Page 183 of 187 FirstFirst ... 83 133 173 181 182 183 184 185 ... LastLast
Results 1,821 to 1,830 of 1869
  1. #1821
    Player
    FondueNatto's Avatar
    Join Date
    Jan 2014
    Posts
    609
    Character
    Unagi Curry
    World
    Fenrir
    Main Class
    Fisher Lv 50
    スレの状態からも解るように現場で合意をとるのは難しい「トータルILとして問題ないから少し錬成するという各個人の判断」を避け、
    錬成したければその装備に最適な場所にいけという方針が示されたということでしょう。
    だから錬成狙い品以外の装備が110あろうが120あろうがこの方針の前には今回は無意味ですね。

    ぶっちゃけ当面は平均IL計算システムの見直しは放棄するということでしょう。
    (3)

  2. #1822
    Player
    Chaf's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Posts
    1,211
    Character
    I'etta Tyqi
    World
    Garuda
    Main Class
    Pugilist Lv 90
    Quote Originally Posted by yuunagi487 View Post
    私は毎日のエキスパートルーレットでギャザクラ指輪二個他のほぼ110という明らかに迷惑を掛ける要素の見当たらない装備で錬成してマテリアを集める楽しみができなくなりました。
    CFで錬成する行為そのものに不快と感じる方もいるのは確かですし、「明らかに迷惑をかける要素がない」というのは一方的な気もしますが、それは置いておいても

    このスレッドは装備数などではなく、CFで錬成する行為そのものの是非ですから
    〇個だけ錬成装備、から CF突入してから(参加IL条件を確保してから)全身錬成装備orギャザクラ装備に着替えて完全錬成装備、なものまでピンキリ含んでるんだと思います。
    〇個までの錬成はいいor悪い な趣旨ではないですよね。

    なんにせよ、もう少し様子見た方がいいと思います。
    ギャザクラ装備もいままでのCFでの錬成よりはギャザクラ活動での錬成の方が効率よくなってるかもしれませんし
    適正な錬成環境でもたまりにくいのであれば、もっとたまりやすくして欲しい、なCFにこだわらないアプロ-チもできますよ。
    (18)

  3. #1823
    Player
    Yufie's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    4
    Character
    Aluma Crinum
    World
    Anima
    Main Class
    Lancer Lv 50
    どのくらい変化があったのか気になったので55装備(ミリシアベルト)と49装備(ジルコンリング)を用意して
    何箇所かIDを回ってみました。

    結果ですがブレフロハード(IL55制限)とタムタラハード(70制限)では55装備49装備は実質的にまったく練成度がたまらなくなっており
    IL制限のないワンダラーパレスではパッチ前よりも練成度がたまりやすくなってる感じですね。

    現状、マテリア目的で70・90新式装備を練成するのはコスト面から考えても現実的ではないので
    「55制限以上のIDはガチ装備推奨です、練成はワンダラーパレス+他同程度の難易度のIDでどうぞ」
    というような運営側からのメッセージのような感じも受けました。
    (ブレフロハードとワンダの中間の難易度にあたるハウケタハードやシリウスでも検証したかったのですが
    時間の都合でできませんでした・・・)

    ●タムタラハード(IL70)
    55装備、49装備ともに1ボス討伐時点で0%→1%の増加だったためガチ装備に切り替え

    ●ブレフロハード(IL55)
    55装備、49装備ともに1ボス討伐時点で1%→1%と増加なしだったためガチ装備に切り替え

    ●ワンダラーパレス(IL制限なし)
    55装備 1%→50% 49装備1%→28%

    *55装備・49装備共にHQ,マテリア1個挿してます(どうせやるなら効率を上げたいので


    もともとCFはガチ装備で、練成はフィールドでひっそりとって感じのスタンスでしたので、私自身としては
    今回の調整の影響はあまりないのですが、ギャザクラ装備はともかく戦闘職の装備の練成まで
    ここまで縛る必要があったのかちょっと疑問に思う部分がありました。

    それとIL55制限のIDでIL55の装備の練成が貯まらないって・・・実は不具合でした、なんてオチがあったりするのかな?
    (23)
    Last edited by Yufie; 08-20-2014 at 10:21 AM.

  4. #1824
    Player saturiku's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    1,123
    Character
    Nabura Goodspeed
    World
    Carbuncle
    Main Class
    Goldsmith Lv 60
    ワンダ付近の高IL化と過疎化の緩和になるかもだし結構いいのかも
    この二点は後続がエンドに進む微妙に高い壁になってたし

    こういうやり方は思いつかない
    やっぱ優秀だわ
    (11)

  5. #1825
    Player
    FondueNatto's Avatar
    Join Date
    Jan 2014
    Posts
    609
    Character
    Unagi Curry
    World
    Fenrir
    Main Class
    Fisher Lv 50
    レベルシンクが適用されてるときはある意味適正性能になってるんだし、
    今回の方針(推測だけど)に照らすと錬成効率上がってても良いと思うんだけど
    どうなんだろ?

    素材の調達から錬成狙いならともかく、あちこちのIDでなんとなく集まった装備品の錬成なんて場面を考えると、
    錬成を主目的にIDに行くと錬成対象品のILをそろえるのが結構手間に思う。
    シンク中は推奨扱いにしてくれないかなと思わないでもない。
    (3)
    Last edited by FondueNatto; 08-20-2014 at 10:42 AM.

  6. 08-20-2014 11:12 AM

  7. #1826
    Player
    Sieben's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    795
    Character
    Sieben Leonhard
    World
    Bahamut
    Main Class
    Reaper Lv 90
    Quote Originally Posted by Himelyn View Post
    IL70(エキスパート)のところで、IL70アクセの錬精が貯まりませんでした。
    IL70のシルクスでも貯まりませんでした・・・・・・
    うむぅ・・・・・私のついでがwwwww
    il55アクセがワンダ1周で約50%貯まるそうです。
    il70は恐らくブレフロらへんが適正なのかも?
    (0)

  8. 08-20-2014 11:23 AM

  9. #1827
    Player
    Mayailurus's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Location
    Limsa Lominsa
    Posts
    559
    Character
    Mayailurus Iriomotensis
    World
    Tonberry
    Main Class
    Machinist Lv 70
    Quote Originally Posted by Sieben View Post
    il55アクセがワンダ1周で約50%貯まるそうです。
    il70は恐らくブレフロらへんが適正なのかも?
    参加条件のILというよりはドロップ品が適正に近いのかもですね
    (11)

  10. #1828
    Player
    Tohsi's Avatar
    Join Date
    Nov 2013
    Posts
    527
    Character
    Toshi Bloode
    World
    Bahamut
    Main Class
    Gladiator Lv 50
    色々と不満が出て来て居ますが運営さんがモラルを持って話し合いで解決して下さいね。
    って言ってくれてる間にも全く歩み寄ろうとしなかったためにとうとうシステムの介入になっただけの事ですよ!
    自分的には少し頭を使えば以前よりも早く錬成出来るのでとても良い改善になったと思います。
    (20)

  11. #1829
    Player
    Tohsi's Avatar
    Join Date
    Nov 2013
    Posts
    527
    Character
    Toshi Bloode
    World
    Bahamut
    Main Class
    Gladiator Lv 50
    Quote Originally Posted by FondueNatto View Post
    レベルシンクが適用されてるときはある意味適正性能になってるんだし、
    今回の方針(推測だけど)に照らすと錬成効率上がってても良いと思うんだけど
    どうなんだろ?

    素材の調達から錬成狙いならともかく、あちこちのIDでなんとなく集まった装備品の錬成なんて場面を考えると、
    錬成を主目的にIDに行くと錬成対象品のILをそろえるのが結構手間に思う。
    シンク中は推奨扱いにしてくれないかなと思わないでもない。
    多分大丈夫だとは思いますが錬成が主目的の時はCFで一人で参加せずに募集板を使ってPT集めてからにして下さいね!
    (10)

  12. #1830
    Player
    Kristina_Farron's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    リムサ・ロミンサ
    Posts
    1,889
    Character
    Kristina Farron
    World
    Masamune
    Main Class
    Rogue Lv 100
    Quote Originally Posted by Yufie View Post
    ●タムタラハード(入場制限:IL70)
    55装備、49装備ともに1ボス討伐時点で0%→1%の増加だったためガチ装備に切り替え

    ●ブレフロハード(入場制限:IL55)
    55装備、49装備ともに1ボス討伐時点で1%→1%と増加なしだったためガチ装備に切り替え

    ●ワンダラーパレス(入場制限なし)
    55装備 1%→50% 49装備1%→28%

    *55装備・49装備共にHQ,マテリア1個挿してます
    検証ありがとうございます。

    これじゃハイレベルルーレットに於けるIL49戦闘用アクセの錬精がやりにくいになるよね。
    (ワンダラーとアムダじゃないと錬精度溜まらない、入ってから状況見て装備を調整する必要がある。)
    戦記神話稼ぎながら錬精も少しやりたい短時間プレイヤーにとってややこしくなると思います。

    ついてに皆さんに聞いてみたいと思いますけど、ローレベルのルーレットはどうなされますか?
    例えば:レベルシンク状態のサスタシャにて、IL49アクセが錬精できるでしょうか?
    (0)
    フォーラム右上の開発者投稿、こまめにチェックしよう。

Page 183 of 187 FirstFirst ... 83 133 173 181 182 183 184 185 ... LastLast