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  1. #101
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    miqorel's Avatar
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    Relra Khryuseis
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    初めて書き込む気になった

    ノウスに比べると広範囲のコンテンツで進めていける点は個人的にはよかった
    自分のペースでできるしお金もかからないしね
    ILが上がった以上ギミック無視ごり押しはでてくるんじゃないかな、いい悪いは別にして

    他の人も言ってたけどやっぱりモラルの問題
    効率を求めるのはものすごくよくわかるし自分もある程度は気にしてる
    ただここ最近の討伐ルレはひどいとしか言えない
    挨拶無しどころか、ちょっと長かったりするだけでがっかりエモや
    嫌味言って去る人にけっこう出くわすのが本当に気分悪い
    別サーバーでもBL使わせてほしいくらいになったよ
    そういう人もここ見てるのかな、もうちょい余裕もってほしい
    (26)

  2. #102
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    aoao's Avatar
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    Paparymo Totorymo
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    試行回数がどれだけかによると思うけど、そういう酷いプレイをする人が1割以下なら、その1割以下のマナーのなってない人に対する修正を運営にお願いするのは正直後続のためにはならないと思う。
    指で数えられる程度行った程度で声を上げてるんであれば、特にね。
    その1割に当たる確率っていうのは深夜帯を選べばホントに当たりまくる可能性は増えるから(事実、同じ人ばかりにCFで合うことがある)
    1000回行って1回とかそういう確率なら、14時間生放送の5層の人みたいに、CFでのPT運が無かったってことだと思う。
    試行回数が少ないうちにあーだこーだ言うのは正直どうかと思うよ。
    締め付けられてきつい思いをするのは、自分じゃなくて新規なり後続なりなんだよ?
    (12)

  3. #103
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    NatsuMeg's Avatar
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    Pochi Tama
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    ネクサスにすることによってノウス作成の時につけた能力が上昇するということで、
    つける能力を3種~5種にした場合どうなるのかって気になってたんですが、一定量の数値がなければ能力は上昇しないということが分かりました。

    今後のZWクエによるIL上昇で、今回上がらなかったサブステータスはまた上昇しないのか気になっています。
    そうなってくると能力の振り直しを検討しないといけないですが、意志ガの値段と必要数がつらい…。

    せめて2.4で新しいクラフトレシピを用意するまでIL70、90のマテリア化はガ確定にして欲しかったな~
    (2)

  4. 09-24-2014 11:36 AM

  5. #104
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    saty's Avatar
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    Aya Breah
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    長文です。
    ZWネクサスまでアニムス・ノウス・ネクサスとその都度つっぱしってきた感想
    アニムスまでの労力はさておき、ノウスからは開発のほうでフィードバックしていただけた結果、それなりに労力に見合うようにはなってきたとは思います・・・が、実装が後手にまわりすぎてる感は正直いただけないです。
    アニムスは2.2と同時に実装で当時、IL100武器の取得はかなり大変だったため、作成する意義はありました。
    しかし、問題はノウス以降で、2.25でのZW実装が急遽遅れたことで私の場合、強化戦記武器取った後にノウス実装、ハイアラガン武器取ったあとにネクサス取得と、バハ全くやらない人の救済措置程度の内容になってしまったことです。
    開発が2.25の時にノウス実装はまずいと判断したのは致し方ないとは思います。
    しかし、ノウス実装が遅れたせいでおそらく、当初の予定ならパッチ2.3、もしくは2.35で実装されたと予想できるネクサスが2.38までずれこんだことです
    正直、2.38までずれこんだなら2.4でまた次のZWクエストの実装は難しいと考えていたのでIL120になると私は予想を立てていました。しかし、蓋をあけてみればIL115止まりです。・・・正直、そろそろモチベーションが辛くなってきたのは事実です。
    ただ、できうる限りはここまでやったなら継続して続けて行きたいとは思うので、1ユーザーの意見ですがに開発様のほうで参考・調整していただけないかなぁ?と思いまして、投稿した次第です。
    (次回トークン強化武器がIL130、バハ武器がIL135と仮定した場合です、シヴァ武器は115~120と仮定します)
    ①パッチ2.4と同時にネクサスのILを自動的に120にするアップデートを行う、もしくはネクサスと同程度以下の労力でILを120にするZWクエを実装する。
    ②2.4でZWクエの続き実装は正直、厳しいのでパッチ2.45になります。だけどILは120のその先まで一気に実装します。
    ちなみに個人的に一番最悪なパターンとして余り考えたくないのが
    ③ZWクエの続きは2.4にはでません。2.45以降です。ちなみに実装されるときはIL120まで強化できます
    ③はZWを頑張ってつくった人が馬鹿を見る形になりそうなので、なんとか避けていただきたいです
    (14)
    Last edited by saty; 09-24-2014 at 09:35 PM.

  6. #105
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    Quote Originally Posted by saty View Post
    しかし、問題はノウス以降で、2.25でのZW実装が急遽遅れたことで私の場合、強化戦記武器取った後にノウス実装、ハイアラガン武器取ったあとにネクサス取得と、バハ全くやらない人の救済措置程度の内容になってしまったことです。

    ただ、できうる限りはここまでやったなら継続して続けて行きたいとは思うので、1ユーザーの意見ですがに開発様のほうで参考・調整していただけないかなぁ?と思いまして、投稿した次第です。
    (次回トークン強化武器がIL130、バハ武器がIL135と仮定した場合です、シヴァ武器は115~120と仮定します)
    ①パッチ2.4と同時にネクサスのILを自動的に120にするアップデートを行う、もしくはネクサスと同程度以下の労力でILを120にするZWクエを実装する。
    ②2.4でZWクエの続き実装は正直、厳しいのでパッチ2.45になります。だけどILは120のその先まで一気に実装します。
    ちなみに個人的に一番最悪なパターンとして余り考えたくないのが
    ③ZWクエの続きは2.4にはでません。2.45以降です。ちなみに実装されるときはIL120まで強化できます
    ③はZWを頑張ってつくった人が馬鹿を見る形になりそうなので、なんとか避けていただきたいです
    パッチ2.2~2.3におけるゾディアックウェポンは、選択肢の一つ(バハに通わないライト層向けの救済処置?)と聞いたような気がしますので、現時点での最高ILが115ということに関して気にしておりません。
    しかし、アートマ~ネクサスまでの労力で得られるものがIL115ということに関しては、少しまぞすぎないかと非常に気にしております。
     ※もともとまぞいと言われていましたが、時間だけではなく神話やマテリアなどギルに関する消費もまぞいのは想定外でした

    もし、ゾディアックウェポンのILを修正されるのであれば、以下のようになっていただければと思っています。
    ①アートマは、性能もIL100に変更
    ②アニムスは、IL100→IL110に変更
    ③ノウスは、IL110→IL115に変更
    ④ネクサスは、IL115→IL120に変更


    上記の修正をされて困るユーザーは、そんなにいませんよね・・?
    (14)
    Last edited by Elas; 09-25-2014 at 03:17 AM.

  7. #106
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    続きを実装するのが遅い…これにつきるかな
    ノウスで作ってる人が少ない、作る人のモチベーションが下がる等、意味不明な理由で延期してしまい。
    ネクサスもさらに遅れて2.38なんて末期になってしまった。
    言い方はわるいですが、コンテンツほぼ使い回しだし、ZWだけに限らずモブハン、ハウジング等、バハ以外のコンテンツのいい加減さが最近顕著に感じます。
    その度に問題がでてきてますし、最終的な原因はいつもリソースが…
    に行き着いてるように思えます。
    (12)
    Last edited by kosdde; 09-25-2014 at 11:01 AM.

  8. #107
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    難易度の高いコンテンツが追加されるタイミングでZWが最強の状態であるようにした場合、
    その難易度の高いコンテンツをクリアするのに最新のZWが必須な状況になってしまうのはまずいかなと。
    ※必須というのは、開発側の想定・プレイヤー側の他プレイヤーへの強要の両面で
    (…というロジックだと、ZWを最強にできる期間など存在しえないことになってしまいますが。)
    (10)

  9. #108
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    このゾディアックウェポンの仕様には甚だ不満があります

    必要なのはプレイヤーのモラルであって、このクエストに文句をつけるのはお門違いかもしれませんが
    たかが武器一つの為に、何人のプレイヤーが迷惑を感じているのか・・・

    私自身、いまだアートマで止まっているのでどれくらい大変なのか理解していません
    何千週何万週しないと完成しないのか知りませんが
    普通にプレイしている(クエスト関係ない)側からすれば
    理解できない言動が目立つようになりました

    討伐、討滅ルーレット周辺のモラルの低下
    メインクエの初見がいようがお構いなしの行動
    シルクスの塔での放置組の発生(先ほど遭遇、まさか本当にいるとは・・・)

    この状態が続くようであれば、
    CFでの参加ではクエストが進行しないなどの調整が必要ではないでしょうか・・・?
    (15)

  10. #109
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    Quote Originally Posted by Hikitatebitou View Post
    インスタンスコンテンツに入室した瞬間、自動で一言/pで発言する機能の実装が急がれる
    ほんと欲しいですこれ。
    挨拶なんてマクロも多いのに、それの有無でここまで気にする人がいるならいっそ自動にしてほしい。
    (11)

  11. #110
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    取り合えずZWが今後どうなるのか教えてほしい
    某Pの「レリック最強の時期とコンテンツドロップ最強の時期がある」との発言が
    方針変更で変わったなら変わったで謝罪して発言して下さい。
    このタイミングでコンテンツドロップと並ぶ程度なら
    もうやりませんw
    だってコンテンツやってた方が楽しいですし…
    (16)

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