Page 21 of 71 FirstFirst ... 11 19 20 21 22 23 31 ... LastLast
Results 201 to 210 of 703
  1. #201
    Player
    Sieben's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    795
    Character
    Sieben Leonhard
    World
    Bahamut
    Main Class
    Reaper Lv 90
    Quote Originally Posted by sionkisaragi View Post
    それは関係無いと思いますよ
    装備を整える=挑む事が出来る
    なのでスタートラインに立つ事が出来る
    ので少なからず欲しい人は居ると思います。
    欲しい人がいるでしょうね…
    欲しい人がいるかどうかの問題じゃないんですよ
    今でも十分に復帰しやすい仕様になっているのに
    課金してまで装備取らないと復帰できない人はもうこのゲームに向いてないってことなんじゃないでしょうか?
    (12)

  2. #202
    Player
    kerneru's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    あっち→
    Posts
    607
    Character
    Koko Kernel
    World
    Anima
    Main Class
    Gunbreaker Lv 90
    課金でギリギリの子供をよそに、お金に余裕のある大人達が課金アイテムを見せびらかす。

    「欲しい人だけ買えばいいんだよw」

    私も反対です。

    幻想薬は1度無料で配ってますし、ワールド移転もやる人だけのためにシステムを使ってますから納得できますが
    ミニオンやマウントだけのアイテム課金はやってほしくないです。
    (45)

  3. #203
    Player
    NanaB's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    77
    Character
    Nana Bianco
    World
    Fenrir
    Main Class
    Pugilist Lv 90
    魅力的な”おまけ”アイテム(マウントやミニオンなど強さに直結しないもの)が実装されることがわかったときに、
    ①ドロップやクラフタ品、クエやアチーブの報酬などの場合
    周回してゲットするぞー、クラフター上げてみるかー、ギルためて買うぞーとかいう意欲がわく。
    ②課金販売の場合
    あー、簡単に手に入るのはうれしいけど、なんだか味気ないなあ……という複雑な気持ちになる。
    個人的にはこんな感じに思ってしまうんですよね。
    おまけなんだからお金を出したくないなら買わなければいいだろう、っていう意見もありましょうが
    そういうのとはちょっと違うんですよ。

    私は幻想薬くらいにとどめておいてほしかったなーと。
    あとは新しいアイテムが店頭に並ぶ間隔が気になるところです。
    (20)

  4. #204
    Player
    Ichigodaifuku's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    リムサロミンサ
    Posts
    244
    Character
    Ichigo Daifuku'
    World
    Fenrir
    Main Class
    Red Mage Lv 62
    一夜明けてちょっとショックから抜け出せました。
    基本的にアイテム課金には反対なのは変わらないけど、
    決まってしまった事には株主にでもならない限り抗いようがない;;

    線引きとして
    ○マウント・ミニオン・過去のコラボイベントの装備品のみでお願いしたい。
    前年の季節イベントの装備品は従来通りギルにて販売してほしいですね。

    大事なことは課金アイテムだけに開発を集中させない事をお約束していただきたいです。

    ところでスレタイ変わってませんか?
    類似のスレッドもクローズされていたので運営さんも気にかけている内容だと思います。
    ここらで課金アイテム開始の顛末と今後の事など運営さんからポストいただけないかな?
    (26)

  5. #205
    Player
    sijimi22's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    5,474
    Character
    Tamao Kochou
    World
    Titan
    Main Class
    Marauder Lv 50
    と言うか・・・・・

    課金金額がすべてFF14の資金になるわけじゃあるまいし開発費云々よりは
    スクエニ全体の利益の問題になると思うんですけどね。アイテム課金の目的が
    金だけなら。

    まぁ、どっちにしろ金を稼ぐ必要が出てきてるのは確かでしょうがw
    (8)

  6. #206
    Player

    Join Date
    Oct 2012
    Posts
    354
    スレイプニル が取る物じゃなく、買うもの って時点でガッカリですよね
    欲しい人が買えばいいというのとはちょっと違う
    (48)

  7. #207
    Player
    sionkisaragi's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    566
    Character
    Lucia Xlll
    World
    Mandragora
    Main Class
    Carpenter Lv 90
    Quote Originally Posted by Sieben View Post
    欲しい人がいるでしょうね…
    欲しい人がいるかどうかの問題じゃないんですよ
    今でも十分に復帰しやすい仕様になっているのに
    課金してまで装備取らないと復帰できない人はもうこのゲームに向いてないってことなんじゃないでしょうか?
    何も無く復帰は余計に厳しいと思いますよ
    自分ならと考えてみて下さい
    課金する事ですぐに追いつくなら
    この方法も使う事で復帰する方も居ると思います

    向いてる向いて無いの問題じゃなく
    すぐに復帰出来るか出来ないかです
    (2)

  8. #208
    Player
    MoMoN's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    1,178
    Character
    Shen Mirai
    World
    Kujata
    Main Class
    Scholar Lv 70
    ないとは思いますが!

    課金アイテムを増やしすぎて、ゲーム内経済を圧迫しすぎると
    ギルの消費分がリアルマネーに流れ、市場にギルが更に溢れ続け
    ジンバブエ状態になる懸念がありますよ

    一定の自制されますよう
    (8)

  9. #209
    Player
    Sieben's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    795
    Character
    Sieben Leonhard
    World
    Bahamut
    Main Class
    Reaper Lv 90
    Quote Originally Posted by sionkisaragi View Post
    何も無く復帰は余計に厳しいと思いますよ
    自分ならと考えてみて下さい
    課金する事ですぐに追いつくなら
    この方法も使う事で復帰する方も居ると思います

    向いてる向いて無いの問題じゃなく
    すぐに復帰出来るか出来ないかです
    だから、復帰する人がいるかいないかの問題じゃないです。
    「すぐ復帰」という響きのいい言葉使ってるけど、要するにはP2Wですよね、P2Wはやらないという前提での議論なので
    「P2Wがいい、P2Wが欲しい」というのはちょっとどうかと思いますよ。」
    P2Wがないと復帰できないから向いてないと言っているんです。
    その「すぐ復帰」のP2W仕様に失望し引退する人の数も考えてくださいね
    (25)

  10. #210
    Player
    akapenki's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    181
    Character
    Oguma Olden
    World
    Pandaemonium
    Main Class
    Arcanist Lv 90
    そもそも今の状態でも比較的復帰しやすいゲーム(レベルアップが早い、トークン制で装備だけならすぐに前線に出れるようになっている)のに、課金専用の強力な装備なんか作らないでしょうし、復帰のための装備なんかなおさら無意味でしょう。何のために過去のトークンを廃止したりコンテンツ緩和してると思ってるんですか。

    仮に他ゲームのようなオプション付き課金装備がでるとしたら、低レベル用でしょう。モグモグキャップみたいな。
    最前線復帰のための装備が課金になるようなことは絶対に無いでしょう。復帰のしやすさに関しては、これでもかと言うほどお膳立てされているので。

    よく例に出てくる某狩りゲーなんかは、過去のモンスターが弱くなったり、新コンテンツに挑むための手順が少なくなったりしないので、課金で強力な装備を作って楽に追いつく目的がありますが、FF14では50レベル到達さえすればマーケットやトークンでILをスキップできるので前線はすぐそこです。課金装備によるメリットはとても薄いですね。
    (1)
    Last edited by akapenki; 10-21-2014 at 11:27 AM.

Page 21 of 71 FirstFirst ... 11 19 20 21 22 23 31 ... LastLast