Page 48 of 72 FirstFirst ... 38 46 47 48 49 50 58 ... LastLast
Results 471 to 480 of 715
  1. #471
    Player
    MoMoN's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    1,178
    Character
    Shen Mirai
    World
    Kujata
    Main Class
    Scholar Lv 70
    ソロとPTを分ける必要はないと思います
    が。

    申請はライトパーティーを上限とする。というような制限は欲しい

    何でか?
    蹂躙されたら面白く無いからです。

    ※FL結構好きです。FF14の中では屈指のコンテンツだと思ってます。
     だからこそ細かい点が惜しい
    (10)

  2. #472
    Player
    wktkDSS's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Posts
    424
    Character
    Vulgar Wktk
    World
    Durandal
    Main Class
    Arcanist Lv 52
    自分もよく野良でやることはありますが毎回勝てずにボッコボコにされるかと言ったらまったくもってそんなことはないので現状には満足してます。
    これだけ不確定要素満載な内容で相手が固定だから勝てないというのはどうなんでしょう。他の2PTが強いか弱いかも分かりませんし三つ巴で2勢力に狙われて潰されるパターンもしょっちゅうあります。
    それに拠点で固定PTとぶつかって負けて再度攻めても勝ち目がないと思ったら裏取りを狙ったり色々やれますよね。

    ウルヴズは4vs4と不確定要素が無さ過ぎた為に固定の影響力が強すぎたのでFLと比べるべきではないと思います。
    (8)

  3. 08-18-2014 01:16 AM

  4. #473
    Player
    pearlco's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Posts
    309
    Character
    Sophi N'chu
    World
    Carbuncle
    Main Class
    Conjurer Lv 28
    ・出来る限り五分五分のマッチングで勝負をしたい
    ・野良でも勝ちたい
    同じように感じますが、本質は違いますね
    固定を問題視している方の意見は前者だと思います

    マッチングを優先して不満を残したまま、ユーザーが離れ共倒れ
    それより不満を収められる落としどころを模索し、多くのユーザーが楽しめるコンテンツに向かい、結果として人が増えマッチング速度が速い
    そういう長期的な視野での方針がベストだと思います

    余談ですが
    固定問題だけが理由ではないですが、現状は装備を取ったら離れているユーザーも周囲では多いです、自身も現段階ではその候補の一人ですね
    (4)

  5. #474
    Player
    orooro's Avatar
    Join Date
    Nov 2011
    Posts
    376
    Character
    Slanirish Warlander
    World
    Masamune
    Main Class
    Archer Lv 70
    PvPだからね。
    慣れてる方が強い。
    キャッキャウフフできるのは序盤だけの楽しみ。
    (9)

  6. #475
    Player
    OtoutoSan's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    83
    Character
    Otouto San
    World
    Masamune
    Main Class
    Arcanist Lv 90
    フェア・アンフェア問題ですがすべてのプレイヤーがPTを組んで突入できる仕様なわけですから
    どこもアンフェアじゃないと思うのですがどうなんでしょうか?

    ソロでマッチングされた人と協力して勝利を目指す遊び方も好きなんでソロでのマッチングもやってます。
    固定PTらしきとことあたると連携で手も足も出ない苦悩もとっても分かります。
    でも、慣れてる人が集まると勝ったりしますし野良は絶対負けるわけでもないですよね。

    さくっと負けるときって、
    開始時のよろしくはあるけど、試合中の情報交換もないし終わると速攻無言で抜けてく感じです。
    本当に楽しいの?って疑っちゃいます。(そういうプレイスタイルな主流なのかな?)

    ボロ負けするときはコミュニケーション不足による意思疎通の欠如が敗因じゃないのかなって
    思います。
    (30)

  7. #476
    Player
    OtoutoSan's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    83
    Character
    Otouto San
    World
    Masamune
    Main Class
    Arcanist Lv 90
    カジュアルさについて

    気軽にソロで参加するカジュアルさ」もありますが、
    友人たちと気軽にわいわいPT組んで行くカジュアルさ」もあると思うんです。

    たとえば、
    ソロ専で固定否定する人はLSメンやフレンドさんから「フロントライン行ってみたいんですが一緒に行ってくれませんか?」って
    言われても「あ、ソロで行くんでごめんねー勝手にCFで行ってね」って言うんですか?

    職性能問題やCFキャンセルで1PTいない状態でスタートするシステム的な欠陥など、
    色々とあると思いますが、ソロにはボーナスをPTにはデメリットをってコメントもありますし。
    いつの間にかフォーラムでは、
    PTを組むことが自体が悪」な空気になってきていませんか?

    ソロで行きたければソロで行けばいいし、
    PTを組みたければ組めばいい、
    どっちの選択もできるってのがカジュアルさだと思います。
    (31)

  8. 08-18-2014 05:29 AM

  9. #477
    Player
    Anemone-aura's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    新生りむさろみんさー
    Posts
    1,775
    Character
    Anemone Aura
    World
    Gungnir
    Main Class
    Alchemist Lv 100
    もし固定で熟練プレイヤーの1PTのZergで勝ててしまうバランスだとしたら、すぐ過疎るだけなので修正したほうがいいでしょうね。
    吉田さん自身がDAoCでそういうプレイをしていて、それが通じるのはよくなかったと言ってましたし。
    (4)
    Last edited by Anemone-aura; 08-18-2014 at 11:56 PM. Reason: つづりまちがえてたー

  10. #478
    Player
    marutei's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    25
    Character
    Mahrl Cheli
    World
    Asura
    Main Class
    Arcanist Lv 1
    Quote Originally Posted by Anemone-aura View Post
    もし固定で熟練プレイヤーの1PTのzargで勝ててしまうバランスだとしたら、すぐ過疎るだけなので修正したほうがいいでしょうね。
    吉田さん自身がDAoCでそういうプレイをしていて、それが通じるのはよくなかったと言ってましたし。
    自分は逆で14の場合はZergに対する能力がなさすぎだと思います。
    ヒーラーが異常に増えてるのはヒールでしかZergというか2PTに対抗できないからそこも大きいと思う。
    (1)

  11. #479
    Player
    Choki's Avatar
    Join Date
    Jan 2014
    Posts
    500
    Character
    Loanne Roiteloint
    World
    Tiamat
    Main Class
    Arcanist Lv 100
    Quote Originally Posted by OtoutoSan View Post
    ソロで行きたければソロで行けばいいし、
    PTを組みたければ組めばいい、
    どっちの選択もできるってのがカジュアルさだと思います。
    蹂躙されたくなければ強職固定を集めてから行けってのはバハでお腹一杯です。
    勝率7割固定と羊さんを一緒の柵に放り込むのは果たしてカジュアルなのでしょうか・・・?
    固定が蹂躙するための都合のいい理屈にしか聞こえません。
    (15)

  12. #480
    Player
    mossa's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    95
    Character
    Mosa Mossa
    World
    Garuda
    Main Class
    Culinarian Lv 50
    大会なども無いのでただ単純に少しでも勝ちたいからPT組む人が多いと思います

    PT専用マッチがあるとして野良と同じ勝率、又は下がることでPTにどのようなメリットがありますか?
    結局勝つのはVCなどがあるガチ固定です。フロントライン用LSなどでも弱い人はさらにPTに参加しにくくなりますよ
    (1)

Page 48 of 72 FirstFirst ... 38 46 47 48 49 50 58 ... LastLast

Tags for this Thread