Page 2 of 3 FirstFirst 1 2 3 LastLast
Results 11 to 20 of 22
  1. #11
    Player
    Diska's Avatar
    Join Date
    Apr 2011
    Location
    グリダニア
    Posts
    493
    Character
    Kimiru Hamiru
    World
    Aegis
    Main Class
    Botanist Lv 56
    以下は黒衣森:北部森林のランクBリスキーモブ「フェクダ」のテキストです。
    はるか北方、北アバラシア山脈から、
    遙々、黒衣森まで下ってきた巨大熊よ。
    森の恵みを食い荒らすだけではなく、
    討伐に向かった猟師たちを、幾度も返り討ちにしているの。
    その爪は、常に犠牲者たちの地で濡れているというわ。
    これを素直に読むと、このフェクダのリスクの本質はグリダニアらしく「森の恵みを食い荒らす」のとこじゃないでしょうか。
    「討伐に向かった猟師たちを、幾度も返り討ちにしている」という表現も、「人間の側から仕掛けなければ襲ってこない」ということから選ばれた表現のような気もします。
    ということで、フェクダに関していえば「ノンアクティブの挙動がすごく正しい」のだと思います。

    各地のランクBリスキーモブのテキストを見ていくと、たしかに外地ラノシアの「ヴオコー」みたいに「人が襲われた!凶暴!」みたいなのもいますが、
    • 養蜂場のミツバチの仇!(スティンギング・ソフィー)
    • 農場の家畜の仇!(バーバステル)
    • 粘菌を運ぶ空飛ぶバイオハザード!(モナーク・オーガフライ)
    • とにかく臭い!(スェアーシロップ)
    など討伐対象となった理由は様々で、「ノンアクティブであることが世界設定に正しいリスキーモブ」は多いように思えます。
    (24)

  2. 08-20-2014 09:19 PM

  3. #12
    Player
    Adom's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    グリダニア
    Posts
    138
    Character
    Adom Adventure
    World
    Garuda
    Main Class
    Marauder Lv 56
    Quote Originally Posted by Diska View Post
    以下は黒衣森:北部森林のランクBリスキーモブ「フェクダ」のテキストです。


    これを素直に読むと、このフェクダのリスクの本質はグリダニアらしく「森の恵みを食い荒らす」のとこじゃないでしょうか。
    「討伐に向かった猟師たちを、幾度も返り討ちにしている」という表現も、「人間の側から仕掛けなければ襲ってこない」ということから選ばれた表現のような気もします。
    ということで、フェクダに関していえば「ノンアクティブの挙動がすごく正しい」のだと思います。

    各地のランクBリスキーモブのテキストを見ていくと、たしかに外地ラノシアの「ヴオコー」みたいに「人が襲われた!凶暴!」みたいなのもいますが、
    • 養蜂場のミツバチの仇!(スティンギング・ソフィー)
    • 農場の家畜の仇!(バーバステル)
    • 粘菌を運ぶ空飛ぶバイオハザード!(モナーク・オーガフライ)
    • とにかく臭い!(スェアーシロップ)
    など討伐対象となった理由は様々で、「ノンアクティブであることが世界設定に正しいリスキーモブ」は多いように思えます。
    やはり「世界設定」の問題だと思うのでDiskaさんの仰る通り全てのBモンスターの設定が
    「人を直接襲うのではなく間接的ではあるけど大きな被害を出すモンスターであるからリスキーの部類になっている」
    というような位置づけでであれば設定として問題ないと思います。
    なので一部モブハンターの説明文を修正するなどするだけで補完できるレベルものではないかと思います。
    (5)

  4. #13
    Player
    Dainopu's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Location
    ラケティカ大森林で森林浴中
    Posts
    932
    Character
    Dainopu Mouser
    World
    Alexander
    Main Class
    Thaumaturge Lv 90
    Bモブはウィークリーの個人専用モブみたいなものですので、
    ノンアクでいいんじゃないでしょうか。
    大抵の人は、絡まれたら報酬無しでも倒してしまうでしょうし、
    絡まれなければ、自分に価値の無いモブは放置するんじゃないかと。
    (8)

  5. #14
    Player
    Mananya's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    リムサ・ロミンサ
    Posts
    2,430
    Character
    Mananya Manyana
    World
    Durandal
    Main Class
    Machinist Lv 100
    Quote Originally Posted by Siron View Post
    今思えば、霊災前のブラックブラッシュに居たサンドスキンペイストは真のリスキーモブでしたね。

    リーヴの範囲内でもあったしね。
    これでいいと思うんだ。
    (9)

  6. #15
    Player
    MUsuko's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    グリダニア
    Posts
    848
    Character
    Musuko Deluxe
    World
    Ridill
    Main Class
    Ninja Lv 60
    まあでもこれでフェクダさん なでなでSSとれる!

    サンキュー ヨシダ!
    (4)
    心のメインジョブ多すぎて禿げそう

  7. #16
    Player Yuriri's Avatar
    Join Date
    Mar 2012
    Posts
    287
    Character
    Yuri Rin
    World
    Aegis
    Main Class
    Thaumaturge Lv 60
    リーブみたいに手配書から沸くようにすればよかったんじゃないでしょうか?
    そうすれば、報酬とかそういった面でも調整しやすかったんでは?
    (2)

  8. #17
    Player
    Allure-Niner's Avatar
    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    43
    Character
    Levia Runguard
    World
    Zeromus
    Main Class
    Summoner Lv 60
    元々殆ど移動もせずその場で大人しくしてたのに、さらにノンアクティブ、しかも弱いとなったらもうモブである必要無いですよね
    いっその事ウィークリー宝箱にでもしちゃえば良かったんです
    宝箱なら初心者を襲うことも無いですから

    ‥‥もっとリスキーでハンティングなのを期待してたのにガッカリですよ
    (2)

  9. #18
    Player
    Villain's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    グリダニア
    Posts
    186
    Character
    Mikoto Villain
    World
    Mandragora
    Main Class
    Lancer Lv 90
    ではリスキーさの演出のため、Bモブがポップすると同時に周囲に一般人NPCもポップ、恐怖の表情を浮かべながら
    「ぎゃあああああああああああああ○○だああああああああああああああ!!」
    とか
    「終わりだあああああああああああここで全員死ぬんだああああああああああああああ!!」
    とか思い思いに盛り上げながら逃げていくとか
    (11)
    Last edited by Villain; 08-22-2014 at 02:41 AM. Reason: 読みにくい気がしたので少し調整を

  10. #19
    Player
    sies's Avatar
    Join Date
    Aug 2012
    Posts
    255
    Character
    Lilliano Liricrid
    World
    Chocobo
    Main Class
    Marauder Lv 60
    Quote Originally Posted by Allure-Niner View Post
    元々殆ど移動もせずその場で大人しくしてたのに、さらにノンアクティブ、しかも弱いとなったらもうモブである必要無いですよ
    ソロで殴ってみたら地味に強くて焦る程度には強いから……(小声)
    (2)

  11. #20
    Player
    bersira's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    291
    Character
    Kiri Bersira
    World
    Mandragora
    Main Class
    Thaumaturge Lv 50
    出現区域の天候が変化したり鳥が木から逃げ出したり大地が闇に呑まれたり襲われるときにファファファしねいとか言ったり
    そういうのはほしいですよね実際
    (5)

Page 2 of 3 FirstFirst 1 2 3 LastLast