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  1. #11
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    1.18はまだ改修途中って感じがガンガンするなこれw
    なので早く次来て欲しいところ
    (4)

  2. #12
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    パッチ遅いなら遅いなりに開発状況をある程度公開すればいいのに。

    というか開発はチームごとに分かれてると言ったり、バトル調整優先だからギャザクラとか他は待ってねと言ったり、ダブルスタンダード二枚舌はやめていただきたい。
    チームごとに分かれてやってるというのであれば今回の(というか発売からずっと)ギャザクラのスカスカぶりは何なのか説明していただきたい。
    実はチームごとに分かれてると言いつつほとんど共同作業だというのであればちゃんとそう言っていただきたい。
    (12)

  3. #13
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    kinokonoyama's Avatar
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    Quote Originally Posted by pokute View Post
    仰ってましたね~
    でも、今年の夏なんでしょうかね・・・
    まぁ来年って事はないだろうけどw
    南半球ではまだ夏じゃない!とk(ry
    今の調子だと本当に来年夏になりそうな予感も・・・
    1.18で去った人もかなり多いと思うのであんまり余裕無いと思うんだけどどうするのだろうか
    スピードが命だと思うけど今の開発環境では望めない話なのかもしれません
    (7)

  4. #14
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    来週中にバランス調整の仮パッチを当てるくらいしてもいいでしょうにね。
    この糞バランスのまま1ヶ月放置する事がどれだけ損害をもたらすのか、
    バ開発は理解できてないのでしょう。
    調整は1.19にすればいい、なんて危機感がなさ杉です。

    将来、FF14を語るときには
    『スクエニは臨終の時まで殿様気分が抜けていなかったよ』 と語るつもりです
    (15)
    Last edited by Snowman; 07-23-2011 at 06:52 PM.

  5. #15
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    コンテンツ追加などは時間がかかるのは解りますが

    バトルバランスなどの調整や不具合の修正などは、現在プレイしているユーザーの反応を考慮しつつ
    週単位での調整を繰り返すべきではないでしょうか、数を重ねてより早く完成形を目指すべきだと私は思います。

    数ヶ月単位で待たされていては完成形になった頃には人はいなくなると思いますよ。
    (19)

  6. #16
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    Poice's Avatar
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    16時からスタンバってたんですが
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    RIFTなんて毎日のようにパッチあたってましたね。なに直してたのかは英語読めなくてわかりませんでしたが・・・
    (10)

  7. #17
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    あんだけ大口広げて1.20は9月末に実装すると言っていたのだから…。
    『辞めるか…糞P期待できねぇや…FFもうオワッタ』⇒9月末までの実装内容を見て⇒『楽しいゲームになるの?マジで?なら最高の状態で一早くやりたいなぁ…なに!9月末にはこんなに出来るのか!うおおおおお』と思ってやって来たからですけどね。
    正直、自分自身にも長い事ゲームしてる時間はないので、煩悩丸出しですが早く実装して欲しいと願うばかり。
    (4)

  8. #18
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    月2回のパッチなんだから今月はあと一回何かしらあるんじゃないんですか?
    (4)

  9. #19
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    Quote Originally Posted by Poice View Post
    RIFTなんて毎日のようにパッチあたってましたね。なに直してたのかは英語読めなくてわかりませんでしたが・・・
    進行不能なクエストのバグとってたりしたような。
    ある程度安定してきたら毎日だったら毎日、毎週だったら毎週と内容より期限優先のラピッドリリースのほうが評判よさそうですね。
    (1)

  10. #20
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    毎週何かが大きくなりますw
    なんて事になったら嫌だけどねwww
    (0)

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