最近ふと思ったんですが、即死ギミックが多くなるのはヒーラーの回復能力が過剰なせいじゃないかなぁと。
2~3アクションで瀕死からHP全快に出来るので、死ぬか生きるかのピンチを演出するには、
瞬間的にHPを0にするギミックが必要になってきちゃうのかなーって。
ふと思っただけなのでデタラメかもしれませんが。
最近ふと思ったんですが、即死ギミックが多くなるのはヒーラーの回復能力が過剰なせいじゃないかなぁと。
2~3アクションで瀕死からHP全快に出来るので、死ぬか生きるかのピンチを演出するには、
瞬間的にHPを0にするギミックが必要になってきちゃうのかなーって。
ふと思っただけなのでデタラメかもしれませんが。
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