Quote Originally Posted by rarararara View Post
他の方もいってますが開発は周回スピードも計算にいれて報酬を決めるわけですから、
ILシンクがないとクリア速度がすさまじく早い前提で報酬を決めなくてはいけません。
クリア報酬が戦記15とかでもいいのであれば撤廃は不要でしょう。

ただ、その場合ILが低いプレイヤーは速攻でクリアできないのに報酬が低いという
ことになり不利益をこうむります。ですから、この対応は極めて妥当です。
ILが進む毎にそのダンジョンででる報酬の価値も相対的に下がっていくのだから、
想定する周回スピードも変更されるべきかと思います。

ILが低い人にとってはその報酬が低いわけでは無くそれが、その人に見合った価値or入手速度(難易度)なので
当然のことかと。
むしろILが高い人と低い人の攻略難易度or速度が同じ方がIL高い人にとって不利益になる。
それが過疎の原因にもなります。