



真蛮神のドロップのILについては他のコンテンツで通常使用に耐えうるものが取得可能という事で
真蛮神で使用に耐えうるILの装備は不必要という結論になったので
ミラプリ用でILは低くていいです(IL50からIL80くらい?)からドロップに入れて欲しいという要望です
でわかりますか?
このコミュニケーションエラーから得られる教訓は、句読点と助詞を適切に使用し、主語と目的語は必ず文章に含むべき、と言うものですね。
私は、80防具はインスタンスダンジョンの排出状況を考えるとちょっと高いとは思いますので、やはり50が適切かなと思います。
それか、防具の素材を排出して、クラフターに活躍の場を与えるのもいいと思います。
Last edited by yamatonao; 09-29-2014 at 05:45 PM.
2.3で追加されたID(平均IL70~)のドロップ装備がIL80なので、
例えば真ラムウ(平均IL65~)でIL80のミラプリ用装備なら適切な気もします。
真タイタン(平均IL57~)でIL80の装備ドロップしますし。
その場合は極蛮神でのドロップ品との差別化も必要になりますね。
ILはもちろん、エフェクトなども。


真蛮神のドロップのILについては他のコンテンツで通常使用に耐えうるものが取得可能
↓
誤:真蛮神の取得可能ドロップで他のコンテンツで通常使用に耐えうるもの
正:真蛮神以外のコンテンツで取得可能な通常使用に耐えうるもの
そういうことか。失笑したわ
Last edited by Rodohypoxis; 09-29-2014 at 05:58 PM. Reason: 「の」が一つ多かった
極やバハに行かないのであれば、
今は戦記・クラフター・ゾディアックの武器になり、
「コンテンツをクリアして宝箱から手に入れる」武器というのがないので、
何かあっても良い気がしますね。
今メインクエスト内で倒す蛮神は報酬をつけるにはちょっと弱すぎなので
タイタンまでのようにメインクエストの中で倒す蛮神はライトPT(またはフルPT)で報酬なしにして、
報酬ありの真と極を実装というのなら良いかなー。




そもそもなんですが真蛮神って難易度低すぎませんか?(真リヴァ以降)
メインクエストに入ってるせいなのか極端に真と極で難易度違いすぎて
真で練習して極に活かす事ができない気がします
自分の経験ですが極タイタンを最近やっと通しで倒れずにクリアできたんですが
ひっかかっていたのは子タコのとこでそれ以外は真蛮神の経験でなんとかなっていたんですよ
真ラムウなんかは一応ギミックとして極と共通のものあるらしいですが全く意識せずなんとなく真ラムウクリアしてしまっていて
仮に極ラムウ攻略するとなった場合0からどういうギミックでどう動けばいいのかを予習する事になって
本番で練習するしか無いというのはPS低い自分にはかなりきついと感じます
難易度が低すぎてメインクエストを進めるための通過点としてストーリーだけ体験できます難易度低いから報酬ありません
まして練習にもなりませんという真蛮神を開発の方には再度考えて欲しいです
なんか主張が三転四転して何が言いたいのかもうサッパリです。
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