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  1. #91
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    Quote Originally Posted by uryell View Post
    bon ben Mea Culpa, Grifield avait raison, ça prendrait pas plus de 72h
    Attention ce spoil nécessite des lunettes de soleil


    A la question "est-ce que les stats secondaires montent en ilvl 115 ? " La réponse est oui
    http://imgur.com/dwJylKL
    sur ton image les stats secondaire sont au total de 78 alors que ma nexus à 76 stats secondaire normal ?
    (elle à 19 precision 23 détermination 34 critique)
    (0)

  2. #92
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    Quote Originally Posted by Shapik View Post
    sur ton image les stats secondaire sont au total de 78 alors que ma nexus à 76 stats secondaire normal ?
    (elle à 19 precision 23 détermination 34 critique)
    bizarre en effet, Est-ce que le fait d'avoir 3 stats a une telle incidence ? je comprends pas trop la différence..
    (0)

  3. #93
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    j'ai regarder une autre nexus elle avait avait aussi 76 stats secondaire sa doit être le fais qu'ont à 3 stats
    (0)

  4. #94
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    C'est le problème des arrondis et vu que ça doit être arrondi à l'inférieur, plus tu auras de stats plus tu perdras au final j'imagine.
    Après faut voir s'il est possible de rééquilibrer ça en changeant les stats (genre rajouter les 2 points manquants).

    EDIT : Apparemment l'augmentation est proportionnelle au niveau du coup une stat à 44 deviendra 44 x 115 / 110 = 46, une stat à 31 deviendra 31 x 115 / 110 = 32,4 arrondi à 32.
    Le total devrait normalement être de 75 x 115 / 110 = 78,4 (donc 78 avec une augmentation de 3 points) mais en théorie il serait même possible de n'avoir aucune augmentation comme par exemple avec 4 stats 21 + 21 + 21 + 12 qui donnerait 21 + 21 + 21 + 12 ..... (21 étant la valeur la plus importante n'augmentant pas si ça fonctionne bien comme je l'ai supposé)
    (0)
    Last edited by Narzaal; 09-30-2014 at 10:52 PM.

  5. #95
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    il devrait au passage au niveau du 115 nous demander quel stat augmenter sa éviterais c'est erreur a moins c'est voulu
    (1)

  6. #96
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    je confirme la perte d'un point de stat lorsqu'on en à 3 stat secondaires. Soit disant qu'il faudrait avoir 2 stat à plus de 30 point et une 3 ème avec le reste de points pour avoir les 78 points de up avec la nexus (infos tiré du lodestone anglais)
    (0)

  7. 10-02-2014 03:54 PM
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    C'est le matin je compte très mal ....

  8. #97
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    Un correctif est-il prévu pour cette aberration ou considèrent-ils que c'est normal ? (je m'adresse surtout à Elmoria)
    Cette méthode de calcul pour les stats secondaires est défaillante. Quelqu'un avec 2 stats secondaires montent de 3 points, ça me semble logique que quelqu'un avec 3 stats monte ces stats de +1 dans chacune d'elles. (si il y avait 4 stats, on reviendrait au cas où il y a 2 stat, c'est à dire, monter d'un point dans les plus importantes)
    (0)

  9. #98
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    -_- Ils ont pas trouvé autre chose de mieux que des armes qui brillent de partout -_- Ils se font chier pour nous pondre des méthodes d'amélioration tarabiscoté et pas une once de créativité pour le design des armes -_-
    (1)
    "il peut arriver que les décisions de l’équipe de développement ne correspondent pas toujours exactement aux attentes des joueurs."

    Naoki_Yoshida

  10. #99
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    je le trouve très bien perso
    (0)

  11. #100
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    Quote Originally Posted by Dragoniks View Post
    -_- Ils ont pas trouvé autre chose de mieux que des armes qui brillent de partout -_- Ils se font chier pour nous pondre des méthodes d'amélioration tarabiscoté et pas une once de créativité pour le design des armes -_-
    Tu oublies sans doute les armes primo, les armes de raid, les armes de Gerolt, les armes de la chasse, etc... Aucune créativité dis-tu ? La quête relique et l'évolution graphique de cette arme n'est pas incompatible avec l'introduction de nouveaux skins d'armes.
    (1)

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