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  1. #1
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    双剣士・忍者についての危惧

    ①WSに硬直があるのではないか
     ↓の動画の00:13あたりに姿が消えて敵の上部に移動し、攻撃して戻ってくるっていうアクションですが、これWS発動した場所に戻ってくる仕様に見えるのですが・・・ そうなれば竜騎士のジャンプ硬直と同様のことが起こりそうで怖いです。正直自分はジャンプ硬直で竜やってないところがあるので、余計にそう感じでしまいます。
    http://www.youtube.com/watch?v=pFkLM...BgaDV50sGJtWAg

    ②印を結ぶときのエフェクトが眩しい
     印を結ぶとき、一瞬画面がホワイトアウトしますよね しかも印は何回も結ぶ必要があるみたいなので、バトル中画面を注視していると辛いのでは?と考えています。また、もしこのエフェクトがパーティメンバーにも表示されるのであれば、忍者が複数いた場合エフェクトがとても鬱陶しいことになるのではないでしょうか
     もうひとつ 印は画面中央に表示されるみたいなので、自分中心に発生したAoEやマーカー(カーターのマークとか)が見えづらいor光るのでそっちに目が行ってしまって鬱陶しいなど

    ③オマケ)DPSが増えてIDがシャキらなくなる


    めちゃくちゃかっこよくて期待してるので、その分↑についての不安も大きくなっています。このスレでは↑についての意見やその他の危惧、それらの不安を解消してくれる意見を募集しています
    (6)

  2. #2
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    硬直に見合った威力があるなら硬直あってもいいんですが
    竜のジャンプはそうじゃないんですよね
    格闘ゲームやアクションゲームで威力が低いのに硬直が長い技なんてあったら誰も使いません
    でもFF14の場合DPS上げるため嫌でも使わなきゃいけないのでストレスの要因になるだけです
    プレイヤーに気持ちよく操作してもらおうというサービス精神でスキル設定して欲しいです
    (33)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by kiht View Post
    ②印を結ぶときのエフェクトが眩しい
     印を結ぶとき、一瞬画面がホワイトアウトしますよね 
    しかも印は何回も結ぶ必要があるみたいなので、バトル中画面を注視していると辛いのでは?と考えています。
    また、もしこのエフェクトがパーティメンバーにも表示されるのであれば、忍者が複数いた場合エフェクトがとても鬱陶しいことになるのではないでしょうか
    この点に関しては他人のエフェクトカット設定にしてれば解決できたりしないでしょうか。
    現状でも他人のエフェクトが派手でよく見えないことが最初頃あったのでカットして以後ずっとそのままです。
    初期にカット設定したのでパーティ単位だと出来なかったらごめんなさい
    (1)
    Last edited by FOK; 09-26-2014 at 02:32 PM.

  4. #4
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    印のエフェクトについてはわたしも心配です。

    エフェクトを簡易表示等にすれば大丈夫かもしれないのですが、
    他にチェックしたいエフェクトがある場合は切れないので…。
    (私の場合、主に他人の範囲スキル使用をチェックするために表示してます。)
    あとやはり、エフェクト非表示は味気ない
    (8)

  5. #5
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    該当のWSは14時間生放送の忍者動画を見る限り、リキャストは一分みたいです。(画面左上)多用するWSですね…

    エフェクトは印以外はかなり満足度高いんですよ!出来ればその他のエフェクトは切りたくないですね。もう実機で出てしまっているし、エフェクトは確定なんでしょうね
    (0)

  6. #6
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    DPSを上げるために嫌でも使わなければいけないのなら
    それは硬直に見合った威力なのでは……
    (14)

  7. #7
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    Quote Originally Posted by Izumix View Post
    DPSを上げるために嫌でも使わなければいけないのなら
    それは硬直に見合った威力なのでは……
    他のDPSは硬直無しで竜と同等かそれ以上の火力を出せるので
    個人的には見合ってるとは思えないです
    このゲーム範囲攻撃を避けるのが前提になってるので
    一定時間動けないというのはリスクが大きいです
    (22)

  8. #8
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    確かに印を結ぶときのボンって一瞬でてくるエフェクトが目に痛い
    ポケモンショック的な感じというか
    (10)

  9. #9
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    過去にFFVだったか、
    ポ○モンショックに似た事があったみたいな話ありましたから、
    その辺がしっかり考慮されていたら良いですね。

    例えばテレビだと、輝度の高い点滅は、
    1秒間に3回を超える使用を避けるとか、
    細かいルールが、後に出来たそうですけど、
    ゲームとテレビでは規制や基準が違いますし、
    なかなか難しそうですね。

    かと言って、
    忍者になった途端に、
    「※印を使うときは部屋を明るくしてね!」みたいな、
    メッセージが出るのも違和感ありますよね。
    (2)
    Last edited by A_Lo_e; 09-28-2014 at 12:23 PM.

  10. #10
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    スレチなんだけど、公式フォーラムで"pケモnショッk"系の話を持ち出すのって禁忌な気が…。(クローズされそう…?)

    少し不安だという率直な意見は別にわるくないと思うんだけど…フィードバックの方法が難しい…。
    (0)
    ちょんまげラーラ、ランラランララン♪

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