DPSチェックを入れない高難易度コンテンツなんてものができたら、
DPSの席を減らしてヒーラー3構成が横行するだけですよ。
MPを湯水のごとくつかって回復と蘇生を繰り返して、長時間かけて削りきって勝つ…
それはたんに高難易度コンテンツの死を意味するだけだと思います。
あるいは、それでも難易度を維持するためには、極タイタン、極リヴァが真青になるほどのリングアウトゲーにするかですよね。
いずれにせよ、現状よりひどいのでは。
DPSチェックを入れない高難易度コンテンツなんてものができたら、
DPSの席を減らしてヒーラー3構成が横行するだけですよ。
MPを湯水のごとくつかって回復と蘇生を繰り返して、長時間かけて削りきって勝つ…
それはたんに高難易度コンテンツの死を意味するだけだと思います。
あるいは、それでも難易度を維持するためには、極タイタン、極リヴァが真青になるほどのリングアウトゲーにするかですよね。
いずれにせよ、現状よりひどいのでは。


ならないと思いますよ?
FF14って、時間切れ残念でしたってボスが多いので。
だからそれで十分だと思います。
あと、DPSチェックに関しては、個人で計れるものはいいとは思いますけど、コンテンツ内での使用によって誰がどのくらい・・・なんてのはいらないと思います。
これもうよしpさんが理由も答えてますよね?
それでもどうしても欲しい人は、察することでPC買うなりして何とかするしかないんじゃないかな・・・。
Last edited by Fiona; 10-14-2014 at 07:16 AM.
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