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  1. #1
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    Quote Originally Posted by Dai View Post
    ♯994:長いので省略させていただきます。
    パッチ2.2でバハムート侵攻編を諦めたプレイヤーにとっては
    この2.3こそが数ヶ月待ち望んだ緩和フェイズだったと思うのですが
    そもそもの認識にお互いかなりのズレがあるようですね。
    多分このまま平行線だと思うので、この辺にしておきます。

    パッチ2.35では限られた時間の中でも毎日コツコツ続けてくれるプレイヤーが
    多少なりとも希望を持てるような修正が入ることを望みます。
    (25)

  2. #2
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    Dai's Avatar
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    Quote Originally Posted by Matoya View Post
    パッチ2.2でバハムート侵攻編を諦めたプレイヤーにとっては
    この2.3こそが数ヶ月待ち望んだ緩和フェイズだったと思うのですが
    そもそもの認識にお互いかなりのズレがあるようですね。
    多分このまま平行線だと思うので、この辺にしておきます。
    パッチ2.35では限られた時間の中でも毎日コツコツ続けてくれるプレイヤーが
    多少なりとも希望を持てるような修正が入ることを望みます。
    現状の新生FF14の方向性を見ている限り、「時間が限られており、高難易度コンテンツの攻略も苦手」なプレイヤーとそうでないプレイヤーが装備で並ぶ事は無いと思います。
    そうなってしまえば、がんばって時間を捻出したり、高難易度コンテンツを苦労してクリアしたプレイヤーが報われませんからね。

    そもそも新生FF14は取れば何年もレアリティが維持される装備も無く、せいぜい半年もすれば緩和されてしまう状況の中ですから、がんばり甲斐が無いと言うプレイヤーも居るぐらいです。
    それなのに時間もかけず、苦労もせずに現時点での最強装備が得られるようなゲームになってしまえば目標とするところは何もなくなりますしね。

    とはいえ、2.1までがそのような状況になっていましたがユーザーの声?で2.2から路線変更されました。
    2.0、2.1の時と比べて2.2、2.3の時のほうが明らかにユーザー数が減ったとかそういうのがあれば、2.4以降は、2.1までの路線に戻る可能性はあると思います。
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