触媒の数を減らして欲しい
現在、触媒のミラージュプリズムがG1~G5の5種類×クラフトのクラスの種類だけありますが、
各ミラージュプリズムは、作成難易度も材料も同じなのにもかかわらず、5種類も存在する必要があるんでしょうか?
理由があれば知りたいですが、種類を減らすか、
それがダメならせめて上位互換(G5ならG5以下の触媒になりうる)を効かせて欲しいと思うのですが…
触媒の数を減らして欲しい
現在、触媒のミラージュプリズムがG1~G5の5種類×クラフトのクラスの種類だけありますが、
各ミラージュプリズムは、作成難易度も材料も同じなのにもかかわらず、5種類も存在する必要があるんでしょうか?
理由があれば知りたいですが、種類を減らすか、
それがダメならせめて上位互換(G5ならG5以下の触媒になりうる)を効かせて欲しいと思うのですが…
本当・・・なぜこんな、無駄にかばんを埋める仕様にしてしまったのでしょうね。
私は頻繁にミラプリをする方なので、G1~G5のクリアプリズムと解除用のディスペラーを常に持ち歩いていますが、相当しんどいです。
ほとんど空欄になっているイベントアイテム欄は有効利用できないんでしょうかね。
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