


何か欲しいモノがあれば行く価値があるからです。仮にモブハンがタイトルのみだったら
ほんとにやる人がいると思いますか?ミニペット2種、装備、油、砂があるからやってる人が多くて
タイトルのためにやってる人って零式やってる人たち並に少ないと思います。
あと今までEQ、WoW、他ちょいちょいMMOやってきて高難易度コンテンツに報酬がないなんて
ゲーム見たことないです。それらの報酬に対して自分も欲しい、羨ましいとは思ってもやれないから
実装するななんて意見を出す人は自分の知り合い多数に一人もいません。
現状侵攻編が最難易度のコンテンツとして作られてて、零式は運営が報酬なしでも挑んでみる人がいるか見てみたい、おまけって作ったんだから最難易度コンテンツには報酬はあるんじゃないですかね
でもそれだと結局、報酬目当てなだけなんじゃ
零式の存在意味なくなっちゃうような><
上の方もおっしゃっているように
無報酬でどれだけの人が挑むか!ってのがコンセプトなのに…
Last edited by NanaMusica; 09-07-2014 at 11:20 PM.
そもそも「報酬なし高難度CF」で
チャレンジャーがどれだけ集まるかの公式実験調査と開発が言ってるのに
報酬求めること自体がおかしいかと(´・ω・`)
実際今は報酬にミニオンもマウントも無いですよね。
無いものは取りにいけないし、取りにいけない場所に追加して欲しくもないですよ。
おかしいですか?



2ページ目あたりに次の零式があればそこからって書いてますけどね( ˘•ω•˘ )今の零式に今すぐ
導入しろなんて言ってませんし。
極蛮神なら報酬に馬ありますよ。手に届くところにあるから許せるんですよね、あの馬は。
ゼロ式って極バハムートだよね?
なら、4層クリアでアイテムレベル120武器だそうや。
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