・・・は難しいでしょうか
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