私はFLではメインは詩でヒラが少ないときは白をやってますが、クルセ削除で私のような副職ヒラでもそれなりの活躍が出来るようになったと感じています。
本職ヒラの方々には不満なのでしょうが、攻撃はしなくても(余裕があったらリポーズを掛ける程度で)良いというのは副職ヒラにはありがたいです。

ヒラの負担はクルセ削除前後で変わったという感じはしません。
「何人いても良いけど4人以上いたら攻撃もしないとダメ」から「1PTに3人で回復だけをする」というふうに変わっただけです。
攻撃は楽しいけど回復は負担だという好戦的ヒラさんなら負担が増えたと感じるのかも知れませんが、私にはどちらも同じような負担です。
(クルセ切替がないので操作としては前より楽になりました)

(これは私の所属グループだけなのかも知れないのですが)好戦的ヒラが減った分、私みたいな回復専念ならこなせる
ヒラが増えて結果的にはヒラの数自体はそれほど変わってないと思います。