Page 1 of 5 1 2 3 ... LastLast
Results 1 to 10 of 41
  1. #1
    Player
    casca's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    263
    Character
    Ebifal Zo
    World
    Shinryu
    Main Class
    Thaumaturge Lv 80

    フロントラインの新ルールや新マップを考えてみよう

    フロントラインの新ルールや新マップ楽しみですね。

    そこで、こんなのだったらうれしい・おもしろそうだという新ルールや新マップを
    みんなで意見出し合いあれこれ言い合いましょう。
    (5)

  2. #2
    Player
    DSR's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    9
    Character
    Lance Evans
    World
    Hades
    Main Class
    Dark Knight Lv 60

    TDM

    陣地とかなしにしてグラカンのキル数で勝敗つけたいですね
    今のルールだとある程度の動きが決まっちゃってるし、自由に動きたいよ
    (2)

  3. #3
    Player
    kurosippo's Avatar
    Join Date
    Jan 2012
    Posts
    2,662
    Character
    Sanbanme Blacktail
    World
    Durandal
    Main Class
    Marauder Lv 70
    ターゲットによるバフデバフ。
    DPSが敵の同一目標を複数で「ターゲット」した場合、一定以上のターゲットのスタックで集中攻撃のバフ(あるいは対象に包囲のデバフ)が発生し、与ダメにボーナスがつく。
    タンクは集中攻撃のターゲットスタック参加中のDPSをターゲットすることで、そのDPSのターゲットスタック参加を無効にすることができる。
    ヒーラーは集中攻撃を受けている自己を除く味方をターゲットすることでターゲットスタック数を1下げることができる。
    仮にターゲットスタック2で集中攻撃が発生する場合
    ターゲットスタック2なら、いずれかをタンクがターゲットすればバフは消える。
    ターゲットスタック3ならタンクがターゲットしてもバフは消えない。
    プログラム可能か「おもしろいか」どうかは考慮してません。
    (0)

  4. #4
    Player
    ANEGO's Avatar
    Join Date
    Apr 2011
    Posts
    465
    Character
    Arata Papa
    World
    Shinryu
    Main Class
    Conjurer Lv 50
    攻城戦。
    それに伴う攻城兵器、籠城側にも守備兵器(エグいやつ)をお願いします。
    勝利側にはそれぞれ略奪タイムと追い打ちタイムを!
    殿を買って出て倒れて行くルガディンさん(泣
    戦利品としてさらわれて行くミコッテちゃん(嬉
    いつかPからFF14はダークな部分も意識しているとの発言があったので血生臭い感じで作って下さいw

    それだけで10年遊んで見せます。
    (13)
    Last edited by ANEGO; 10-13-2014 at 09:58 AM.

  5. #5
    Player
    ANEGO's Avatar
    Join Date
    Apr 2011
    Posts
    465
    Character
    Arata Papa
    World
    Shinryu
    Main Class
    Conjurer Lv 50
    Quote Originally Posted by DSR View Post
    陣地とかなしにしてグラカンのキル数で勝敗つけたいですね
    今のルールだとある程度の動きが決まっちゃってるし、自由に動きたいよ
    陣取り戦以外も欲しいですね。
    本陣と総大将を落とした方が勝ちとか、各要所にはグラカンの主要NPCが守護していて倒せば本陣弱体とか。

    これはまんま、信○の野望オンラインみたいですなw
    (5)
    俺はPvPに期待してるよ。

  6. #6
    Player
    aqua_steve's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Location
    うるだは
    Posts
    4,001
    Character
    Aqua Steve
    World
    Yojimbo
    Main Class
    Dragoon Lv 80
    騎馬戦
    チョコボないし軍馬とか二匹ぐらいにタンクさんが騎乗して荷台を引っ張って戦う
    荷台には主に詩人さん(現状ちょっと不遇なので荷台乗車時は距離判定無しで)
    タンクさんが防御バフ使うと騎馬全体に適用される
    他のジョブの人達は砲台とか白兵戦で戦ったりする
    (4)

  7. #7
    Player
    Syusendo's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    ウィンダス(森の区)
    Posts
    343
    Character
    Yayoi Goryou
    World
    Ifrit
    Main Class
    Arcanist Lv 57
    FF11の話を持ち出すがバリスタがやっぱ一番楽しかったな。
    知らない方の為に以下大まかな説明(FF11辞典から一部引用)

    ■ルール
    「ペトラ(玉)掘り」によって得られた「ペトラ(玉)」を
    「ルーク(カゴ)」に「シュート(入れる)」すると得点を得られ、たくさん得点したチームの勝ち。
    しかし、「ペトラ」を「ルーク」に「シュート」するためには相手選手を倒して「ゲートブリーチ(蓋が開く)」状態になることが必要。

    ■普通の玉入れとの違いは
    1.玉を入れるためのカゴが敵味方で共通であること
    2.ルークは特定の場所に一定時間毎に複数個ランダムPOPすること
    3.玉を入れる権利を得るために相手チームのプレイヤーをしばき倒すことである。

    平たく言えばバトル玉入れです。


    細かく言えばもうちょいあるが、こんな感じ。
    これならある程度個人で自由に動くことも出来るし、バトルは必須だがバトルだけでは勝てない要素もある。
    当時はPvPに不慣れな人も多く盛んではなかったが、今ならスポーツ感覚でやってみれば結構ハマる人も多いはず。
    そのまんまじゃなくていいから、是非運営には参考にして欲しいと思う。
    (3)
    Last edited by Syusendo; 10-17-2014 at 05:50 PM.

  8. #8
    Player
    Proletariat's Avatar
    Join Date
    May 2014
    Posts
    1,568
    Character
    Wakame Isono
    World
    Ixion
    Main Class
    Goldsmith Lv 90
    一本勝ちみたいな要素。
    下手すると1分で終了とか。
    (0)

  9. #9
    Player
    wktkDSS's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Posts
    424
    Character
    Vulgar Wktk
    World
    Durandal
    Main Class
    Arcanist Lv 52
    現在のFLは基本的に3PTが別々に動いてて結局8vs8を遊んでるだけな感覚なのでどの勢力も3PT固まっての戦闘になるようなルールを作ってほしいです。
    攻城戦的なものがいいですね。
    (21)

  10. #10
    Player
    MIChellScherzy's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    56
    Character
    Waemwyb Sundwilfwyn
    World
    Behemoth
    Main Class
    Archer Lv 1
    もっと大規模な戦闘がしたいです。現状では人が集まらなくて72人ですらかなり待つ状況があるかと思いますが、入り乱れて戦うのをやってみたいです。50人ずつとかでで大砲を使ったり壁を作ったり
    して戦争のようなことがしたいです。
    現在のフロントラインだと例えば固定のPTと当たってしまった場合どうしても勝てないって言う状況があるのですが、3位のチームはバフがつくとかして戦況をひっくり返すことができるようなシステムがあれば勝機を見出すことができて多くの人が気軽に参加できるのではないかと思います。

    欲を言えば設定上おかしなことになりますが、3国関係なく敵味方になれるマッチングも欲しいです。違うGCのフレンドとも一緒に気軽に参加したいです。
    (7)

Page 1 of 5 1 2 3 ... LastLast