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  1. #441
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    あんまりスレ読んでないんで、同じような意見があったり、今話してる内容とは違うかもしれないですが投稿します。
    現状の1層につき装備2個ドロップに加えて、装備を取得した人以外全員に、その層退出時に一個、例えば5個集めると装備と交換できる「侵攻○層の欠片」的なのが手に入るという、他の人が言ってるようなトークンアイテムを出すというのがやはり一番良い改善だと思います。
    トークンを層ごとにすれば、それより上の層をクリアした人しか取ることが出来ない装備は手に入らないから、先行してる人たちの優位性は保ちつつ、
    「○回クリアしたら確実に装備一つは手に入れられる」という、装備が全く出ない・取れない人にとっての救済にもなると思います。

    クリタワ方式だと、よしだが言うような「ILのインフレ」が激しくなるでしょうが、トークン式で、かつ層ごとのトークンにすることで、インフレを抑えつつ、プレイヤーの一定の欲求は満たされるのでは、と思うんですが。
    装備が出ないせいでやる気を失くすプレイヤーもいるんですし、いい加減対応して欲しいです。
    (37)

  2. #442
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    バハ侵攻2層を23回クリアしましたが、未だキャスターの腰と腕が1度も出ません。
    確率均等で計算するとちょっとありえないので、キャスター装備の確率を意図的に下げていませんか。
    (4)

  3. #443
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    さらに実際の取得率考えると場合によってはキャスターもですが確実にタンクとヒーラーはそのさらに半分なんですよ。恐ろしいですね。
    (7)

  4. #444
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    それでもタンクとヒラに関しては意図的に確率上げ調整はいってる気がしますね、邂逅とはちがって進攻編はタンクヒラの装備見る確率高い気がします。

    PTの関係上本職じゃない詩人やってますが、そんな私も2層22回詩人頭、3層19回詩人脚、4層12回弓、胴みてないっすねぇ・・・・、自職あつまらねぇから、他職装備なんかとれりゃしねぇ、何も取れないからモチベなんかたもてんし。
    (13)
    Last edited by kurama; 09-13-2014 at 02:50 PM.

  5. #445
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    例えば各層10回目のクリアでアチーブ、報酬の層別トークンを好きなドロップ品と交換というのはまずいんでしょうか。
    コンテンツ消費速度に関してはクリア回数で調整してもらえればいいです。10数回クリアする頃には大型パッチが出る直前の人が多数でしょうし、最終層で手に入る武器も珍しいものじゃなくなってると思います。
    FF14をプレイしていたいのですが、週制限がある中、数十回クリアしても欲しいものがでないストレスは辛いです。
    (22)

  6. #446
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    3ヶ月と2週間ヒラ装備見ていません。

    3ヶ月と3週間目で腕見ましたが取得済み。

    次週出なければ4ヶ月目に突入。
    1層耳、3層両方(クリア自体は出来る。)が……。
    (6)

  7. #447
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    タンクとヒーラーは装備共通だから単純に一つのジョブの2倍で安くしてるんだろうなって予想してます。
    恐らくジョブ毎に装備分けてればここまでタンクヒラ装備ばかり出ることも無かったかもしれませんね
    (1)

  8. #448
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    今週で4層を16週固定でクリアしてます。武器に関しては各人第三希望まで決めて、希望外及び被ったものはグリードしてます。
    現状で武器3〜4個取得してる人もいますが、武器1個の人や自分も含めてメイン職すら出ていない人も複数います。

    正直既に武器がレアとか誰かに自慢できるものっていうものでは無いんですけど。
    自分(DPSメイン)の考えとしては武器・装備とかパラメータとかスキル回しとか考えて火力上げたいんですよ。
    それが運だけでいつまでたっても武器取れない現状に苛立ちしか沸きません。
    モブハンやクリタワで砂や油などのばら撒きをしてるのに、バハは相変わらずの運頼み。

    4層を問題無くクリアしてる人にとって週1にする意味あるのですか?
    ランク3取ったら週制限無くせばいいと思います。

    (今週17週目も被りが出て装備も武器も3週一個も取れてません、、、そして武器はすでに第三希望まで満たした人へ、、
    ネクサスできたらハイアラいるん?w)
    (29)
    Last edited by Motok; 09-18-2014 at 12:42 AM.

  9. #449
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    Quote Originally Posted by lusus View Post
    バハ侵攻2層を23回クリアしましたが、未だキャスターの腰と腕が1度も出ません。
    確率均等で計算するとちょっとありえないので、キャスター装備の確率を意図的に下げていませんか。
    少し遅れて
    2層20回クリアですが
    ヒラ胴とヒラ首見たことありません。

    ちまたで噂のヒラ装備のDrop率2倍はガセにちがいないと確信しています。
    (11)

  10. #450
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    バハ最下層の武器、極のアクセ、
    それと同じ感じで部位を層ごとに固定、もしくは
    ジョブごとにドロップする品数を均一にするなりして欲しい、な意見には同意です。
    侵攻はまだマシ(2〜3種類)ですが邂逅は酷かった(4種の層あり)

    出るか出ないかでいったら1/2なんて意見も見かけましたが
    それはHQ1%でも、出来るか出来ないかは1/2と同義ですし。
    心の持ちようだから、数字の話でないのは分かりますけど
    サブの装備ばかり増えてくフレを見てると、そうも言ってられません。

    報酬がなくても毎週、極、侵攻あたりは無意味に突入繰り返すくらいには
    やることがないプレイスタイルなんで、こんな延命しなくて良いのにな。
    とは思ってますが、やっぱり全体の流れってのがあるんですよね。

    いま欲しいハイアラ部位が、次のバハでポロっと落ちるんだろうな。
    て思うと、複雑な心境です。
    (3)

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