現状の新生FF14の方向性を見ている限り、「時間が限られており、高難易度コンテンツの攻略も苦手」なプレイヤーとそうでないプレイヤーが装備で並ぶ事は無いと思います。
そうなってしまえば、がんばって時間を捻出したり、高難易度コンテンツを苦労してクリアしたプレイヤーが報われませんからね。
そもそも新生FF14は取れば何年もレアリティが維持される装備も無く、せいぜい半年もすれば緩和されてしまう状況の中ですから、がんばり甲斐が無いと言うプレイヤーも居るぐらいです。
それなのに時間もかけず、苦労もせずに現時点での最強装備が得られるようなゲームになってしまえば目標とするところは何もなくなりますしね。
とはいえ、2.1までがそのような状況になっていましたがユーザーの声?で2.2から路線変更されました。
2.0、2.1の時と比べて2.2、2.3の時のほうが明らかにユーザー数が減ったとかそういうのがあれば、2.4以降は、2.1までの路線に戻る可能性はあると思います。
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