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Results 191 to 200 of 703
  1. #191
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    Suzukawa's Avatar
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    私は逆にゲーム内で今で言うクァールビキニ等の水着くらいの難易度で実装し、その後しばらくして課金でも手に入れられる方がいいと思います。
    あくまで課金しての入手は救済措置的な位置付けであれば、否定的な意見も減るんじゃないですかね。
    (21)

  2. #192
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    ゴールドソーサー実装で

    カジノコイン ほしいですか?
    リアルマネーでも買えますよ へっへっへ となったり。


    カードゲーム実装時に、 
    スターターパック 500円、 
    カードガチャ 1回100円、10回連続 1000円(レア以上確定)
    とリアルマネーが掛かるとか

    ソーシャルゲー紛いの事になってしまわないか心配になります


    (´・ω・`) もう一回!あともう一回だけーと 引き続けて

    月の明細みたら10万円超えてたlol  ってなったら嫌ですねー
    (18)

  3. #193
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    Quote Originally Posted by tommyhilfiger View Post
    1体1万円とか10万円とかのゴージャスなミニオンも作ってみて欲しい。
    何名ぐらい買うのか興味が沸きますw
    マウント: アルテマウェポン  1万円

    これが販売されてたら買ってしまうかも><


    ※アルテマレーザー、ファンネル標準装備
    (5)
    Last edited by ACE_de_Ochitsuita; 10-21-2014 at 09:00 AM.

  4. #194
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    基本課金が原則なので、その原資だけで運営と開発が【理想です】が
    現状の商品くらいなら「賛同します」
    ※暴走しないでね(懇願
    ※期間限定品は、【限定品】だからこそ再販はしないこと、一定の時間などの検討が必要。すぐに解禁はだめ、
    ※制作、オシャレも含む、高難易度などモチベーションは維持することにこだわって欲しい。

    ★課金販売の種類や商品が増加していくことで、将来には、【基本料金】を見直す議論にはってんしてしまうと推測できます。いつまでも【基本課金】を原則として運営のかじを取っていただきたいです。(と思います。

    PVが好きな人、生産が好きな人、戦闘が好きな人、ハウジングに没頭する人、
    アカウント内共有倉庫もない、
    アイテム保有量増えない、
    ギアセットも増えない、
    全部の人の希望が叶う(改善していくことを希望します。 そのためにちょっとの課金に貢献する側になりたいと思います。

    補足。アイテム所有は過去のすべてのMMOの基本問題であり、そのために2アカウント課金+同時起動も実体験してきました。自分で制作したい、自分の制作は自分であつめた素材を使いたい、結果どんなに安価でも全部保管したい。もったいない。(このような人はオフラインゲーム的な思想が強く、経済に積極的な参加をしていないかもしれないが、こつこつ努力するってそんな部分も好きなんです)(いつも長くてまとまりがなくてごめん)
    (2)

  5. #195
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    Quote Originally Posted by sionkisaragi View Post
    アイテム課金に萎えるの意味がよく分からないのですが
    買いたい人だけ買えば良い話であって萎える理由が見つかりません

    何故萎えるのかを説明されないと
    課金コンテンツをしないと皆と遊べないとかなら分かるのですが
    アイテム課金をしないとゲームのプレイに支障をきたす例が実際にあったからです。

    同様なゲームで言えば、某狩猟ゲーム。
    これは、3日で数千円の課金をしないと戦闘時のダメージが半端無く、この課金を前提に調整されているとしか思えない位酷いもので、普通にゲームすらできない様な感じでした。
    これがきっかけで私はプレイをやめています。
    (どんな状態だったかというと、課金していなければ敵の攻撃がかすっただけでも一撃で即死、課金していれば2~3回攻撃を貰っても死なないといった具合。なので、この課金をしている人だけを対象とした募集が殆どになりました。)

    こういった事例が実際にあり、同様な問題は他のゲームでも多かれ少なかれあります。
    FF14がこういった課金前提でないと遊べないとか、課金防具についているステータス等がIDドロップ等のものと同等で、しかもID等からのドロップ率が低いとなると、これもゲーム性に影響が出てくると考えます。
    (まぁ、おしゃれ系の防具にステータス等がつくことは殆どありませんけども)
    (15)
    Last edited by yHayashi; 10-21-2014 at 09:54 AM.

  6. 10-21-2014 09:29 AM
    Reason
    暴言・侮辱・誹謗中傷にあたる内容が記載されていたため削除いたしました。

  7. #196
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    名前に関してですが、サーバー移動をしたことがないのでわからないのですが、移動の際に移動先のサーバーに元と同じ名前の人がいなくても名前って変更できるんですか?
    できるとしたら、ちょっと問題あるかなぁって気もしますね。

    FF14の場合、名前を変えても変更後の名前を調べようと思えば、事前にある程度の情報を確認していれば調べられると思います。

    BOTじゃないにしても、そのサーバーで問題行動を起こした為に一時的にどこかのサーバーに移動して、ほとぼりが冷めた頃に名前を変えて戻ってきたとします。
    パット見じゃ前に問題を起こした人だとわからない。
    例えば、ストーカー的な行動を起こして問題となった人が別の名前で戻ってきて何食わぬ顔をして近づいてきても、詳しく調べないとわからない。
    そういった懸念もあるから、そのサーバーにいるままで名前の変更ができないっていう事だと思います。

    ただ、移動した先に同じ名前がないのに変更できるとなると、これはこれで問題になりそうな気もしますが、ここらへんはサーバー移動したことないのでわからないからアレですね。
    (0)
    Last edited by yHayashi; 10-21-2014 at 09:51 AM.

  8. #197
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    Quote Originally Posted by Yuriri View Post
    アイテム課金をしなければならないぐらい利用者が減ってきていて、収入が大幅ダウンしたんじゃないでしょうかね。
    新規キャンペーンも不発に終わった(?)ので、新しい収入源を確保するより、今の収入源からより取ろうという方針になっただけでは?

    よりよいFFを望むなら課金すればいいし、見限りをつけるなら課金しなきゃいいし。

    本当にこの流れを変えたいのなら、スクエニの株を買って直に訴えればいいんではないでしょうか?

    言えることは、魅力のないFFをつくった開発が無能ということだと思います。
    色んなとこでイベントして、お金使うなら、もっと開発に注いで欲しいと思います。
    極一部の人間しかクリア出来ないバハに
    開発費を使い過ぎ
    ついて行けない人もかなり引退してますし

    課金コンテンツで装備など出れば
    復帰もしやすくなると思いますが
    色々と難しいですね
    (5)

  9. #198
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    Quote Originally Posted by sionkisaragi View Post
    極一部の人間しかクリア出来ないバハに
    開発費を使い過ぎ
    ついて行けない人もかなり引退してますし

    課金コンテンツで装備など出れば
    復帰もしやすくなると思いますが
    色々と難しいですね
    逆に課金コンテンツで戦闘用の防具とか出たら、それはそれで嫌気さして辞めていく人も多そうな気もしますね(^_^;)
    (30)

  10. #199
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    そもそも装備を整えてもギミックがちゃんと処理出来ないとクリア出来ない仕様ですしねw
    (3)

  11. #200
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    Quote Originally Posted by MinMinMinMi View Post
    そもそも装備を整えてもギミックがちゃんと処理出来ないとクリア出来ない仕様ですしねw
    それは関係無いと思いますよ
    装備を整える=挑む事が出来る
    なのでスタートラインに立つ事が出来る
    ので少なからず欲しい人は居ると思います。
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