Ich hab vor kurzem nochmal die Konzeption zu FF14 ARR 2.0 durchgelesen und festgestellt das wirklich viele Punkte durch die Contentpatches bereits umgesetzt wurden.

Ein paar Dinge fehlen allerdings noch.
Der berittene Chocobokampf z.B.
Das lässt Raum für Spekulationen. Ich würde ja glatt behaupten das die zweite Spezialisierung des Pikeniers der Chocoboritter wird welche auch in Dungeons auf einem Chocobo sitzend kämpft (passend zu seiner Waffe der Lanze) und als eine Art Tank fungiert. Das wiederrum würde zu dem hauseigenen Defskills passen den der Pikenier bereits besitzt.



Ein anderer Punkt der fehlt ist das es laut Konzeption eine Klasse geben wird die Monster fangen und im Kampf benutzen kann. Vielleicht der Beastmaster als Spezialisierung für die Marodeure?

Ich bin gespannt ob diese ursprünglichen Pläne überhaupt noch verwendung finden. Vielleicht wird 3.0 die Erläuchtung bringen.