mob最優先に見える処理も必要ですが、全部のmobに適用しろとは言いませんが、人数しだいでmob本体と能力リンク(HP・攻撃力・防御力・攻撃手段等)で繋がってる雑魚をpopさせ、
ある一定距離引き離さないと能力リンクが切れず、雑魚らしい能力まで低下しないようにし、それによって引き離す必要性を作り、人数分散させるってのは出来ないものなんでしょうか?
難易度が上がってしまうデメリットが生まれますが、見えないんじゃゲームにならないわけで・・・
mob最優先に見える処理も必要ですが、全部のmobに適用しろとは言いませんが、人数しだいでmob本体と能力リンク(HP・攻撃力・防御力・攻撃手段等)で繋がってる雑魚をpopさせ、
ある一定距離引き離さないと能力リンクが切れず、雑魚らしい能力まで低下しないようにし、それによって引き離す必要性を作り、人数分散させるってのは出来ないものなんでしょうか?
難易度が上がってしまうデメリットが生まれますが、見えないんじゃゲームにならないわけで・・・
表示の調整が時間かかる様であれば、
せめてフォーカスターゲットが外れない様にだけでもしてもらえると助かります
リバイアサンの頭と尻尾みたいなイメージで、能力リンクした雑魚は本体とHPを共有するとよさそうですね。
また、単純にお互いの距離が近すぎると無敵にするだけでも、そこそこ人数分散できそうですね。




これ、人事かと思ってたら、今同じ目にあいました…w
外へ連れだそう!と考えた人が居たのか、範囲外になり、結果、HP50%から全快するという地獄絵図に…。
ウガマロは天井が低いため、グゥーブーなどの背の高いマウントに乗っていると、天井を貫通して、裏側が見えてしまうぐらいなので、
コレ以外ででも、天井のサイズに被るような敵は、そこに沸かないように修正してください。
※参考までに魔導アーマー乗った際のウガマロ視点
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Last edited by Nyanko14; 08-21-2014 at 01:41 PM. Reason: スケスケだぜ!!
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