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  1. #1
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    Suzuha Amane
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    イクサル。蛮族デイリークエにて



    イクサル蛮族クエにてクルザスで製作をする際にNPCに話しかけて材料を受け取るとCPが減っていきます。
    最初はCPが【310】ありますが、『特攻大審門』の材料を受け取ると【160】に『続・ブッ込みイクサル伝説』の材料を受け取ると【80】になります。
    この状態で3つ目の『ダマシイ込めろや』を受けてもこれ以上CPは減りませんが、『ダマシイ込めろや』の材料を1番最初に受け取るとCPが【155】になります。
    ログアウトしてインしなおすとCPは戻りますが材料を受け取るたびにCPは減ります。

    元からこういう仕様なんでしょうか?
    HQ製作が運まかせになって苦痛です。

    -=-=-=-=-=-=- FFXIV Information -=-=-=-=-=-=-

    MyDocument C:\Users\4nob\Documents
    FINAL FANTASY XIV - A Realm Reborn C:\Program Files (x86)\SquareEnix
    FINAL FANTASY XIV - A Realm Reborn Language 0 Region 1
    ProxyEnable 0
    ProxyServer unspecified
    ProxyOverride unspecified


    -=-=-=-=-=-=- System Information -=-=-=-=-=-=-

    SYSTEM_OS Windows 7 Professional 64 ビット (6.1, ビルド 7601) Service Pack 1 (7601.win7sp1_gdr.140303-2144)
    SYSTEM_CPU Intel(R) Core(TM) i7 CPU 870 @ 2.93GHz (8 CPUs), ~2.9GHz
    SYSTEM_CORE_NUM SYSTEM_CORE_LOGIC 8 SYSTEM_CORE_PHYSICS 4
    SYSTEM_BIOS Default System BIOS
    SYSTEM_LANGUAGE 日本語 (地域設定: 日本語)
    SYSTEM_MEMORY 4087.055MB
    SYSTEM_VIRTUAL_MEMORY 2047.875MB
    SYSTEM_PAGE_FILE 8172.289MB
    SYSTEM_STORAGE C:\ SYSTEM_HARDDISK_DRIVE SYSTEM_TOTALDISC_SPACE 1397.165GB SYSTEM_FREEDISC_SPACE 632.049GB
    SYSTEM_DIRECTX_VERSION DirectX 11
    SYSTEM_GRAPHICS NVIDIA GeForce GTX 470
    SYSTEM_GRAPHICS_DEVICE \\.\DISPLAY1
    SYSTEM_GRAPHICS_CHIP GeForce GTX 470
    SYSTEM_GRAPHICS_MAKER NVIDIA
    SYSTEM_GRAPHICS_VRAM 1233.438 MB
    SYSTEM_GRAPHICS_SHARED_VRAM 1787.527 MB
    SYSTEM_GRAPHICS_DAC Integrated RAMDAC
    SYSTEM_GRAPHICS_DISPLAY_MODE 1600 x 900 (32 bit) (60Hz)
    SYSTEM_GRAPHICS_DRIVER nvd3dumx.dll,nvwgf2umx.dll,nvwgf2umx.dll,nvd3dum,nvwgf2um,nvwgf2um
    SYSTEM_GRAPHICS_DRIVER_VERSION 9.18.0013.1106
    SYSTEM_GRAPHICS_DRIVER_DATE 2013/02/26 0:32:38
    SYSTEM_GRAPHICS_DRIVER_LANGUAGE 英語
    3.0
    SYSTEM_GRAPHICS_PIXEL_SHADER 3.0
    SYSTEM_GRAPHICS_VERTEX_TEXTURE SYSTEM_SUPPORT
    SYSTEM_SOUND スピーカー (VIA High Definition Audio)
    SYSTEM_SOUND_DEVICE_ID {B9E8ACD5-1AEF-4968-8273-E0E997484C30}
    SYSTEM_SOUND_DEVICE_NAME viahduaa.sys
    SYSTEM_SOUND_DRIVER_VERSION 6.00.0001.7700
    SYSTEM_SOUND_DRIVER_LANGUAGE 英語
    SYSTEM_SOUND_DRIVER_DATE 2009/11/25 21:06:02
    SYSTEM_SOUND HD Audio HDMI out (VIA High Definition Audio)
    SYSTEM_SOUND_DEVICE_ID {51696BCD-40F1-40EF-BC8F-7B41964E3F49}
    SYSTEM_SOUND_DEVICE_NAME viahduaa.sys
    SYSTEM_SOUND_DRIVER_VERSION 6.00.0001.7700
    SYSTEM_SOUND_DRIVER_LANGUAGE 英語
    SYSTEM_SOUND_DRIVER_DATE 2009/11/25 21:06:02
    SYSTEM_INPUT {6F1D2B60-D5A0-11CF-BFC7444553540000}
    SYSTEM_INPUT_NAME マウス
    SYSTEM_INPUT_REMARKS SYSTEM_GAMEPAD_AXIS 3 SYSTEM_GAMEPAD_BUTTON 6 SYSTEM_GAMEPAD_FOV 0
    SYSTEM_INPUT {6F1D2B61-D5A0-11CF-BFC7444553540000}
    SYSTEM_INPUT_NAME キーボード
    SYSTEM_INPUT_REMARKS SYSTEM_GAMEPAD_AXIS 0 SYSTEM_GAMEPAD_BUTTON 109 SYSTEM_GAMEPAD_FOV 0
    SYSTEM_INPUT {BA29CF90-CB87-11DF-8001444553540000}
    SYSTEM_INPUT_NAME PLAYSTATION(R)3 Controller
    SYSTEM_INPUT_REMARKS SYSTEM_GAMEPAD_AXIS 5 SYSTEM_GAMEPAD_BUTTON 19 SYSTEM_GAMEPAD_FOV 0
    SYSTEM_INPUT {386B18D0-9F7F-11DF-8001444553540000}
    SYSTEM_INPUT_NAME JC-PS101U
    SYSTEM_INPUT_REMARKS SYSTEM_GAMEPAD_AXIS 4 SYSTEM_GAMEPAD_BUTTON 12 SYSTEM_GAMEPAD_FOV 1
    (0)

  2. #2
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    バフアイコンの説明を確認してみると良いかも。

    検索キーワード:「イクサル CP」
    スレッド: クラフターの装備CPが一時的に反映されなくなる。
    (12)

  3. #3
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    つまりは仕様ですな


    HQは・・・まあ頑張ってください。
    (8)
    「黄金の遺産」完結・・・つづく。

  4. #4
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    クルザスでの製作は、他の場所と違いクエによって付くバフが違います。
    Aのクエで付いたバフを残したままBのクエを始めると二種類のバフが付く事があり、それが原因でCPが減っている事があります。
    バフ効果は手動で切れますので、一つの勢作が終わる度に切ってみると良いかもです。
    (9)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Branbal View Post
    クルザスでの製作は、他の場所と違いクエによって付くバフが違います。
    不具合ではなくて、まさしくこれですね。
    スレ主さんも、バフアイコンを良く観察してみてください。
    アイコンが、途中2個になっていますよね?
    (4)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by beam View Post
    バフアイコンの説明を確認してみると良いかも。

    検索キーワード:「イクサル CP」
    スレッド: クラフターの装備CPが一時的に反映されなくなる。
    Quote Originally Posted by Branbal View Post
    クルザスでの製作は、他の場所と違いクエによって付くバフが違います。
    Aのクエで付いたバフを残したままBのクエを始めると二種類のバフが付く事があり、それが原因でCPが減っている事があります。
    バフ効果は手動で切れますので、一つの勢作が終わる度に切ってみると良いかもです。
    回答ありがとうございます。
    そういう事だったんですね。
    もう、CP80で工程40のHQ狙いなんて、どないせいちゅうねんとか思ってました。
    これからは1つずつバフ受けて製作します。
    ありがとうございました。
    (4)
    マイチョコボの名前はBicycle(自転車)