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  1. #291
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    タンクの装備がDPSより劣るのなら、DPS側が攻撃間隔を調整すれば良いんじゃないかな。

    パーティメンバーの戦力にみあった動きをするのもロールの内だと思う。
    (16)

  2. #292
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    Quote Originally Posted by Razz_M View Post

    ちなみに別スレにも書きましたがAF装備のタンクがハイアラ装備のDPSからヘイトが奪えるような調整に賛成する気はありません。
    私もそこまでのヘイト強化は望んでませんよ
    ただ現状そういった問題で新規タンクが迫害される事が生じているのは事実です
    エキルレで途中参加にチェック入れて入った時「なにがありましたか?」と聞いたら
    「90武器のナイトだったんで蹴りましたw」と返ってきました
    なので戦士並のヘイト稼ぎがナイトにもあればそんな事は起きないんじゃないかなぁと思いまして
    戦士ならばバーサクオバパで相手がハイアラだろうが90武器でもしっかり固定出来ます
    AFクラスでも開幕5秒待ってもらえればモンスターが死ぬまでの分のヘイトは稼げるでしょう(AFで行ける範囲のIDなら)
    そういった意味でナイトの固定力がせめて戦士並まで上がればな~と思いました
    (7)

  3. #293
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    Quote Originally Posted by darkknighit View Post
    私もそこまでのヘイト強化は望んでませんよ
    ただ現状そういった問題で新規タンクが迫害される事が生じているのは事実です
    エキルレで途中参加にチェック入れて入った時「なにがありましたか?」と聞いたら
    「90武器のナイトだったんで蹴りましたw」と返ってきました
    なので戦士並のヘイト稼ぎがナイトにもあればそんな事は起きないんじゃないかなぁと思いまして
    戦士ならばバーサクオバパで相手がハイアラだろうが90武器でもしっかり固定出来ます
    AFクラスでも開幕5秒待ってもらえればモンスターが死ぬまでの分のヘイトは稼げるでしょう(AFで行ける範囲のIDなら)
    そういった意味でナイトの固定力がせめて戦士並まで上がればな~と思いました
    そんな酷いことする人居るんですね。
    自分はメインナイトでノウス戦記&ハイアラ混じり位で『性能差は問題視しない』派でしたが…。
    よくよく考えてみると装備揃え始め&途中のタンクさんの立場に立って考えて無かったのかな。

    これじゃ新規タンクさん伸びて来ないですよね。

    アイテムレベルシンク実装早よなってくれないかな?
    (4)
    Last edited by kerrich; 08-24-2014 at 08:40 PM.

  4. #294
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    ある意味ルーレットでの一番の被害を受けるのがタンクですからねぇ
    ルーレットで新規DPS、進行上まったく問題ない
    ルーレットで新規ヒーラー、無論問題ない
    ルーレットで新規タンク、DPS「ちゃんと固定して下さい」ヒーラー「タゲ飛んでますよ^^;」
    IDでのタンクが増えないのはこれも大きな原因だと思ってます
    ナ戦とも獲得ヘイト量を増やす(ナイトは現状獲得ヘイトが少ないので多めに)よう修正が入れば新規はよりやりやすく、熟練者はヘイト管理以外の行動を色々でき、面白くなるかと(あくまで私の個人的な意見ですが)
    (4)

  5. #295
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    フラッシュに暗闇なんて不要なんでナイトが使えばヘイト効果アップのバフが着くとかのが確かに嬉しい
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  6. #296
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    Quote Originally Posted by Razz_M View Post
    ちなみに別スレにも書きましたがAF装備のタンクがハイアラ装備のDPSからヘイトが奪えるような調整に賛成する気はありません。
    同じIDに混在する可能性がある以上、ヘイトが奪えてもいいと思うんだけど。

    初心者の館や、ヘイトに関するチュートリアルの充実次第だけど。
    ハイアラ揃えて加減するのはせっかくの装備が意味ないし、ILが低いからといってキックされるタンクがいるのもおかしい。

    ヘイト調整の楽しみを奪うという理由なんだろうけど、コンテンツそのものすら満足に楽しめない人がいるなら、天秤にかけるまでもないと思う。

    あくまで現状での話しだけど。
    (1)

  7. #297
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    Quote Originally Posted by midoridori32 View Post
    同じIDに混在する可能性がある以上、ヘイトが奪えてもいいと思うんだけど。

    初心者の館や、ヘイトに関するチュートリアルの充実次第だけど。
    ハイアラ揃えて加減するのはせっかくの装備が意味ないし、ILが低いからといってキックされるタンクがいるのもおかしい。

    ヘイト調整の楽しみを奪うという理由なんだろうけど、コンテンツそのものすら満足に楽しめない人がいるなら、天秤にかけるまでもないと思う。

    あくまで現状での話しだけど。
    IL差が10なら問題なし。20ならタンクが頑張ればいける。30あればタンクが全力でやってDPSが少しヘイトを意識すればとれる。
    程度なら問題ないですがIL60差でも大丈夫っていうのはさすがに・・・
    それやるとヘイト調整の楽しみ云々じゃなく同ILだとヘイト自体を全く気にする必要がなくなるレベルになると思うんですが。
    (7)

  8. #298
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    Quote Originally Posted by Razz_M View Post
    IL差が10なら問題なし。20ならタンクが頑張ればいける。30あればタンクが全力でやってDPSが少しヘイトを意識すればとれる。
    程度なら問題ないですがIL60差でも大丈夫っていうのはさすがに・・・
    それやるとヘイト調整の楽しみ云々じゃなく同ILだとヘイト自体を全く気にする必要がなくなるレベルになると思うんですが。
    どんなデメリットがあろうが、キックされるよりいいと思う。
    まあでも、こんなバランス崩壊な調整するよりもっと現実的なものになるだろうけど。

    あくまでこのままの状況なら、ヘイト関係なくなるほうがトラブルは避けられるはず。
    (1)

  9. #299
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    こんご新しい装備がきたらワンダとかにレベルシンク付ければアイテムレベルの差の問題は解決!
    (5)

  10. #300
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    Quote Originally Posted by tousin View Post
    こんご新しい装備がきたらワンダとかにレベルシンク付ければアイテムレベルの差の問題は解決!
    ILシンクって考えはとても良いと思いますよ
    シンクの付いた全てのダンジョンが今のオーラムレベルの参加人数になると思うけど
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