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  1. #991
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    せっかく丹精込めて作ったのに誰も製作設備つかってくれないよ!!!!

    Lv40-50にも恩恵ほしいけど
    なによりもっとがっつりとした効果がほしいよ!!!!
    グレイスナッツ使ってるんだよ!?!?
    作ったのにつかわれずにリムサとかグリとかでつくってるのみると悲しいよ!!!


    たのむよ~(´・ω・`)
    (10)

  2. #992
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    Yuhi Kisaragi
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    弱点属性などがなくなってしまったが

    敵に対して使用したときに効果を発揮するのではなく

    プレイヤーが互いに続けて使用したら効果を発揮するような仕組みならどうだろうか?

    効果によってはプレイヤーが不利になることもある

    今後追加されるスキルに

    シルクスのスキュラ戦のように

    属性の複合効果とかあったらいいな~

    氷→炎 追加効果:「破壊」 防御力低下

    炎→風 追加効果:「燃焼」 範囲火傷、ダメージ増加など

    風→土 追加効果:「砂塵」 敵に暗闇、フィールド効果砂塵(視界不良離れると敵視現象)

    土→氷 追加効果:「凍土」 フィールド効果足元が滑る、敵味方共に

    水→雷 追加効果:「感電」 感電効果が広がる

    風→氷 追加効果:「細氷」 範囲凍傷、ダメージ増加など

    土→水 追加効果:「泥沼」 範囲ヘヴィ効果

    水→氷 追加効果:「氷結」 スキュラ戦の凍りつくヤツ

    水→風 追加効果:「霧」 フィールド効果で霧が発生(視界不良離れると敵視現象)

    水→炎 追加効果:「蒸気」 フィールド効果蒸気(視界不良離れると敵視現象)が発生とダメージ

    など物理現象にのっとった効果

    それと

    炎→土 威力減衰 消火
    土→雷 威力減衰 アース効果
    氷→雷 威力減衰 氷は電気を通さない為

    などこれもまた物理現象にのっとった減衰効果

    先にも書いたが敵に対して使用した場合ではなく

    プレイヤーが規定どおりの順番にスキルを使用した場合の効果で・・・

    ってあったらいいなw
    (0)

  3. #993
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    PVPではないフロントラインがやりたいわー。

    ・コンテンツファインダーで参加できて
    ・ロール縛りがなくて
    ・コンテンツ内で自由にクラスチェンジできる
    ・大人数参加型のコンテンツ
    ※ただし、PVPではない
    (8)

  4. #994
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    来年は未年。

    そこで、サプライズで、
    モコモコ装備の新ジョブ、魔獣使いを実装で。

    クラス:鞭術士
    ジョブ:魔獣使い
    (3)
    Last edited by A_Lo_e; 09-29-2014 at 03:59 PM.

  5. #995
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    Quote Originally Posted by jk47 View Post
    ニード、グリードの後にいらなければ貰っとくよ的な項目欲しい

    認識の勘違いでアイテムが闇に消えるのはちょっと勿体無くて…
    グリードPTでのことだと思うけど
    「いらなければ欲しい」ってのはグリードの役目なので
    PT全員の同意で装備可能ジョブでしかニードできないのを解除して
    ジョブに縛られず希望品はニード、それ以外をグリードできるようしたほうがよくないですか?
    (2)

  6. #996
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    Quote Originally Posted by WarabiMochi View Post
    セブンスヘヴンの異邦の詩人の隣に
    かなりお疲れな様子の黒髪の男性NPC配置
    ニーソ装備でアピールしたり、から○げクン的な料理を渡すと
    「うおおおなんか元気でた!」と喜んでくれる。

    そばを通ると「ニーソ・・・」とつぶやくだけでも。

    愛込めてます。テンパードです。
    伝説の開発室(社食バージョン)ですね
    (6)
    Last edited by al-shair; 09-29-2014 at 07:42 PM. Reason: 引用返信したはずが引用されてなかった(・ω・)

  7. #997
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    戦闘状態に入ったらテレポが解除されてしまうのがストレスです。
    元の仕様に戻してください。
    (4)

  8. #998
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    ハワイアンダンスが踊りたいです。ララがいっぱいでハワイアンダンス可愛いはずです。
    名前はコスタダンスでもなんでも∑d(`・д・´。)ок
    ちなみに男キャラはリンボーダンスね
    (2)
    nico

  9. #999
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    Quote Originally Posted by YuhiKisaragi View Post
    弱点属性などがなくなってしまったが

    敵に対して使用したときに効果を発揮するのではなく

    プレイヤーが互いに続けて使用したら効果を発揮するような仕組みならどうだろうか?

    効果によってはプレイヤーが不利になることもある

    今後追加されるスキルに

    シルクスのスキュラ戦のように

    属性の複合効果とかあったらいいな~

    省略
    自分で書いといてなんだけど

    これって「風水士」でいい気がする
    (0)

  10. #1000
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    要望とゆか バグ修正レベル

    ミコッテの チョコボスーツのシッポを収納可能にしてください
    下品なネタにされるので まったくもって着れないでタンスの奥に眠ってます。
    (3)

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