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  1. #1
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    最近ふと思ったんですが、即死ギミックが多くなるのはヒーラーの回復能力が過剰なせいじゃないかなぁと。
    2~3アクションで瀕死からHP全快に出来るので、死ぬか生きるかのピンチを演出するには、
    瞬間的にHPを0にするギミックが必要になってきちゃうのかなーって。
    ふと思っただけなのでデタラメかもしれませんが。
    (11)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Leizei View Post
    最近ふと思ったんですが、即死ギミックが多くなるのはヒーラーの回復能力が過剰なせいじゃないかなぁと。
    2~3アクションで瀕死からHP全快に出来るので、死ぬか生きるかのピンチを演出するには、
    瞬間的にHPを0にするギミックが必要になってきちゃうのかなーって。
    ふと思っただけなのでデタラメかもしれませんが。
    それはこのゲームはじめた頃から感じてます
    MAXHPに対してダメージも回復も大きすぎるんですよね
    スピード感やスリルを演出するためだと思いますがこれが原因で大味になってるのではないでしょうか
    (16)

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