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  1. #1
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    そもそも世界が狭いの共感。狭すぎて、冒険じゃない。

    もうね秘境とかマップなしでいいよ。マップなんていらない。迷路でいい。冒険がしたい。秘境の池の釣りとか面白そう。

    モブじゃなくて、レベル上げを目的とした特殊モンスターや、素材モンスター、ギルモンスターとかも欲しいかも。こっそりでてくる感じで冒険してたら出会う感じ。

    世界観づくりは本当に強化してほしい。子供のころff11をちょっとだけやらせてもらえて感動したけど、ff14にもそれが早くほしい。感動したい。
    (15)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by ShiroSnowfield View Post
    そもそも世界が狭い。狭すぎて、冒険じゃない。
    ほんとこれです、ダンジョンがIDオンリーな事にも不満はありますが

    たとえば、次の2.4で公開される「スノークローク大氷壁」をクリアすると「クルザス西部高地」に行けるようになるとか

    パッチ毎に行ける範囲が広くなっていくと、冒険してるって感じで嬉しいんですけどね。
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